最近打通的五个游戏的短篇测评


3楼猫 发布时间:2025-03-17 14:05:39 作者:冰芽川硫酸铵 Language

1.弹球亿万富翁

        弹球亿万富翁是一款类幸运房东的弹球游戏。幸运房东的机制和弹球非常适配,因为弹球就是需要靠不断碰撞去累计积分,而幸运房东是构筑物件与物件联系去增加倍率,两者结合就是通过弹球的碰撞和物件的位置关系把物件与物件联系在一起从而叠加倍率。而且弹球的视觉效果,比如连续的碰撞得分、不断创造出来的新弹球、还有攻击怪物直到它爆出球等都会让玩家感觉非常爽。而且游戏还设置了不同的地图模式。比如金字塔、老虎机、钓鱼台、转盘等,也给游戏带来了更多样性的体验,这样就不会令玩家感到太无聊。最令人惊喜的地图模式是玩家可操作的弹珠模式,大大提升了互动体验。游戏的进阶模式设计的也是有想法的,一个是它是随机的且分段的,而且是会针对着不同流派限制,这就非常考验玩家的每一次选择的抉择了。整体来说我觉得它是青出于蓝而胜于蓝的,在运用幸运房东的机制同时,非常好发挥出了弹球的特性,比老虎机的形式多了更多的可玩性体验。唯一觉得可惜的地方是如果可以多设置点成就就好了,这样更能鼓励玩家去尝试更多的套路,玩家也更有成就感。

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2.波斯王子:失落的皇冠(switch上玩的)

        综合来说是一个各个方面都不错的类银河恶魔城游戏。战斗系统做的非常出色,连招、远程攻击、护符搭配都给战斗带来了不错的体验,大招的动画也是帅的一批。小怪的设计符合地图背景的同时,也有多样性,没太多换皮小怪。boss战各有特色,招式演出效果极佳,弹反后会有转3d的动画演出正反馈拉满。地图设计上,该有的都有,捷径、隐藏墙、一定难度的跳跳乐做的都不错,复活点和传送点设计的也刚刚好,不会太为难玩家。而且最最最最最棒的是游戏的拍照系统,对于我这种老是忘记哪里的宝箱需要新能力的玩家来说简直就是大救星,建议所有类银游戏参考。背景画面非常精美,在不同的区域能营造出不同的氛围,地下墓穴和时停的船只都挺惊艳的。能力的设计也有很多惊喜的地方,除了抓钩二段跳冲刺这些常规的外,还有像是波斯王子系列最经典的时空回溯,无论对于战斗还是解密都有着挺有意思的运用。要说缺点就是这个游戏的部分宝藏奖励太蠢了,有时候自己费个半天搞跳跳乐给你点金币或者服装。波斯王子:失落的皇冠是我觉得一个大厂做类银应该要做出来的成品,在各种地方把画面表现力拉满的同时,战斗系统和地图系统也非常成熟。

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3.星舰铳犬 太阳系物语

        复古科幻题材的视觉小说,画风像是八九十年代的动画,我还挺喜欢这种画风的。大致故事剧情就是你作为新任保安官在星舰铳犬号上和船员突遇危机,然后和船员一起解决危机的同时并寻找引发危机的罪魁祸首。整体剧情非常紧凑,一环扣一环,有很多意想不到的反转,而且太空飞船这种孤立无援的氛围营造的非常好,加上有点诡异的复古8bit音乐,所以特别是后半程就会非常沉浸进去。人物塑造也很立体,随着剧情的深入你会逐渐颠覆对他们的初印象,在剧情里我挺喜欢对道尔顿、轮机长还有汉森的塑造的。但是也有一些可惜的地方,一个是我所期待的机甲大战确实有点少了,还有就是结局的分支也有点少。整体上说是一次不错的体验,期待后续作品可以在进一步完善世界观的同时,也给我带来一些精彩刺激的机甲大战吧。

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4.Ato

        一款虽然简陋但是很好玩的游戏。对比其它类银河恶魔城游戏,这个游戏主要是以boss战与跳跳乐为主,小怪部分占比很小且不影响,而且游戏的剧情也很简单。有着不错的探图体验,有隐藏物品的地方地图也有标记很方便,非常多的隐藏点让我感受到了和作者对上脑洞的喜悦(那个小小战士那的隐藏成就我一个个试了很久,最后得到成就还挺有成就感的)。关卡设计感觉很多地方就是不会很难,会让玩家怎么爽怎么来,会给你挺大的操作空间的。战斗方面手感一般,而且有些搓招蛮难用的,蓄力破防的机制很符合想象中武士的样子,超级帅。很多boss特效可能稍微5毛钱了点,但还是有趣味性的,最终boss的确带给我不小的挑战,很带感的战斗。游戏能看出来很多作者的小巧思,但看的出确实资金不算充裕已经尽力完善游戏了,我还是很佩服的。

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5.展翅翱翔

        如果你同时喜欢鸟和策略卡牌类游戏,那这个游戏绝对是你的不二之选。这是一个桌游改编的游戏,它支持单人与电脑对战和多人在线游玩。游戏内容就是通过让新的鸟类加入自然保护区,会提高保护区获得卡牌、蛋、食物等资源的能力,你的目的就是尽可能地发挥鸟类卡的能力完成更多的任务和获取更多的资源。游戏还是比较轻度的,一开始的时候信息很多确实会有点不知所措,后面逐渐上手,了解怎么样发挥好连锁作用后,在与四个人机的大战中也可以取胜了。而且这游戏有意思的是每一次放鸟的牌的时候都有清脆的鸟叫还有像央视解说一样的科普声音,通过游戏的方式科普鸟类我觉得真还挺有意思的。

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