個人對新賽季的一點看法|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2022-08-12 03:23:55 作者:晚安痞老闆 Language

點擊鏈接觀看視頻機甲賽季的武器選擇還是挺重要的,這裡談一下對dzt機甲模式的觀點:(平民玩家未充值)


1.初始機甲:(個人理解)
湍流機甲:移速快,單體傷害穩定。
火箭炮機甲:在dzt模式下很難搭配其他武器,因為它本身耗藍較高,在沒有芯片加持下,缺少輸出續航。
魔導師機甲:,魔導師在後期清小怪能力很強,且可以穿牆,基本打完boss,牆外“圍觀”的小怪也都清掉了,但單體輸出極其不穩定,很容易在缺少武器搭配的情況下在前兩個boss暴斃。
散彈槍機甲、雷電球機甲:清小怪能力不出眾,打boss也比較慢。不推薦。

2.武器的選擇:(這點最重要)
對於小怪:一定要有能穿透或AOE類型的傷害,不然只靠湍流機槍或者砰砰這種散彈槍,後期清怪特別乏力。這裡我個人比較推薦的是懲罰者大拳頭、冰霜迫擊炮、落日鐮刀。在普通模式下,我也嘗試過自由之力、透鏡、雷電這類環繞型武器的組合,升級到後面輸出也很足,但由於他們子彈的不可穿透性,我推測在dzt模式下不會是很好的選擇。

對於boss:我個人認為清彈幕的武器是必須的,這裡推薦懲罰者、落日、小鬼和火山。懲罰者的缺點是隻能橫著打,所以使用時儘量與boss處在同一水平線橫向射擊。不推薦斧頭,清彈幕能力更強但缺少輸出,沒有芯片加成下很可能清不掉小怪。

當然,武器的選擇可遇不可求,我個人的原則是:環繞類型的武器不選(耗藍高且沒法應對突臉小怪),在其他武器中,優先級為有清彈幕>有AOE>有單體輸出。綠色武器後期乏力,僅做過度用。

3.策略:開局少撿武器天賦,確保總數小於等於3。保證能一直升一把初武到5或6級。大概在剩餘14-16分鐘打第一個boss,會比較吃力。打完後可以再小浪一會,碰運氣撿武器,大方向往下一個油桶前進。後面三個boss之間就不能做過多停留,基本一直在趕路。基本是打完最後一個boss,剩餘2-4分鐘時,倉皇逃竄到火箭處,最終等級30以上,能力點優先加武器。
dzt模式沒有芯片加成,是很難割草的,和普通模式的神擋殺神有很大區別,優先撿油跑路、撿醫療包順便混等級,而沒法追著小怪殺完。

4.天賦:
通用推薦:
傷害加成、暴擊、命中加傷害、回藍速度、加生命上限
特殊情況:(玩的少,待補充)
加技能範圍貌似對警官的飛機轟炸不管用;
加生命上限會導致進典獄長沒法回滿血;

不建議加藍量和加攻速,感覺這倆天賦就是在騙人玩的。

5.典獄長:
很吃武器。撿到冰霜、落日、懲罰者、火山中的一個或幾個,基本輸出就很足,湍流砰砰很刮痧,環繞型的dps不夠。
激光:有兩種,躲在左上角或右下角
小跟班:威脅不大,不用故意去打
箱子:打完有個小綠盒buff,能加移速和回藍速度
機槍掃射:一生之敵,一定要仔細看地板,很容易暴斃
掉下傳送帶:和小怪繞圈就好,不會很難打

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