經常關注國際形勢的玩家,應該都聽過瓦格納,這家個在近些年熱點地區大放異彩的私人軍事服務公司。又或者,我們可以使用更加常見的名詞——傭兵。
而伴隨瓦格納多次登上頭條的,則是該組織的知名(前)領導人普里戈任:

哦不好意思放錯圖了↓

關於這位仁兄的各種二次元故事,還有去年的上洛行徑,為了文章存活,這裡就不展開講了。之所以要在一個遊戲社區上來就講瓦格納,還是因為在今年新品節上,我玩到了一款瓦格納模擬器,或者說一款讓你扮演創業期普里戈任的策略遊戲——《私人軍事經理:戰術自動戰鬥》

順帶說下,這遊戲的任務不是讓你看《素晴日》。
在遊戲中,你將扮演一個僱傭兵公司的新老闆,在動盪的時局中,作為一些大國的白手套,替他們去做一些他們自己不方便出手解決的事情。
比如在Demo版本中被指定為目標的,就是出現在伐木場的販毒集團。
百姓們不會再被毒販騷擾,為禁毒事業做出了貢獻。大國解決了眼中釘,可以更加的蒸蒸日上。而我們也獲得了一些小小的經濟援助,讓旗下的員工可以帶著賞金去完成個人夢想,這麼看來,我們這個公司所做的生意,屬實是秦始皇摸電門——贏麻了的好生意啊!
當然這個生意也有一個小小的風險,那就是當任務失敗之後,你培養的隊員將全部陣亡。總部因為第一單的任務失敗,也將拒絕承認“曾經設立過這個項目”,而惹了毒販的“你”,完全是個人行為,很快會被找上門來……
為了避免這樣的悲劇發生,我們來簡單講講遊戲的玩法吧!
私人武裝,大國糾紛,專業團隊這些頗為專業的名詞雖然會給外行人唬得一愣一愣的,但真正接手這個公司,擔任職業經理人的你。在查看到公司的財務狀況以及人員儲備後,很快會發現,這裡是由新兵蛋子和你組成的草臺班子。
所謂的私人武裝,指得是幾把用舊了的AK47,總部雖說提供資金支持,但這些錢別說買裝備,幾乎和團隊聚餐幾次,就能把公司吃破產。
更要命的是,頂著Snake、蘑菇頭等經典殺手形象的所謂“尖兵”,在第一場最簡單的模擬戰中,4人就倒了3個,只能勉強完成任務。
作戰人員缺少培訓,缺能用的武器,兵種單一,這都使未來5周後,我們執行任務,面對實戰時希望渺茫。
而作為職業經理人,我們要做的就是在有限的時間內,通過手上不多的資源,購買必要的裝備,鍛鍊隊員射擊、體能、戰術等幾個重要能力。
隨著不斷的培訓,隊員也將獲得不同的作戰能力
同時還要關心它們的具體身體狀況,已達到最後順利完成任務的美好結局。
當然,經常當經理的朋友都知道,管理是一門學問,在這個崗位上,你的隊員有難處或需求會找到你傾訴。完成他們的要求自然會獲得更多的信任,但胡亂許下承諾,也將讓小隊成員對你愈發懷疑。
過於嚴格的管理,雖然會使他們紀律提升,但卻會使他們的心情下降。當過於離心離德,隊員自然就很難在與團隊形成配合,甚至申請離職——畢竟僱傭兵也是為了混口飯吃。
像《暗黑地牢》一樣,每個隊員都有自己的特性(怪癖),你能從這些特質中,看到每個人都不容易
總部完全信任你嗎?它們的資金大多用在了宣傳上,而你則是總部的賺錢工具。每週例行考察,又要完成不斷提升難度的模擬戰,又要檢查不同隊員的培訓狀況,還要求你不能消耗掉大量的資金。只有公司有足夠的“現金流”,總部才放心。
為此,一心一意的鍛鍊成員們的身體素養,為最終目標努力?那你別想了,你還得抽空將他們派出去,去執行“機會難得”的任務賺錢呢。人無外財不富,馬無夜草不肥,沒有這些額外的資金,你怎麼給隊員添置高精尖的武器與防具呢?
當然,被派出執行任務的成員,會暫時離隊,如接下來的考核缺乏隊員,很容易導致任務失敗。這一點一定要注意。
你成為了經理的那一刻,不僅是對你的戰術素養的挑戰。你也必須要精通人情世故,當著甲方的面大聲訓斥自己的隊員,贏得甲方的信任。再在私下的時候給被你罵了的隊員塞上200美金,語重心長地說:“一切都是為了公司,你知道的,在公司中我最信任的就是你。”
這只是常規操作而已。
即便你在隊員與公司兩方面人見人愛,但與普通的經理人不同,這可不是一個依靠嘴皮子混飯吃就能安穩度日的職業,在面對最後的任務時,你得真懂得怎麼取勝才行!
下面,就說到了遊戲中最為重要的模擬戰環節。這也是個實踐見真章的環節。
在《私人軍事經理》中,我們並不參與直接的戰場行動,這也是遊戲標籤“自走棋”的由來。在戰場上,我們所要所要操控的是戰術方面的問題。
是集中射擊,還是自由射擊?是謹慎進入下一個區域,還是快速行進?在戰場上,哪位隊員身負重傷,是否令他站到隊伍後排,避免受到更多的傷害?
這些小小的決定,都能影響到戰局的勝負。
而更多的戰術制定,則需要通過戰前調整。遊戲中的僱傭兵分為多個職業,尖兵能夠投擲手雷,對大範圍的敵人造成傷害,你可以決定尖兵在哪個區域消耗手雷,造成大面積擊殺。但如果發現戰局和預想的不一樣,也可以在戰場上立刻手動消耗掉尖兵的手雷。
遊戲中的“爆破兵”則負責對門扉的爆破,爆破時門內的敵人都會陷入短暫眩暈,這會為小隊創造絕佳的突入時機。有限的炸彈,該用在哪扇門上,也要提前制定計劃。
遊戲中的“先鋒兵”則是團隊的肉盾,依靠軍用級別的盾牌,他能在缺少掩體的情況下,替隊友承擔火力。便於隊友在其身後傾瀉火力。那獨特的天賦,甚至能讓他在生命歸零時,保持4秒不死。
當然這也是最容易身受重傷的成員,戰後你是想不付錢,僅依靠祈禱期盼他奇蹟生還,還是支付一定資金確保其生還率,或者付出2000美金的高額代價,換取他可以“無後遺症”的出院,就看你是一個什麼類型的老闆了。
那在我們面對敵方的先鋒時該如何解決呢?狙擊手的步槍,往往會對護盾造成更高的傷害。
所以,一場任務是否能夠勝利,或許在戰場開始之前,你的“人員配置”與“裝備精良程度”已經給出了答案。
最後,雖然Demo的劇情並未展現太多有關世界觀的細節。但考慮到這遊戲上來給我們下任務的,正是最近被瘋狂裁員的CIA,考慮到前有“黑色行動”系列就有著不少跳臉CIA騎臉山姆大叔的劇情,該作在正式版,會不會有類似普里戈任上洛的展開,也相當令人期待。