《死神必须死》(Death Must Die)是一款独特的独立游戏,融合了《哈迪斯》的元游戏结构和《吸血鬼幸存者》的群战生存玩法。玩家在这款游戏中不断挑战地狱,每次都会变得更强。我认为,这种将不同游戏类型结合的尝试在保持原有游戏精神的同时,为玩家带来了新的体验。
游戏中,玩家会遇到其他神明,它们不仅增加了幽默感,还提供升级攻击和祝福。这种互动丰富了游戏内容,使每一次游玩都充满新鲜感。
根据早期的Steam评论,这款游戏获得了92%的正面评价。其动作平衡和手动攻击方式虽然还需改进,但躲避明显的敌人攻击为游戏增添了新元素。这不仅是避免被触碰,更是躲避被击中,使游戏更具动作RPG特色。
如果开发者能继续优化核心玩法,保持游戏屏幕清晰,那么《死亡必须死》将有着非常光明的未来。同时,提供更深层次的元游戏进程也是关键。