“夺金之王”明日上线
根据官方最新预告,《战区2》“夺金之王”模式将于明天上线,预计凌晨1:00更新。
夺金之王是一种重生模式,队伍之间相互竞争,现金最多的队伍获胜。现金可以通过击杀玩家并拿走他们的贵重物品、寻找补给箱或零散现金、完成合约和游戏内活动来赚取。特种兵可以从对局开始就使用他们的对战配置。如果被击杀,将损失部分金钱并进行重新部署。
明天不是季中更新
顺带一提,如果按照之前的更新公告,“夺金之王”本应是季中更新,但季中其实是在5月中旬左右,所以“夺金之王”属于提前上线。
今日更新公告
全体
- 通用
在“战利币狩猎”活动中新增了关于领取个人战利币的说明。
减少了“枪战”里对战配置中的镭射数量。
在“地面战争”中为扎亚山天文台增添了更多的弹药库。
- BUG修复
修复了枪匠中多个配件同时高亮显示的错误。
修复了尽管玩家拥有“黑影部队”高级通行证,但在战斗通行证的“黑影部队”区域仍显示为锁定的错误。
修复了在“枪战”中观战下一名玩家时的加载时间比预期要长的错误。
修复了“招募好友”挑战未按预期记录的错误。
修复了当在枪匠UI中悬停在附件时,会导致专业微调图标显示错误的问题。
修复了大逃杀中“战利币狩猎”活动部分UI丢失并显示错误战利币数量的错误。
修复了在重启游戏后,招聘者和新玩家都会在“招募好友挑战”菜单中失去进度的错误。
修复了“战争轨迹 War Track”组合包在载具选择菜单上没有显示组合包名称的错误。
修复了多人模式中Tab导航显示不正确界面的错误。(IW修了个√8,计分板还是打不开)
《战区2》大逃杀
- 通用
移动连杀奖励警告横幅以减少屏幕上与瞄准线的重叠。
更新了打开战利品箱的音频。
- BUG修复
修复了玩家无法标记中立对战配置空投的错误。
修复了当玩家通过“热门”列表进行一场对局后,在尝试打开“战后报告”后可能会遇到错误的问题。
DMZ
- BUG修复
修复了当玩家在“执勤人员”界面自定义他们的特战兵造型或处决动作时,反应奖励特效表会与奖励效果表重叠的错误(the Reactive Bonus Effect table overlapping Bonus Effect table)。
修复了当装备一个较大的背包时,带到库存后UI有时会显示较小的背包的名称。
修复了如果玩家试图在“执勤人员”界面更换他们的对战配置武器时,会跳回大厅界面的错误。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
在小黑盒加速器,点击会员充值→右上角会员卡卷→输入“520TDHG”,即可白嫖3天加速(1次/月)和续费9折券哦