1.初始机甲:(个人理解)
湍流机甲:移速快,单体伤害稳定。
火箭炮机甲:在dzt模式下很难搭配其他武器,因为它本身耗蓝较高,在没有芯片加持下,缺少输出续航。
魔导师机甲:,魔导师在后期清小怪能力很强,且可以穿墙,基本打完boss,墙外“围观”的小怪也都清掉了,但单体输出极其不稳定,很容易在缺少武器搭配的情况下在前两个boss暴毙。
散弹枪机甲、雷电球机甲:清小怪能力不出众,打boss也比较慢。不推荐。
2.武器的选择:(这点最重要)
对于小怪:一定要有能穿透或AOE类型的伤害,不然只靠湍流机枪或者砰砰这种散弹枪,后期清怪特别乏力。这里我个人比较推荐的是惩罚者大拳头、冰霜迫击炮、落日镰刀。在普通模式下,我也尝试过自由之力、透镜、雷电这类环绕型武器的组合,升级到后面输出也很足,但由于他们子弹的不可穿透性,我推测在dzt模式下不会是很好的选择。
对于boss:我个人认为清弹幕的武器是必须的,这里推荐惩罚者、落日、小鬼和火山。惩罚者的缺点是只能横着打,所以使用时尽量与boss处在同一水平线横向射击。不推荐斧头,清弹幕能力更强但缺少输出,没有芯片加成下很可能清不掉小怪。
当然,武器的选择可遇不可求,我个人的原则是:环绕类型的武器不选(耗蓝高且没法应对突脸小怪),在其他武器中,优先级为有清弹幕>有AOE>有单体输出。绿色武器后期乏力,仅做过度用。
3.策略:开局少捡武器天赋,确保总数小于等于3。保证能一直升一把初武到5或6级。大概在剩余14-16分钟打第一个boss,会比较吃力。打完后可以再小浪一会,碰运气捡武器,大方向往下一个油桶前进。后面三个boss之间就不能做过多停留,基本一直在赶路。基本是打完最后一个boss,剩余2-4分钟时,仓皇逃窜到火箭处,最终等级30以上,能力点优先加武器。
dzt模式没有芯片加成,是很难割草的,和普通模式的神挡杀神有很大区别,优先捡油跑路、捡医疗包顺便混等级,而没法追着小怪杀完。
4.天赋:
通用推荐:
伤害加成、暴击、命中加伤害、回蓝速度、加生命上限
特殊情况:(玩的少,待补充)
加技能范围貌似对警官的飞机轰炸不管用;
加生命上限会导致进典狱长没法回满血;
不建议加蓝量和加攻速,感觉这俩天赋就是在骗人玩的。
5.典狱长:
很吃武器。捡到冰霜、落日、惩罚者、火山中的一个或几个,基本输出就很足,湍流砰砰很刮痧,环绕型的dps不够。
激光:有两种,躲在左上角或右下角
小跟班:威胁不大,不用故意去打
箱子:打完有个小绿盒buff,能加移速和回蓝速度
机枪扫射:一生之敌,一定要仔细看地板,很容易暴毙
掉下传送带:和小怪绕圈就好,不会很难打
个人理解,不喜勿喷