【带草案】跟朋友开始尝试做视觉游戏囖


3楼猫 发布时间:2025-03-20 17:21:40 作者:周俞晟 Language

原因是因为lz有一个写了画了8年的世界观,lz早年精神状态上有点小毛病,导致写世界观在那个时候是我唯一的发泄口,所以内容有点偏向18g,一直到今年年初朋友来我家玩的时候提出了把这玩意做个游戏的想法,就一发不可收拾了

可公开的具体基础设定

1,风格以及元素

■西幻类,魔法类末法时代

2,世界观内存在的空间与世界

■本体世界:

极恶圣域,曾经的顶尖世界,后因大型战争世界底蕴被榨干,世界意志选择重启并下降至最低空间内,也因为世界意志的强度是顶尖世界,只收不出,圣域成为了公认的牢狱世界

■负向世界:

圣域重启前的世界,曾经的繁荣与辉煌均在地下埋藏着,他们都已是时代的幽灵,过往被一次次的包裹着,解开历史的谜团带来的会是无尽的危险

■顶尖世界:

所有人的梦想之地,成为本世界至高才有机会触摸到顶尖世界的门槛,但是顶尖世界的竞争更为恐怖与激烈

3,神的概念

■世界意志:

为世界至高打造,代代相承,但是成为了至高并不代表着无敌于世间。因为成为至高是逃离圣域的唯一方法,恐怖的竞争压力让至高迭代极快,几乎每一代至高都会在接替世界意志前被竞争对手杀死

■亚神:

不成为当前世界的至高,因为自己本身就是上世界至高,在下层世界与本世界意志进行融合,控制世界意志达成操控世界的目的

■亘古的灵魂:

第一代世界的至高们,他们的灵魂与天赋不会因轮回而埋没,代价则是永远都无法成为原本的自己,每一次轮回都是不同的性别,种族,性格,这或许是永久的折磨

4,世界内的生存方式

■末法时代:

因为大量的外来种族,原本世界意志的发展计划被彻底打乱,以太含量被极度稀释,为了摄取以太,人们开始通过自相残杀获取脑内的以太体来补充以太

■食物获取方式:

世界处于农耕阶段中,但是产量低下,因为长期的战争,圣域的人们好像更喜欢吃肉


主角与她的故事

把其中一个在本篇中并不是很有存在感的角色确定为这一次尝试的女主

你本是贵族的大小姐,在童年时与弟弟在外嬉戏时被邪恶的血肉种子污染成为了眷属,而你为了摆脱种子的控制,开始在绝望的圣域中寻找解除控制的方法。

在第一次失败时,你遇到了自称“世界意志”的存在,“世界意志”给予了你重新再来的机会。你决定把握住这一次机会。

在不知多少次的轮回中,出现了另一个“世界意志”祂自称正统,否定了是一个“世界意志”的所有方法,在不知多少次的失败中,你选择了相信祂,继续与自己的命运搏斗。

游戏的大体风格(待定)

一开始是想着像石头门那样,但是工期太长,对我们这种只有几个人还是平时抽时间做的人来说相当于无期限了

所以我这段时间除了写文本和画立绘什么的还在找类似的游戏风格,然后lz找到了这个

这样意识态的并不太挑剔美工,但是对于文笔和作曲有很高的要求,不知道lz能不能搞定

一些画面上面的问题

因为lz的精神状态一直不是很棒,导致画风变化很大很大,具体要哪种风格的自己也不是很清楚,所以就放一些给盒u们看看

【带草案】跟朋友开始尝试做视觉游戏囖-第0张
【带草案】跟朋友开始尝试做视觉游戏囖-第1张
【带草案】跟朋友开始尝试做视觉游戏囖-第2张
【带草案】跟朋友开始尝试做视觉游戏囖-第3张
【带草案】跟朋友开始尝试做视觉游戏囖-第4张
【带草案】跟朋友开始尝试做视觉游戏囖-第5张

感觉并不是很适合🤔🤔🤔,所以发出来给盒u们看看哪种风格可以配得上这种精神污染的猎奇剧情

关于进度

lz目前负责的是编剧和美工,写代码由另外两码农朋友干,剧本已经写完了,现在正在努力的写对话文本,因为lz是开小微企业的,这几年如果不太忙的话,预期两年半到三年可以完事


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