《潜渊症》 在木卫二的冰洋中穿梭,直面深渊的恐怖


3楼猫 发布时间:2022-02-14 15:26:46 作者:男酮协会广工分酮 Language

背景简述:

  木卫二(Europa,欧罗巴)是离木星第二近的卫星。其表面由冰层覆盖,内部可能存在液态海洋,甚至存在生命。未来的某天,人类在木卫二上发现了冰层下的液态海洋,并在冰层下建立起了科研站。随着移民越来越多,木卫二上的前哨站也越来越多。然而,这片深海并不平静,欧罗巴的“原住民”们往往极具攻击性。玩家则负责驾驶各式潜水艇,承接各个前哨站的任务,如运输货物、清除怪物等等。其实,除了生命,科研人员还发现了更多无法被理解的事物;木卫二上建立起了小型的人类文明社会,但随之出现了诡异的小丑与画皮教派。更多具体的背景设定都很有意思,可能需要另写一篇文章才能完全讲述。(挖个坑)在此仅简单介绍游戏的内容。

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图源NASA中国 现实生活中的欧罗巴


任务的选择:

  前哨站的管理员和其他NPC会随机派发任务给玩家,玩家可以选择并发往下一个站点。简单的任务包括运送货物与平民,危险的任务则要求玩家猎杀航线上的危险生物,甚至需要玩家拿起武器走出舱门,深入潜艇无法抵达的洞穴深处清理怪物巢穴。

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此处的废墟为木卫二上已经灭绝的高等智慧文明所遗留,其科技无法理解,历史无法研究


冰壳下的危险

  木卫二表面被冰层覆盖,阳光无法到达冰层下。潜艇驾驶员通过声呐判断岩石的位置以及怪物的方位与大小,探照灯与武器附带的灯光则能提供照明。在单人出舱作业时,玩家需要脱离潜艇的装甲以及火力保护,在伸手不见五指的冰洋中直面危险。从速度极快,壳硬血厚的泥偶迅猛龙,到惊悚的画皮,它们无一不潜伏在黑暗中,随时等待发起攻击。

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左侧可以监控潜艇的状态,驾驶员通过声呐进行驾驶


  木卫二冰壳下的本地生物基本极具攻击性,以下是在任务过程中经常遇到的几种生物,给各位感受一下。

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渺小而脆弱的人类


1. 莫洛克

巨大的木卫二海底生物,类似有着坚硬头骨的水母。其高度约为新手船DUGONG的两倍。运用巨大的动能撞击潜艇,能轻易大面积破坏小型潜艇的外壳,新手小船很容易被海水灌满沉底。

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由于猎杀摩洛克的任务通常奖励5000MK,因此摩洛克也被称为5000块


2.画皮

一种寄生细菌。玩家在被生物攻击时均有可能感染。寄主的喉咙里会逐次长出一根根触手,在长出第三根触手时死亡,身体完全由画皮控制。感染早期,寄主感到喉咙里有东西在蠕动,想尖叫却叫不出声。此时玩家无法在游戏内发送指令与语音。在被感染的中期,寄主可以通过感染他人来暂时减缓感染进度。在被感染时需要注射皮虫净以清除画皮,剂量视感染程度而定。完全被寄生的人类尸体具有攻击性,无法被红外传感眼镜捕捉。

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被画皮寄生的人类潜水员尸体,具有攻击性

3.丘脑与丘脑船

  最让我感到恶心的生物。丘脑是一种寄生生物,其散发在水中的孢子会通过潜艇的压载舱水泵进入潜艇,并通过吸取电力不断发展其肉瘤组织,最终吸取潜艇的全部电力并完全控制潜艇。肉瘤组织在收到伤害时,其释放的毒气会对附近的角色造成烧伤伤害,且会控制肉瘤组织所触及的设备。丘脑组织可以泡在水中恢复,没有经验与充足装备的玩家非常难以处理干净。

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丘脑组织锁死了压载舱门并泵入海水以自保

  

  丘脑船则是被寄生潜艇的最终形态。丘脑船一般躺在航道的海床上,能通过血肉枪(在寄主潜艇的电磁炮上长出来)将来往的潜艇“钉”住并通过肉柱将其拖向自己。此时丘脑船内的细胞生成器官会释放红细胞或白细胞进攻被钉住的潜艇,这些细胞都很脆弱,但是携带的BUFF很恶心。处理不好很容易翻车。有时丘脑船上其他的电磁炮还能正常运作,丘脑船会用电磁炮向你开火,部分丘脑船能将孢子用炮弹直接打入船内,船舱会被丘脑快速占领。

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血肉枪将我的船钉住,我需要一个人进入丘脑船并摧毁其组织


4.深渊巨兽

玩家在前中期的大部分时间都穿梭在木卫二表层冰壳与岩石之间的孔洞与缝隙之间。然而,木卫二的表面层层与地核之间充斥着大量海水,形成了一片深不见底而空无一物的海洋,被木卫二居民称为深渊。随着前哨站深度的增加,玩家需要继续深入木卫二的海洋,遇到更加可怕以及巨大的生物。可能是释放次声波使船员内脏碎裂的巨型生物,也可能是拥有厚重装甲的巨大蠕虫。可以肯定的是,那下面一定有着什么东西在凝视着你。

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深海女妖  只遇到过一次,机动性极强,血量很厚 会将潜艇撞向压碎深度。


内容硬核 上手较难

 硬核之一 潜艇的运行

  为了应对如此多危险以及不同种类的任务,游戏里将潜艇分为了三类:侦察型、攻击型、运输型。侦察型可以利用机动性与怪物缠斗;攻击型则主要通过强大火力杀出血路;运输型跑不快火力也不算强大,但能运输大量的货物,一趟能挣不少。

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方位角号侦查型潜艇  加厚的船头可以直接冲撞较薄的冰尖岩

  

  潜渊症里的潜艇构造比较复杂。驾驶系统与武器系统相互独立,分别需要船员进行控制。反应堆需要时不时加注燃料,接线盒(配电箱)与各种电气设备都需要维护。船壳在怪物的啃食与撞击下会损坏,导致船舱进水甚至船员被水压压死,需要机修工及时焊接修复。在船身出现较大缺口时,怪物可能会进入船内,安全官需要拿起武器作战。医疗官则能使用健康检测仪快速提供治疗。总而言之,船员各司其职,一艘潜艇的运作需要船员的通力合作。


 硬核之二 医疗系统

  游戏中的医疗系统也十分复杂,伤情种类包括失血、烧伤、内脏损伤、撕裂伤、麻痹、画皮寄生虫感染、精神疾病等等,因此药物的种类也很多。不同的身体部位产生的伤情要分别治疗。在过量使用吗啡、芬太尼等阿片类药物时,还会出现上瘾的情况,需要使用戒断药物。出舱执行任务(特别是遗迹探险)都会将角色置于较高的精神压力下,长此以往,角色会出现精神失常并产生幻觉,如船舱起火、声呐上显示不明物体、潜艇突然大量进水等等。时不时抽根烟或者和宠物互动放松下还是有必要的。如果情况无法得到好转,就只能求助于药物了。 

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实际情况并没有那么复杂,如人造皮肤就能治疗烧伤和失血等多种病症。


硬核之三 电气系统

  游戏中的几乎所有设备都需要使用电力,需要用接线盒(配电箱)和电线从反应堆传导电力。这些发电/用电设备和接线盒的耐久值都会在使用中逐渐降低,需要及时维护修理。电网负载的突然增大会导致潜艇断电,负载的突然减小会导致接线盒过载。游戏中的各种功能同样通过电路实现。比如驾驶控制台的X轴输出连着船尾引擎的工作功率输入,Y轴输出则连接压载舱水泵的设置状态输入。我的潜艇所使用的反应堆就是由自定义的逻辑门电路进行运算控制,使输出的变化能快速跟随输入的变化。当然,不想DIY的同学会修就可以了。

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台风2型战斗潜水艇 经本人改造后的接线室与备用电池阵列


角色选择:

  玩家可以扮演潜艇中的船长、安全官、医生、工程师等角色,在航行中保证船员的安全以及潜艇的正常运作。不同的角色拥有不同的基础属性加成与技能树。电气工程点数较低的角色,在维修电气设备时很容易触电;使用驾驶点数较低的角色驾驶潜艇,潜艇的反应将更慢。医疗点数较低的角色对濒死角色进行心肺复苏,可能导致骨折(应该是肋骨)与内脏损伤。

 

不同的角色有着不同的技能树,可以解锁不同的配方。工程师制造的PUCS防护服无视火焰伤害,穿着这套潜水服可以随意切割丘脑组织;医疗官可以制作各种特殊药物;单机模式下玩家可以建立一个角色,游戏中可以在任意船员间切换。通过下达命令以及命令优先级使船运作起来。除了出舱任务和开船不太行,AI队友还是很给力的。

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脏弹较核弹能带来更多更持久的核辐射,对付海盗有奇效


玩法众多,自由度较高

  除了打怪,有时玩家还需要探索异星遗迹与废弃的前哨站。有的前哨站被迅猛龙占领,需要玩家杀光怪物并清除巢穴;有的前哨站被海盗占领,需要玩家清理所有的海盗并引爆站点内的反应堆,有点反恐精英内味了!有的任务会要求玩家清理航道上的海盗,玩家需要与敌方潜艇作战,也算是海战吧?

在升级与更换更好的装备时,还可以为自己插入各种基因来增强人物属性,BUFF叠满的角色甚至可以出舱单挑末日巨兽,成为欧罗巴的恐怖本身。

 

当然,不是所有人都喜欢打打杀杀,你可以在船舱里摆几个种植箱,种上烟芽。制作出的烟草不仅能自己使用,还可以作为硬通货卖一部分给站点商店。成为欧罗巴烟草大亨指日可待!(由于太过赚钱,烟草的产出被官方削了)。

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我的爆弹石榴树。果实落在地上时会爆开,果汁飞溅。幸存下来的拿去做药


总结:

  潜渊症有许多恐怖的元素(主要来源于火力不足),玩家除了要做好被吓一跳的准备,还要懂得充分调动船员以面对各种紧急情况。我建议找几个同伴一起联机玩,新手在执行任务前可以去B站看一些入门视频,帮助很大(也许以后我会写篇文章讲讲)。一般在看完视频之后游玩10个小时就能基本上手。总而言之,这是一个上手难,精通也难的游戏,但一旦熟悉并上手起来就十分上头。就其接近20块的售价以及1G的体量,可以说是十分惊艳了


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