#卡拉彼丘新版本上线# #卡拉比丘#
当下可以说是FPS游戏正值大热时期,一大批的FPS游戏层出不穷,而大热的fps游戏都属外头的更香,国内仅在手游这块更加发光发热,而最近推出的二次元fps卡拉比丘能站稳这个舞台吗?
首先能看的出卡拉比丘是想做出自己的东西的,元素直接拿满了,在玩法上创新出弦化(纸片人)的构想,能够实现3d与2d的灵活切换,让玩家能打出利用地形化身纸片人贴墙,高点跳落飘飞等新颖的操作,还增添了角色护甲以及倒地扶人稍微延长了游戏的ttk,同时属性加点也显得也很新颖,由于各角色的主武器都是固定的,每局获取的收益不再用于购买道具或武器,而是用于增添自己的护甲、技能冷却等增益,而在对局上采用的依然是传统的5V5爆破和死斗模式,唯一的区别是玩家所操纵的角色变成了第三人称。游戏当前处于第二赛季,由于基础玩法已经打好了,依靠二次元吸引了一波玩家后,最后要做的就是要将其留住,这不免要进行新地图的设计和新模式的构想,以及二次元老婆的皮肤和新角色的设计,这些开发者都是心知肚明的
接下来说说我的建议:
在胜利反馈上再做些优化,作为娱乐玩家,匹配的胜利和排位肯定是不能比的,但在当前游戏,获胜之后仅仅只是一个慢动作就宣布你赢了,这一点竟没有无畏契约终结抢的击杀特效的炫酷,也没有csgo的音乐盒的震撼,这点需要制作者讨论一下是不是可以制作一下专属于自己的胜利反馈,当然最好支持免费,要是收费那得看其质量评判
其次能否在副武器的选择上进行每局都可再次自由更换,由于游戏中角色都有自己的专属主武器配枪是无法选择的,但开始如果选择的副武器是小蜜蜂,后期如果大碾压局全员是否都能换成近战武器进行娱乐一波呢?希望制作者们能看看能否进行这方面的改进,到时候娱乐的性质上来了可能视频创作者们的整活就更多了
最后能否加入角色专属动作,二次元老婆不就是用来观赏的吗,而游戏中除了出场和弦化能看到点脸外,一整局游戏下来就只剩下屁股和腿了,所以后面设计师能否加入角色专属动作,让我们能好好欣赏一番呢,例如出一些角色联动动作也不错啊
以上都是对卡拉比丘的个人挫见啊,回答下标题的问题,个人认为只要腾讯不作死坚持更新,卡拉比丘未来的发展还是会挺不错的,毕竟二次元的钱最好赚嘛各位心中如果有什么想法,欢迎在评论区留言,万一被官方看到并采纳了呢