1.帖主
游戏太无聊了,就一直按1个按钮?
我用40x卡免费玩这个游戏。我希望我没有。
说真的,这个游戏*****烂透了。为什么只有一个按钮?? ?? ?你不停地按方块键,直到能量条满的时候时你按下三角键,人们怎么会认为这是有趣的玩法?
动画有卡顿,当你躲避时看起来很别扭,我在所有东西上都以1440p全光线追踪电影模式运行,但在极度无聊的战斗中,这种战斗只包含按一个键来填充能量条,然后按另一个键,我无法让自己在沮丧中玩这款游戏超过5分钟,然后放弃,因为这种极其无聊的战斗。这款游戏的玩法比Woo Long发布时还要糟糕,我真的无法相信这种炒作。
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你有轻攻击,重攻击,3种不同的姿势,4种不同的法术,其中一种给你一个全新的动作集。你也有一个独特的精神行动,和一个独特的容器。你应该在每一场boss战中使用所有这些功能,因为它们都非常棒。
你应该试试其他按钮,它们可以做更酷的事情,比如把你变成其他生物,拥有特殊能力和动作。
你也可以按下一个按钮来躲避,这样你就可以通过第一个boss,因为你不能通过反复按下攻击来清除它。你是根据引言说的吗?你不能死在那里,在真正的游戏中,你不可能按下一个按钮而不被杀死,这不是《Streets of Rage–地痞街区?》,你需要像猴子芭蕾舞演员一样四处走动。
这是一个动作角色扮演游戏,你需要刷级和完成剧情。这里有两种流派的构建:一种是闪避重击流,另一种是隐身充能重击流。你杀掉那个白虎了吗(黄虎的兄弟,在井下)?他非常烦人,你得不断地攻击、闪避、攻击、闪避,反复如此。XD
2.贴主
我不是很喜欢魂系列游戏。虽然我也喜欢玩类似魂的游戏,但我更喜欢选择不同的武器和技能来使用等。这款游戏只有棍子、棍子或棍子。感觉更像是一款砍杀游戏,比如《猴子忍者龙剑传》。除了要掌握好闪避的时机外,似乎战斗中没有其他太多的技巧可言。
当然,这并不是一款糟糕的游戏。但我实在不明白为什么人们对它的评价如此积极。到目前为止,我已经击杀了大约3个BOSS,坦白说,我已经开始觉得无聊了。
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很多中国人都为这款游戏感到骄傲,因为它是以《西游记》为基础的,而《西游记》在中国是非常受欢迎的。美国并没有什么神话传说,除了一些蓝头发的怪物四处作乱,以及充满种族主义和战争的历史,没有人会为此感到骄傲。这款游戏没有付费赢取优势(Pay-to-Win)、赌博(Gacha)或其他移动游戏垃圾,而且是AAA级游戏,这在中国是非常罕见的。我知道米哈游(游戏开发商)让很多人失去了金钱和大脑。
很难相信很多人会为这款游戏感到骄傲并从中获得乐趣吗?我不这么认为。当然,它并不完美,但它很好。在我的电脑上运行得很流畅,画面精美,操作流畅,拥有众多独特的BOSS(比如《原神》第一章就有多少只巨魔来着)。
作为一个非常喜欢棍棒艺术的人,我当然喜欢这款游戏专注于棍棒艺术这一点。在《原神》之前,我们游戏行业还有什么类似的游戏呢?《灵魂能力》里的基里克(Kilik)吧。
虽然在《Elden Ring》这类游戏中,玩家在一开始就有更多的职业选择,但在这类游戏中,玩家可以通过多种方式来打造自己的角色,而且随着玩家打开更多选项,选择也会越来越多。
你可以免费尊重这一事实让你在一次游戏过程中拥有许多不同的构建选择。我确实尊重一些老板,但我主要是找到了一种适合我的风格,所以我围绕它建立了自己的风格。
我认为这款游戏拥有比《Sekiro》更多的选择,比《Elden Ring》更少,我对此并不介意。如果你不喜欢它的OP,你不必这样做,所以也许你可以继续玩你喜欢的东西。
这款游戏确实远未达到它所获得的宣传或赞誉,也无法与其他游戏相提并论。它不是From Software,不是Santa Monica,不是Capcom,也不是Platinum Games。它不是GOTY材料,因为所有的噪音可能会让你认为。但从本质上讲,它仍然是一款可靠的游戏,拥有出色的故事呈现。享受它本来的样子。
贴主回复
我很高兴听到除了棍子,至少还有一种武器。我没想到魔法或开放世界之类的东西。但如果游戏中只有一两种武器类型。我希望是一把剑,或者其他武术风格的武器。杀死boss也很有趣,如果这只是其中的一个方面的话。如果只有一两个招式可以使用,那就没那么有趣了。我只是不明白每个人都在喝什么。我看过很多次,也玩过很多次。
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