【舊世界】3.8 開發日誌#106——更幸福!


3樓貓 發佈時間:2023-03-09 13:49:56 作者:清水宮雪櫻 Language

作者:Edd Parsons

翻譯:清水宮雪櫻

更新摘要:

  • 幸福度和維護費顯示更改

  • 家族加成再平衡
  • 修正了AMD Mac電腦的地形顯示問題

【舊世界】3.8 開發日誌#106——更幸福!-第0張


設計

商人家族的城市每個專家+2文化,而不是金銀資源

贊助人每個金銀資源+4文化,而不是專家

鬥士家族府邸+50%訓練(之前是25%)

教士+1幸福度(之前是+2)

公民-5家族好感度(之前是-1)

幸福和不滿度現在總是以正數形式表現,和城市維護費一樣

幸福和不滿度進度條總是在加滿時增加等級,而在清空時降低等級

城市最低不滿度為1級(而不是從0級中間開始,這一級已經刪除)

密探收益率的百分比現在基於未修正的城市收益數值,不包括百分比加成

謀略家收益率加成調整為10%(之前是20%)

避免觸發以10歲以下的人物為主角的事件,因為不適合

突襲者不太會因為突襲目標之外的國家分散注意力

人類玩家出生點之間會離得比較遠,除非他們在同一隊伍

在有兩支人類隊伍的遊戲中,人工智能玩家的出生點總是在人類之間

大陸和甜甜圈地圖的沿海部落不一定是騎兵部落

可下載內容新增的邪教概率現在都屬於都市改良

刪除了觸發成為大國的野心的事件

增加了地方自治法令後續事件的觸發概率

當玩家擁有一個擁有外國異教的城市時,該宗教總是會出現在宗教標籤中。

在海灣、大陸和甜甜圈地圖中添加了鏡像和平衡資源選項,海濱地圖增加了平衡資源選項。(僅限多人遊戲)

物品特性實裝——一些修正現在歸類為物品(猴爪、眾神之劍等)。

徵召士兵現在傷害為穿刺而不是劈砍

將等級(智慧、魅力等)重命名為屬性

兵營和靶場會一直提供經驗值,即使單位正在冷卻

為多人模式添加了禁止贈送單位的遊戲規則

新的宗教單位出現在修道院、寺廟或大教堂,而不在城市中心

程序

性能優化

減少內存使用

網絡中繼服務器系統和連接改進

更穩定的城市據點生成算法

人工智能軍事改進——更好地保存命令值

人工智能現在避免在沼澤上加固和拆除

人工智能堡壘建築調整

在無法完全擊殺時,人工智能使用單位會更為保守

用戶界面

幸福度圖標更新

Alt懸停可對非敵對單位進行傷害預覽

添加了輔助功能選項以禁用主菜單背景滾動

添加了禁止雲霧和閃電選項

更好地處理失敗的映射腳本模塊。運行時或編譯失敗不應導致主菜單失敗。

更改了上下文菜單,默認情況下向下展開,而不是向上展開

聯盟部落單位會顯示移動點數

遊戲參數會顯示已啟用的模組和遊戲版本

局域網匹配不再顯示在主菜單上,僅顯示在局域網遊戲瀏覽器上

事件瀏覽器的重新設計和改進

始終在雲端遊戲用戶名下拉列表中顯示所有選項,其中與輸入字段匹配的選項排序到頂部(僅限Steam)

將通過任務觸發的任務的事件內文本從“任務完成”更改為“任務結果”

多人遊戲瀏覽器中增加了Discord鏈接圖標


不同版本的遠程服務器現在已從列表中排除

遠程服務器託管的遊戲更新遊戲的服務器密碼

清除選擇熱鍵還可以清除技術樹和其他屏幕

當研究彈出窗口打開時,允許熱鍵運行

城市界面的顏色編碼更改

增加了採用國教的提醒

從許多收益中刪除了正+符號

如果最小化了最小值,則允許擴展選項卡面板

錯誤修復

修正了Mac AMD的地形缺失問題

修正了Mac AMD的地形漏洞

修正了玩家角色在結婚時選擇外國家族的問題

修正了人物年齡排序的錯誤

修正了回合開始時可能出現未初始化的城市畫面的錯誤

修復了單人遊戲設置屏幕上的潛在鎖定

修復了謀略家宣戰後命令率在界面上沒有更新的問題

修復了通知中不顯示多件商品禮物的問題

修復了遊戲名稱中使用非法字符時雲遊戲上傳失敗的問題

修復了幾個工具提示的縮放問題

修正了城市屏幕和技術屏幕在不同比例/分辨率下的頂部偏移。

修正了迦太基場景1和2中的錯誤,這些錯誤可能會阻止目標出現

修正了在離開城市時專家邊界擴展預覽的錯誤

修正了騎兵單位的控制區疊加問題

修正了一夫多妻制的錯誤

修正了延遲高度不一致的問題

修復了建造者領袖堆積的工人在完成改良設施後被過早彈出的問題

修復了地圖編輯器的錯誤

修正了在選擇外國單位時播放廢墟粒子效果的問題

從百科全書中刪除了重複的技術條目

暴擊預覽選項修復

修復了獨特單位城市建設和升級的幫助,被佔領的城市有城堡但沒有強大的文化值。

修正了代理人產量的錯誤

修復了宗教野心問題

修復了總督意見的不滿情緒

修復了加倍的大臣先決條件幫助文本

修復了一些標籤面板的選擇/懸停問題

修正了當玩家還沒有城市時,一些事件被觸發後立即失效的問題

修復了人工智能的不滿值

修復了研究技術按鈕的工具提示異常

刪除了事件選項中 "需要 "文本的誤導性默認綠色

修正了科技樹狀態圖標的工具提示一致性問題

修正了在非鏈接文本上點擊不會觸發按鈕的問題

修復了免費城市據點有時不顯示的問題

修正了滾動條的位置在決策之間沒有重新設置循環的問題

修正了一些按鈕-文本點擊的交互作用

修復了城市界面上的代理圖標沒有出現在隊友代理上的問題

修復了部落聯盟的可見性問題

修復了單人遊戲客戶端中的主機連接指示器

修復了在啟用 【無團隊移動力】規則的情況下,會顯示隊友單位的移動命令的問題

修正了在進入/離開一個城市後,在資源改良設施視圖下,城市界面在沒有資源的地塊上顯示專家的問題

修正了允許領袖同時成為繼承人的錯誤

修正了《愛琴海英雄》場景1的罕見錯誤:第二回合就勝利了

修正了彈出窗口破壞撤銷/重做隊列的問題

修正了懸停在城市鏈接上時工具提示的ALT鍵不起作用的問題

修正了野蠻人部落場景未在多人遊戲設置中出現的問題

修復了城市貨幣顯示錯誤

修正了大陸和甜甜圈地圖腳本的玩家啟動限制,這些限制有時無法實現

修復了事件不確定的問題

修復了圖標有時不顯示在加載屏幕提示上的問題

修正了重播數據無緣無故被丟棄的問題--應該有助於解決加載保存後重播不成功的情況。

修正了人工智能在更好的治療時解除限制的問題

修正了人工智能無緣無故向部落宣戰的問題

修正了過時的貴族幫助文本

固定擁有的可下載內容在加載已禁用的保存時總是被啟用

修正了文本錯誤——當關系修正為正時,“不同”改為“相似”

修復了在高HUD比例下奢侈品面板可能會溢出屏幕的問題

修復了夷平城市時的潛在崩潰——在《愛琴海英雄》場景5中引起的問題。

文本和事件修復

【舊世界】3.8 開發日誌#106——更幸福!-第1張

《舊世界》已在Steam、GOG和Epic Games商店上市。

關於舊世界

《舊世界》是一款歷史題材的4X戰略遊戲,以古典時代為背景,由Soren Johnson(《文明4》首席設計師)創作。玩家選擇一個歷史領袖,並使用創新的命令系統來支配競爭。領袖都是凡人,一旦他們死亡,國家的未來就取決於他們的繼承人。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com