《死神必須死》(Death Must Die)是一款獨特的獨立遊戲,融合了《哈迪斯》的元遊戲結構和《吸血鬼倖存者》的群戰生存玩法。玩家在這款遊戲中不斷挑戰地獄,每次都會變得更強。我認為,這種將不同遊戲類型結合的嘗試在保持原有遊戲精神的同時,為玩家帶來了新的體驗。
遊戲中,玩家會遇到其他神明,它們不僅增加了幽默感,還提供升級攻擊和祝福。這種互動豐富了遊戲內容,使每一次遊玩都充滿新鮮感。
根據早期的Steam評論,這款遊戲獲得了92%的正面評價。其動作平衡和手動攻擊方式雖然還需改進,但躲避明顯的敵人攻擊為遊戲增添了新元素。這不僅是避免被觸碰,更是躲避被擊中,使遊戲更具動作RPG特色。
如果開發者能繼續優化核心玩法,保持遊戲屏幕清晰,那麼《死亡必須死》將有著非常光明的未來。同時,提供更深層次的元遊戲進程也是關鍵。