根據外媒PS Lifestyle的報道,有跡象表明PlayStation工作室可能會在填補發布時間表的空白時,從過去的大預算AAA遊戲轉向中型遊戲的開發方向。
在十月份的消息中,一位知名內部人士透露,隨著製作高預算的AAA遊戲變得更為耗時,工作室逐漸傾向於專注於規模較小的遊戲項目。這一戰略轉變可能是為了更靈活地適應市場需求,並在短時間內填補遊戲發佈時間表的空隙。據稱,PlayStation Studios或許會借鑑失眠組的《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉雷斯》的成功經驗。一份洩露的PPT顯示了像《邁爾斯莫拉雷斯》這樣的中型遊戲在財務回報和商業成功方面的良好表現。