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本期带来的是「飞霄」的角色攻略,她是仙舟「曜青」的天击将军,帝弓七天将之一,为人不拘一格,率直潇洒。精通百般武艺,炼化躯体至极致,享有「大捷将军」美名,深受仙舟军民爱戴。但身负「月狂」之症,如要在时限内猎尽孽物——飞霄唯一的敌手,便是自己。
下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「飞霄」的详细解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;
🌟一图流养成参考🌟
飞霄是一名风属性-巡猎命途角色,这位无虑、无悔、无敌的三无将军具备高频、稳定的追击输出能力,终结技可发动多段高强度的单体伤害,拥有极致的对单攻坚能力,突出巡猎的特色;飞霄与黄泉类似同样是有着独特的能量槽,通过自身及队友的攻击获得【飞黄】,以此累积点数以激活终结技;通过秘技产生的气旋,能在大世界无情卷走小怪一并拉入战斗进行统一清理,综合来看集爆发速度快、清杂、转火能力强于一体,是新一代的对单追击直伤大c;
文案@HoYo青枫
设计&编排@HoYo青枫
➤天赋
●【飞黄】是飞霄发动终结技的条件,强者都是不带能量槽的~
●当【飞黄】达到6点时(【飞黄】中心印记填满)即可发动终结技;
●当【飞黄】达到12点时(【飞黄】中心及外圈印记填满)即为储存上限;
●我方每攻击1次,飞霄小技能图标就会亮起半圈,获得0.5点【飞黄】,即攻击2次后可获得1点【飞黄】;
只要带有攻击判定则计入1次,但例如知更鸟的附上伤害不视为攻击因此不会被计入,飞霄自身的终结技攻击不计入次数,但战技、追击可计入;
●我方队友发动攻击,造成单攻、扩散、弹射伤害时,飞霄会立即对主目标发动追加攻击,造成群攻伤害时,飞霄会随机选择一个目标发动追加攻击,注意dot、附加伤害不可触发;
若当前场上不存在可攻击目标,例如:当前波次的最后1个敌方此次受击后被击杀,则飞霄的追击会在转波次后对随机目标发动追加攻击;
●触发天赋追击后,获得2回合60%的自拐增伤,该追击每回合最多触发1次,轮到飞霄的行动回合时重置可触发次数,增益覆盖率稳定;
➤普攻
●普攻通常不会使用,仅在战技资源不足或补刀清杂时使用,施放后基于天赋可以获得0.5【飞黄】;
➤战技
●单攻技能,施放后造成1次风伤攻击,随后立即对该目标额外发动1次的天赋追击,也是触发天赋【飞黄】充能的主要攻击手段;
●战技为单攻+追击,即单次战技为2次攻击,施放后飞霄能为自身+1点【飞黄】;
●结合行迹能力【电举】,施放战技后获得3回合攻击力提升,自拐能力可视为常驻;
➤终结技
●单攻技能,发动圣痕之力消耗6点【飞黄】展开特殊领域,对指定敌方单体造成高倍率风伤攻击;
●终结技期间的攻击无视敌方弱点削韧,并针对未处于弱点击破下的敌方,提升100%的弱点击破效率;
●终结技施放后,可主动选择施放6次普攻/战技,每发动1次技能消耗1枚【飞黄】印记,同时敌方头顶上也有将要被砍6次的标识,6次打完会自动打出终结一击,且本次攻击为纯伤害并无削韧效果;
●终结技期间虽然有6+1次攻击操作,但整体只视为1次攻击判定;
●模拟宇宙中智识祝福的【罐中脑】效果激活时,飞霄满12点【飞黄】;
●终结技期间普攻、战技的攻击形态发生变化,面对不同状态下的敌方采取对应的技能,可造成额外的伤害倍率;
●普攻为枪刃攻击,针对已击破目标造成的伤害提升30%;
●战技为巨斧斩击,针对未击破目标造成的伤害提升30%;
●实测AI会基于敌方当前是否被击破自行判断技能的施放,确保终结技期间的技能伤害倍率,从动图演示中可以看到在敌方未被击破前,AI自动发动了战技,而在击破后均使用了普攻,手操时直接按空格键也是会自动选择对应技能;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级为:终结技=天赋=战技>普攻;
🌟飞霄重点小课堂🌟
飞霄特点?
1、低攻击白值,通过行迹能力在施放战技后获得48%攻击加成,同时在搭配知更鸟时,开大后为其提供1000+攻击力补充;
2、低防御白值,身板脆,且通常为2巡猎的配置,生存压力相对较高,砂金作为追击队生存位显著发挥其保人优势;
3、主要通过战技的追击清杂,终结技用来攻坚强敌,爆发的启动速度快,清杂、收刀、转火的能力都不错;
4、飞霄虽无对群能力,但输出灵活度强,战技必接追击造成2次出伤,以及回合外的1次追击,为终结技以外的对战提供灵活的清杂策略,同时触发追击队友的连锁反应;
终结技时机把控?
飞霄可以攒2个终结技,但实战中建议不要刚攒到6点就急着施放,可稍作预留确保如下收益吃满,已最大化发挥其强度:
1、确保在知更鸟的终结技期间施放,飞霄的终结技在有无知更鸟终结技时存在较大差距,非知更鸟大招期间亏损较大不建议施放;
2、首次终结技确保在首次战技后再施放,以吃到行迹能力的战技加攻、追击增伤收益;
3、在配置专属光锥时确保有1层以上的减防buff再开大,因飞霄的终结技也视为1次追击,即光锥减防在1层或是2层时,都可以吃满光锥的54%减防收益,注意尽可能避免在0层开大即可;
机制的完全利用?
1、【飞黄】的叠层上限实际为12.999··,有溢出保底机制,攒到12点时也能有隐藏的0.5层作为后备储存,即当前为12点,施放终结技施放结束后变为7点,可以安心按上面讲的稍作预留,以充分发挥其输出强度;
2、飞霄进战后的首次行动前,最好能有1名队友率先攻击,触发飞霄的天赋追击次数,尤其是2魂以上的飞霄着重注意这点;
➤秘技
●状态类+功能型秘技,使用后进入20秒【陷锋】状态,自身移动速度提升50%,高速位移的仙舟特色;
●以飞霄为中心产生一定范围的气旋,受气旋范围内的敌人会被牵引跟随移动,路过的可破坏物也可一并击碎(龙卷风带跑停车场~),但boss类不会被卷跑;
●持续期间主动进战则会将受到牵引的敌方全部拉入战斗,同时获得1点【飞黄】,并在每个波次开始时对敌方全体造成必定暴击的风属性伤害;
●每个波次的风伤也视为1次攻击,即可获得0.5【飞黄】;
●伤害倍率基于被卷入战斗的敌方数量而定,每1个敌人倍率提升100%,上限1000%即卷入10个敌人;
●可牵引数量并无上限,且跑动速度快、影响范围广,成为模拟宇宙DLC冒险关卡的神技,卷扑满、打罐子,轻松高效;
➤额外行迹
●行迹1,进战后获得3点【飞黄】,回合开始时若上个回合未能触发天赋追击,则获得0.5点【飞黄】,避免因队友未发动攻击触发天赋追击造成的收益亏损;
●行迹2,终结技也被视为追击,能参与终结技、追击增益类的伤害判定,同时追击暴伤大幅提升,覆盖到主要输出技能;
●行迹3,施放战技后获得3回合攻击力提升,补足飞霄的攻击力短板;
🌟配装推荐🌟
➤专属光锥
●飞霄的专属光锥给到了简单直接的数值提升,提供了足够强势的减防乘区,在追击队中并无减防区的增益,可视为无稀释的纯提升;
●飞霄的攻击多为单段伤害,光锥提供了所需要的暴击增益,稳定单次出伤收益;
●施放追击时可叠加2层buff共54%减防,飞霄自身的高频追击覆盖率高,且终结技也视为追加攻击,能确保在1层以上光锥buff时开大稳定吃满收益;
🌟星魂解析🌟
🌟配队推荐🌟
想充分发挥飞霄的战斗水准,知更鸟是唯一的必备辅助,可显著提升飞霄每次的行动质量,再搭配具备多行动次数的副c,托帕是最佳,其次三月七、貊泽也是不错的下位替代,三者也存在各自优势,生存位仅推荐砂金;
●那么本期飞霄的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!
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