常见问题:1、巅峰赛大跨度战力无法投降2、模拟焦点战目前的更新是完全削弱收益,如果为了减压的话类似的修改之后建议增加收益方式。目前赛事期间这里的资源还够用,但是后面不知道您们有没有考虑好。3、游戏内修改及活动麻烦可否提前进行公告,非游戏内在媒体渠道发布也让大家能够清晰。主观问题:1、目前大家装备都升上去了,很需要优化装备升级功能,如输入数量或优化一件升级功能。2、装备建议增加装备锁以防点错,目前升级页面无法看到装备具体情况很容易点错。3、装备以及装备的转化目前没有看出和lol太大的关联,让人有一种强烈的换皮感,是否可以起码喂大件的时候合成路线得部件可以100%继承经验。4、关于卡牌的设计我不知道你们是否考虑好了真的每年都要按春夏分,我能理解可能春夏季会有转会问题,但比如说目前2022年夏是参考春季赛数据的话夏季赛选手的能力变化该怎么办?还是说季后赛后会给冠军队伍升级?5、希望各个渠道反馈问题后咱们收到能有个回应,我七月底包括在TapTap更新的15条反馈到目前都没有任何声响完全不知道是否还在收集问题,如果你们真的不考虑收集反馈了也可以说一声
8.11反馈更新|英雄联盟电竞经理
常见问题:1、巅峰赛大跨度战力无法投降2、模拟焦点战目前的更新是完全削弱收益,如果为了减压的话类似的修改之后建议增加收益方式。目前赛事期间这里的资源还够用,但是后面不知道您们有没有考虑好。3、游戏内修改及活动麻烦可否提前进行公告,非游戏内在媒体渠道发布也让大家能够清晰。主观问题:1、目前大家装备都升上去了,很需要优化装备升级功能,如输入数量或优化一件升级功能。2、装备建议增加装备锁以防点错,目前升级页面无法看到装备具体情况很容易点错。3、装备以及装备的转化目前没有看出和lol太大的关联,让人有一种强烈的换皮感,是否可以起码喂大件的时候合成路线得部件可以100%继承经验。4、关于卡牌的设计我不知道你们是否考虑好了真的每年都要按春夏分,我能理解可能春夏季会有转会问题,但比如说目前2022年夏是参考春季赛数据的话夏季赛选手的能力变化该怎么办?还是说季后赛后会给冠军队伍升级?5、希望各个渠道反馈问题后咱们收到能有个回应,我七月底包括在TapTap更新的15条反馈到目前都没有任何声响完全不知道是否还在收集问题,如果你们真的不考虑收集反馈了也可以说一声
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