2024年steam大獎提名現已開啟
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快來提名屬於自己的年度遊戲吧!
今天藉此機會和大家聊一聊自己今年的遊玩感受,先放出自己的提名
今年按照慣例也是11個提名獎項,我逐一為大家分享自己的感受。
年度最佳遊戲獎
“也許是因為它沉浸式的遊戲打法,又或許是因為它扣人心絃的故事情節、製作精良的角色、完美無瑕的設計或讓人欲罷不能的多人遊戲模式。無論是出於何種原因,今年的“年度最佳遊戲”大獎迅速成為了經典。”
今年我的提名是《黑神話:悟空》
今年玩的最爽的遊戲,現在還記得820那天特地請假去玩,急的跟個猴似的,開始先是經歷了“遊戲解壓”,“著色器編譯”等賽博五指山,才終於玩到了遊戲,然後馬上就被序章的齊天大聖大戰二郎神給震撼住了,最後序章結束時遊戲出現的logo更是讓人熱淚盈眶,我們等了這麼多年,終於可以扮演自己心目中的“齊天大聖”。
迎接中國遊戲史上第一款3A大作,這樣的體驗絕對是獨一份的。
除去情懷元素,不管是從畫面、音樂、音效、演出、動畫到各種細節,黑神話本身也是一款工業化製作完成度極高的作品,充分展現了遊戲科學的遊戲製作水平和對中國傳統文化的深刻理解。唯一美中不足的是遊戲科學的關卡設計水平不行,地圖引導缺失,經常迷路或撞到空氣牆,但瑕不掩瑜,我依然認為這就是我的steam年度遊戲,希望遊戲科學可以藉此積累經驗,後續推出有著更加成熟關卡設計的作品。
年度最佳 VR 遊戲獎
“年度最佳 VR 遊戲可不僅僅是裝扮成普通的現實。這款遊戲提升了現實,並藉由 VR 媒介的力量,突破著虛擬世界的邊界。”
知識盲區,跳過。
愛的付出獎
“此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。”
今年提名了《土豆兄弟》
土豆兄弟今年更新了免費的本地多人合作模式,外加一個付費dlc,個人覺得是相當有誠意的一次更新。
最佳 Steam Deck 遊戲獎
“這款遊戲是如此絕妙,讓您不論到哪裡都想隨身攜帶。因此您就拿起 Steam Deck 把它帶在身邊了!幸運的是,這款遊戲在 PC 上令人不忍釋手的所有元素,在隨身攜帶時居然更加引人入勝。”
今年提名了《小丑牌》
今年TGA年度最佳移動遊戲也有它,不得不說小丑牌的玩法確實很適配移動端遊戲設備,它屬於那種看起來平平無奇,真正玩進去就放不下的遊戲,配合steam deck可以讓你隨時隨地來上一把緊張刺激的牌局。
獨樂樂不如眾樂樂獎
“有的遊戲,您自己一個人玩時感覺完全不同。也許您需要有個朋友為您兩肋插刀,也許您需要有個朋友被您刀插兩肋。不管怎樣,這款遊戲能讓您呼朋喚友,共享歡樂。”
今年提名了《絕地潛兵2》
感覺頒獎詞就是為它寫的,這款遊戲的友傷系統深刻地詮釋了什麼叫“也許您需要有個朋友為您兩肋插刀,也許您需要有個朋友被您刀插兩肋”,總之今年玩的最開心的遊戲當屬地獄老司機,和好友聯機互坑相當歡樂。
傑出視覺風格獎
“視覺風格並不追求栩栩如生的圖形保真度(雖然這本身是個崇高的目標)……它意味著整個遊戲呈現一種獨特的風格和觀感。”
今年提名了《戰錘40k:星際戰士2》
話不多說,直接上圖
目前畫面規格最高的戰錘遊戲,每一幀都是壁紙。
最具創意遊戲玩法獎
“這款遊戲的設計者走在創意實驗的最前線,為大家帶來了奇思妙想、腦洞大開的驚喜。它歡暢心神、鼓舞思緒、娛樂大眾的方式可謂是別具一格、前所未有。”
今年提名了《動物井》
動物井的玩法極富創新,說是類銀河戰士惡魔城遊戲的天花板的都不為過,玩家將探索深邃而又錯綜複雜的迷宮,觀察環境與地形,利用手上的道具通過意想不到而又合理的方式解開一個個複雜的謎題,發現這個世界的真相。總之,這遊戲玩起來千人千面,每個人都有自己獨特的通關方式和路線。
縱使手殘仍大愛獎
“這款遊戲獎勵意志力,拒絕玻璃心。這是我們愛過的最難的遊戲。”
今年提名了《碧藍幻想:relink》
這款遊戲是我今年除了黑神話,最喜歡的動作冒險遊戲,今年春節一口氣通關主線後就去聯機了,畫面好看,動作手感也不錯,可惜cy後續沒怎麼更新了。
最佳原聲音軌獎
“這位默默無聞的英雄值得因其出色的配樂而獲得認可。這就是 OST 之最!”
▶ Main Theme - "A Cup Of Liber-Tea"
今年提名了《絕地潛兵2》
傑出劇情遊戲獎
“有時候,只有劇情豐富的遊戲才能撥動心絃,而這款遊戲故事情節豐富無比。它像所有肥皂劇一樣引人入勝,和優秀劇本一樣精雕細琢。能讓我們有所感觸,幹得漂亮!”
今年提名了《黑神話:悟空》
黑神話的劇情講了一個以死破局,擺脫輪迴的故事,需要打通兩個結局才能真正看懂黑神話的故事,這種風格確實很對我的胃口。另外,黑神話的“影神圖敘事”也很有特色,每次解鎖新的影神圖都會打開看一下,有一種在看寓言故事的感覺。
這一幕可以封神了
輕鬆愜意獎
“這款遊戲是忙碌日子的解藥。它打起來順手,玩起來輕鬆,讓您的煩惱通通煙消雲散。這款遊戲為您帶來禪意時刻。”
今年提名了《小飛船大冒險》
這款俯視角類塞爾達遊戲讓我找到了之前玩tunic的感覺,玩起來確實相當休閒放鬆,遊戲提供了3種難度模式,還有瞄準輔助、自動開火等更多輔助選項,手殘黨也能輕鬆過關。
以上就是今年提名steam年度遊戲的個人感受;最後,給大家講解一下提名的規則。
首先,完成第一個任務可以獲得徽章,之後每完成一個任務可以升級一次徽章,徽章的每一級能帶來 25 點經驗值,解鎖徽章後可以在個人資料中的“徽章”頁面看到自己的徽章。
其次,評測任務中的新發表或更新的評測,請務必先提名遊戲再評測。
最後,愛的付出獎必須是發售至少一年以上的遊戲,其他獎項只有在去年秋季特賣之後在 Steam 上發佈的遊戲才有資格獲得提名。此外,提名可以跳過,點擊專門的按鈕跳過某個獎項依然算你的提名。
感謝你看到這裡,下期再見(不知道有沒有下期)