《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!


3樓貓 發佈時間:2024-09-22 11:43:53 作者:秋楓與書籤 Language

在談論這款遊戲之前,先說一個地獄笑話。

戰士:可惡的魔王,我一定會為我弟弟的死向你復仇!!!

精靈女:我的弓箭會助你一臂之力!

矮人:還有我的斧!

死靈法師:還有你死去的弟弟...

《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!-第0張

可能這時候就有朋友要說,這跟今天這款遊戲有什麼關係嗎?

因為這次倖存者所依仗的不再是使用槍械刀劍此類武器,而是一個個環繞在角色身邊的生物,包括但不限於人、元素、死靈、野獸...

因此也讓我想到死靈法師笑話。

《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!-第1張

遊戲與以往的倖存者類型有著很大的不同,譬如這次採用了地牢的形式,不囿於一塊區域。

讓玩家有更多空間輾轉騰挪。當然地牢的空間還是需要玩家在遊戲中狠狠”爆金幣“

《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!-第2張

當然不會讓玩家真的氪金,而是通過遊戲中獲取金幣,遊戲採用的貨幣並不只單單一個。

還有著礦石與魂幣,而礦石的功能則是鑄造裝備,不過全是隨機鑄造,相同的武器可以升級。一位周姓導師曾經說過:梭哈是一種智慧。隨機最大的好處就是爽!隨機搞出六神裝,砍瓜切菜不在話下。

金幣目前的作用除了開啟地牢這一項功能,還有可以將不滿意的裝備重鑄,不再花費礦石。

魂幣則是通過升級或者觸碰神像獲取,其用途就是招募替身,而神像就是提供替身的地方。

《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!-第3張

遊戲不可避免的會出現Boss,攻擊方式倒是多樣,可惜第一次遊玩沒弄明白遊戲機制,惜敗於此。

《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!-第3張

在第二次遊玩時,倒是認真查看了一番,替身不僅僅可以進行升級,還可以不同的替身進行合成,製造出更強大的替身。譬如:光頭+步兵=拳王;步兵+盾兵=騎士。甚至還可以向上繼續合成。

《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!-第3張

遊戲不再採取武器(替身)羈絆功能,而是隻有角色天賦,即使種族不同,但符合條件都可以給予加成,也算是拋棄了固定流派。

當然有朋友可能要問,那我不選同種族的替身,那咋合成上級啊?

吼吼,遊戲自然考慮到了這一點,雖然上場角色只有六個位置,但還有備戰席這個功能(味大,無需多鹽)

《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!-第3張

遊戲還有場外天賦可以強化,讓玩家能夠獲得加強,可能有玩家認為類倖存者遊戲為什麼要有場外加成。

但是實際上這款遊戲有著關卡設定,並不單純只是倖存者面對一波波無盡浪潮。而是在浪潮下提升自己,進入下一關。

《我即軍團:替身倖存者》Demo測評-地牢與倖存者交織的割草爽感!-第3張

遊戲最值得驚喜的地方,那便是Demo就已支持手柄操作,不過目前還沒有振動反饋,這是較為可惜的地方,畢竟有時候受傷沒反饋,都沒發現自己已經成為了殘血。

結語

總體來說,就Demo的遊玩來看,遊戲還是有所創新,就是不清楚正式推出時,又有何改動。

不過目前遊戲內容還是蠻多,至少Demo就能反覆遊玩不少時間。就算只有一個角色也能體驗到遊戲割草的爽感,不過還請注意走位哦~

遊戲的合成系統也值得好好研究一番,畢竟替身的技能也是各不相同。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com