要塞2的遊玩心得和一些小細節


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 18:01:32 作者:阿瞞冇我良計 Language

作為一款百玩不厭的RTS遊戲,當初我是怎麼接觸到它的呢?

初中那年搬家,我在上任房主的抽屜裡翻到了一盒cd光盤,拆開後盡是一些唱K的,最後一張就是要塞2。

那張要塞2光盤挺平平無奇的,正面是sir William,他的背後正是他治下的要塞,他站在城門口目視前方,而背後卻是往來不息的農民、工人,遠方中型城門頭上還有幾個身披重甲正在巡邏的戟兵。光盤上還有這樣一行字“要塞2單CD正式中文版”

話不多說,當時我就塞到自家電腦上讀盤安裝,進遊戲界面就跟光盤背景一樣,右下角提示版本1.0,然後就是那段燃暴的過場動畫,到現在都還記得。在那時家裡沒有裝網,遊戲為數不多的情況下,要塞2幾乎陪伴了我和表弟們好幾年假期。從剛開始啥都不懂、兵都不會徵、罪犯糞便老鼠到處都是、稅收拉滿不管百姓死活、食物生產不夠減量配給、遍地紅臉農民罷工跑路的惡性循環,哪怕被最簡單的敵人Eddie按在地上暴打也只顧著田園生活的粗放式要塞,到最後倉廩足、百姓安、盜賊無、鼠患滅、高塔林立、強弓勁弩、量產上馬騎士、騎臉攻城營帳、三十弓騎遛狗,七十標槍速殺。

時至今日,我仍覺得這款遊戲很經典,盜版的遊戲時間早已過千,入正之後仍能輕鬆殺穿征服大地,劇情任務這邊直到選擇分支劇情前都輕易過關,到了邪惡劇情倒數第二關確實卡了一陣,1.0版本的要塞2這關難度適中,沒有Steam版可佔領屬地守兵/匪巢、弩車以及連綿不絕的投石車小隊攻勢。對於這個遊戲我只能認為人機對戰還算有點心得,對於pvp本人還是小白一個並且從未接觸過(成就上也能看到沒打過一局),再有一個就是要塞2可以自己編輯地圖然後保存使用,我對此也只是一知半解,還有很多也不知道,只會編輯幾個簡單的坑圖來傷害電腦(比如石牆圍住再在上面造塔放滾木礌石放弓箭手投石器火弩車,超遠距離致命打雞)遠遠比不上貼吧裡的大神(比如有個大神用地圖編輯器還原了重慶市的某個地區)

扯了這麼多,那我就再分享點小細節拋磚引玉了,各位大佬輕噴:

建造

1.一般一局王位爭奪倉庫最多可以放四個(官方圖)

2.造好的倉庫會在建好的幾秒內加載滿你的初始物資,這個可以通過將視線懸停在倉庫上方鼠標滾動放大看清倉庫內部情況而達到(這個細節也可用來偵察敵情、掌握敵方資源等情況)

3.接上條,敵我雙方倉庫都是不可擊毀的(視同城堡主堡,你操控的領主出生地),同時非己方單位無法通過鼠標滾輪放大查看敵方倉庫,需派一名單位前往內部即可查看。

4.還是倉庫,敵我雙方單位如進入倉庫內,外部遠程兵力無法將其殺死,但會有箭矢朝其射擊。倉庫內部單位同樣無法向外射擊,但可以近身肉搏。

5.合理規劃好你的要塞,將你的倉庫放到合適的位置能提升效率,減少等待。(不光是倉庫、其他建築也要提前考量)這很重要,如果你能做到,你將在多名敵方攻擊前佔得先機。

6.倉庫離開主堡一定距離將不能建造,但可以先把倉庫建在極限距離邊上,然後再造第二個空倉庫,擦掉這個極限距離邊上的倉庫再往前造倉庫,如此循環把倉庫安排到資源邊上(比如石頭、鐵礦、瀝青溝和樹林)

7.糧倉是一個極為重要的建築,請一定安排到主堡附近,它能輕易被毀(投石車一炮、弩車點燃慢性自毀、長槍兵三連捅甚至都不用騎士老爺出馬),一旦被砸你攢下的幾千🍎、🧀️、肉、🍞全都🈚️了。而且你的臣民馬上就捱餓,RP值迅速降低,罷工+盜賊+💩+🐭一套組合拳能直接讓你這把寄掉。

8.糧倉附近我一般安排8聯環繞蘋果園發家致富,貼吧有大佬研究過最合算的安排方法,我這就不露怯了,隨便玩玩。

9.遊戲內界面右上角紅綠臉我個人稱為RP值,100為上限,50以下為紅臉,會導致農民大罷工,經濟停擺,需要破很多財免災。所以應該儘量避免紅臉,導致紅臉的因素:罪犯、鼠群、糞便、稅收過高、食物配給減半甚至停止。

10.罪犯治理需要一套組合拳

極簡:治安崗亭+法院+恥辱面具(感化罪犯重新做人,還能拿榮耀值)

北辰一刀流:治安崗亭+法院+劊子手小屋+斷頭臺(這個能迅速降低罪犯數,但莫得榮耀,亂世用重典嘛)

當然,如果你想實現滿清十大酷刑,那麼也未嘗不可

11.糞便清理直接上糞坑,老鼠清理下獵鷹小屋

12.注意,糞便不及時清理/投石車投送病死牛會帶來瘟疫,具體表現為一團黃綠色氣體散發在糞便/投射位置附近,農民進入會慢慢死去,導致生產停止,軍隊進入一段時間則會集體掉血,掉血情況與士兵質量有關。瘟疫可以被藥劑屋裡的藥劑師解除。

13.老鼠如果不及時清除,會隔一段時間產生另外一群老鼠,同時老鼠群會影響農民生產,農民攻擊老鼠導致農民停止生產(但並沒有什麼用,老鼠不會因此消失)。

14.如果你所在的領地比較狹小而樹木很多,可以建造城牆並掛上滾木,將滾木放下即可開闢出一片空地(比如地圖英格蘭,在靠近地圖最北面並擁有橋直通地圖西側愛爾蘭的那塊領地需要這樣做來擁有必要的空地安放建築)但注意不要讓滾木製造的火焰燒到你的木質建築(果園糧倉之類的)

15.關於滅火,可以造水井水塔+消防員進行滅火,也可直接將著火的建築拆掉,控制火勢(敵方縱火車會製造大片火焰,消防員那小水桶不夠看的)

16.一個小技巧,當領地糞便太多而挑糞工速度太慢無法保住RP值時,可以將水塔水井糞坑直接覆蓋在有糞便的地方造好(保持水井糞坑水塔口剛好能蓋住糞便),就能瞬間減少一個糞堆。(這麼臭的水井還有什麼存在的必要呢)

17.敵方進攻時,優先打擊城門附近的區域,貼吧有老哥根據這個進一步開發了類似甕城的打法,可以讓電腦不破壞城牆而甘心進入有埋伏的地方。

18.有敵方單位靠近時,你是不能在它附近造東西的,但掌握了大概距離,就可以一直遲滯敵方的進攻鋒芒。

19.塔上的弩車是自動的,射程稍短於陸上手推的弩車,血量挨一發陸上弩車就寄,而陸上的可以抗好幾發(1.0版的手推弩車也是可以自動的,但steam版變成純手動)

20.塔上有弩車了就別放弓箭手弩手了(被狙對穿還折不少兵)(1.0版的弩車更加暴躁,有時連自己人都打個對穿做成糖葫蘆射到塔下)

21.另一個小技巧,這個遊戲可以疊兵,尤其是高塔,疊滿射手那真是望樓興嘆,連巨型擋板都扛不了幾秒。具體操作是先把一群兵分成十幾個為一組,然後將他們一組組同時全部派到塔上或其他你指定的位置

22.關於第九條破財免災:建造一個市場,點進去,可以把你的收入拿去買各種高價資源(石頭/木材/鐵/瀝青/農民食材/領主食材/士兵武器),當然你也可以折價賣掉不要的資源。前期可以拿來應急,中後期有錢了可勁兒造,哪裡沒有點哪裡,相當實用的建築。

或者你沒多少錢,那就造馬戲團或者競技場,然後拿石頭牆圍住(這點很重要,你造這個是為了提升RP值,但農民為了爽跑去看戲不幹活那就不行了)

23.領主的收入:領地稅收(這個可以自己在金庫調)+市場倒賣+附屬領地固定收入(地區/100金),用於各種徵兵、攻城器械、物資買賣。

有人看了再更


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