“奪金之王”明日上線
根據官方最新預告,《戰區2》“奪金之王”模式將於明天上線,預計凌晨1:00更新。
奪金之王是一種重生模式,隊伍之間相互競爭,現金最多的隊伍獲勝。現金可以通過擊殺玩家並拿走他們的貴重物品、尋找補給箱或零散現金、完成合約和遊戲內活動來賺取。特種兵可以從對局開始就使用他們的對戰配置。如果被擊殺,將損失部分金錢並進行重新部署。
明天不是季中更新
順帶一提,如果按照之前的更新公告,“奪金之王”本應是季中更新,但季中其實是在5月中旬左右,所以“奪金之王”屬於提前上線。
今日更新公告
全體
- 通用
在“戰利幣狩獵”活動中新增了關於領取個人戰利幣的說明。
減少了“槍戰”裡對戰配置中的鐳射數量。
在“地面戰爭”中為扎亞山天文臺增添了更多的彈藥庫。
- BUG修復
修復了槍匠中多個配件同時高亮顯示的錯誤。
修復了儘管玩家擁有“黑影部隊”高級通行證,但在戰鬥通行證的“黑影部隊”區域仍顯示為鎖定的錯誤。
修復了在“槍戰”中觀戰下一名玩家時的加載時間比預期要長的錯誤。
修復了“招募好友”挑戰未按預期記錄的錯誤。
修復了當在槍匠UI中懸停在附件時,會導致專業微調圖標顯示錯誤的問題。
修復了大逃殺中“戰利幣狩獵”活動部分UI丟失並顯示錯誤戰利幣數量的錯誤。
修復了在重啟遊戲後,招聘者和新玩家都會在“招募好友挑戰”菜單中失去進度的錯誤。
修復了“戰爭軌跡 War Track”組合包在載具選擇菜單上沒有顯示組合包名稱的錯誤。
修復了多人模式中Tab導航顯示不正確界面的錯誤。(IW修了個√8,計分板還是打不開)
《戰區2》大逃殺
- 通用
移動連殺獎勵警告橫幅以減少屏幕上與瞄準線的重疊。
更新了打開戰利品箱的音頻。
- BUG修復
修復了玩家無法標記中立對戰配置空投的錯誤。
修復了當玩家通過“熱門”列表進行一場對局後,在嘗試打開“戰後報告”後可能會遇到錯誤的問題。
DMZ
- BUG修復
修復了當玩家在“執勤人員”界面自定義他們的特戰兵造型或處決動作時,反應獎勵特效表會與獎勵效果表重疊的錯誤(the Reactive Bonus Effect table overlapping Bonus Effect table)。
修復了當裝備一個較大的揹包時,帶到庫存後UI有時會顯示較小的揹包的名稱。
修復瞭如果玩家試圖在“執勤人員”界面更換他們的對戰配置武器時,會跳回大廳界面的錯誤。
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