【帶草案】跟朋友開始嘗試做視覺遊戲囖


3樓貓 發佈時間:2025-03-20 17:21:40 作者:周俞晟 Language

原因是因為lz有一個寫了畫了8年的世界觀,lz早年精神狀態上有點小毛病,導致寫世界觀在那個時候是我唯一的發洩口,所以內容有點偏向18g,一直到今年年初朋友來我家玩的時候提出了把這玩意做個遊戲的想法,就一發不可收拾了

可公開的具體基礎設定

1,風格以及元素

■西幻類,魔法類末法時代

2,世界觀內存在的空間與世界

■本體世界:

極惡聖域,曾經的頂尖世界,後因大型戰爭世界底蘊被榨乾,世界意志選擇重啟並下降至最低空間內,也因為世界意志的強度是頂尖世界,只收不出,聖域成為了公認的牢獄世界

■負向世界:

聖域重啟前的世界,曾經的繁榮與輝煌均在地下埋藏著,他們都已是時代的幽靈,過往被一次次的包裹著,解開歷史的謎團帶來的會是無盡的危險

■頂尖世界:

所有人的夢想之地,成為本世界至高才有機會觸摸到頂尖世界的門檻,但是頂尖世界的競爭更為恐怖與激烈

3,神的概念

■世界意志:

為世界至高打造,代代相承,但是成為了至高並不代表著無敵於世間。因為成為至高是逃離聖域的唯一方法,恐怖的競爭壓力讓至高迭代極快,幾乎每一代至高都會在接替世界意志前被競爭對手殺死

■亞神:

不成為當前世界的至高,因為自己本身就是上世界至高,在下層世界與本世界意志進行融合,控制世界意志達成操控世界的目的

■亙古的靈魂:

第一代世界的至高們,他們的靈魂與天賦不會因輪迴而埋沒,代價則是永遠都無法成為原本的自己,每一次輪迴都是不同的性別,種族,性格,這或許是永久的折磨

4,世界內的生存方式

■末法時代:

因為大量的外來種族,原本世界意志的發展計劃被徹底打亂,以太含量被極度稀釋,為了攝取以太,人們開始通過自相殘殺獲取腦內的以太體來補充以太

■食物獲取方式:

世界處於農耕階段中,但是產量低下,因為長期的戰爭,聖域的人們好像更喜歡吃肉


主角與她的故事

把其中一個在本篇中並不是很有存在感的角色確定為這一次嘗試的女主

你本是貴族的大小姐,在童年時與弟弟在外嬉戲時被邪惡的血肉種子汙染成為了眷屬,而你為了擺脫種子的控制,開始在絕望的聖域中尋找解除控制的方法。

在第一次失敗時,你遇到了自稱“世界意志”的存在,“世界意志”給予了你重新再來的機會。你決定把握住這一次機會。

在不知多少次的輪迴中,出現了另一個“世界意志”祂自稱正統,否定了是一個“世界意志”的所有方法,在不知多少次的失敗中,你選擇了相信祂,繼續與自己的命運搏鬥。

遊戲的大體風格(待定)

一開始是想著像石頭門那樣,但是工期太長,對我們這種只有幾個人還是平時抽時間做的人來說相當於無期限了

所以我這段時間除了寫文本和畫立繪什麼的還在找類似的遊戲風格,然後lz找到了這個

這樣意識態的並不太挑剔美工,但是對於文筆和作曲有很高的要求,不知道lz能不能搞定

一些畫面上面的問題

因為lz的精神狀態一直不是很棒,導致畫風變化很大很大,具體要哪種風格的自己也不是很清楚,所以就放一些給盒u們看看

【帶草案】跟朋友開始嘗試做視覺遊戲囖-第0張
【帶草案】跟朋友開始嘗試做視覺遊戲囖-第1張
【帶草案】跟朋友開始嘗試做視覺遊戲囖-第2張
【帶草案】跟朋友開始嘗試做視覺遊戲囖-第3張
【帶草案】跟朋友開始嘗試做視覺遊戲囖-第4張
【帶草案】跟朋友開始嘗試做視覺遊戲囖-第5張

感覺並不是很適合🤔🤔🤔,所以發出來給盒u們看看哪種風格可以配得上這種精神汙染的獵奇劇情

關於進度

lz目前負責的是編劇和美工,寫代碼由另外兩碼農朋友幹,劇本已經寫完了,現在正在努力的寫對話文本,因為lz是開小微企業的,這幾年如果不太忙的話,預期兩年半到三年可以完事


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com