常見問題:1、巔峰賽大跨度戰力無法投降2、模擬焦點戰目前的更新是完全削弱收益,如果為了減壓的話類似的修改之後建議增加收益方式。目前賽事期間這裡的資源還夠用,但是後面不知道您們有沒有考慮好。3、遊戲內修改及活動麻煩可否提前進行公告,非遊戲內在媒體渠道發佈也讓大家能夠清晰。主觀問題:1、目前大家裝備都升上去了,很需要優化裝備升級功能,如輸入數量或優化一件升級功能。2、裝備建議增加裝備鎖以防點錯,目前升級頁面無法看到裝備具體情況很容易點錯。3、裝備以及裝備的轉化目前沒有看出和lol太大的關聯,讓人有一種強烈的換皮感,是否可以起碼喂大件的時候合成路線得部件可以100%繼承經驗。4、關於卡牌的設計我不知道你們是否考慮好了真的每年都要按春夏分,我能理解可能春夏季會有轉會問題,但比如說目前2022年夏是參考春季賽數據的話夏季賽選手的能力變化該怎麼辦?還是說季後賽後會給冠軍隊伍升級?5、希望各個渠道反饋問題後咱們收到能有個回應,我七月底包括在TapTap更新的15條反饋到目前都沒有任何聲響完全不知道是否還在收集問題,如果你們真的不考慮收集反饋了也可以說一聲
8.11反饋更新|英雄聯盟電競經理
常見問題:1、巔峰賽大跨度戰力無法投降2、模擬焦點戰目前的更新是完全削弱收益,如果為了減壓的話類似的修改之後建議增加收益方式。目前賽事期間這裡的資源還夠用,但是後面不知道您們有沒有考慮好。3、遊戲內修改及活動麻煩可否提前進行公告,非遊戲內在媒體渠道發佈也讓大家能夠清晰。主觀問題:1、目前大家裝備都升上去了,很需要優化裝備升級功能,如輸入數量或優化一件升級功能。2、裝備建議增加裝備鎖以防點錯,目前升級頁面無法看到裝備具體情況很容易點錯。3、裝備以及裝備的轉化目前沒有看出和lol太大的關聯,讓人有一種強烈的換皮感,是否可以起碼喂大件的時候合成路線得部件可以100%繼承經驗。4、關於卡牌的設計我不知道你們是否考慮好了真的每年都要按春夏分,我能理解可能春夏季會有轉會問題,但比如說目前2022年夏是參考春季賽數據的話夏季賽選手的能力變化該怎麼辦?還是說季後賽後會給冠軍隊伍升級?5、希望各個渠道反饋問題後咱們收到能有個回應,我七月底包括在TapTap更新的15條反饋到目前都沒有任何聲響完全不知道是否還在收集問題,如果你們真的不考慮收集反饋了也可以說一聲
本文來自網絡,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:
73992312/cipot/moc.patpat.www//:sptth