steam年度游戏提名个人感受


3楼猫 发布时间:2024-11-29 19:19:18 作者:一只乌 Language

2024年steam大奖提名现已开启

直达链接

https://store.steampowered.com/steamawards/nominations

快来提名属于自己的年度游戏吧!

今天借此机会和大家聊一聊自己今年的游玩感受,先放出自己的提名

steam年度游戏提名个人感受-第0张

今年按照惯例也是11个提名奖项,我逐一为大家分享自己的感受。

年度最佳游戏奖

“也许是因为它沉浸式的游戏打法,又或许是因为它扣人心弦的故事情节、制作精良的角色、完美无瑕的设计或让人欲罢不能的多人游戏模式。无论是出于何种原因,今年的“年度最佳游戏”大奖迅速成为了经典。”

今年我的提名是《黑神话:悟空》

今年玩的最爽的游戏,现在还记得820那天特地请假去玩,急的跟个猴似的,开始先是经历了“游戏解压”,“着色器编译”等赛博五指山,才终于玩到了游戏,然后马上就被序章的齐天大圣大战二郎神给震撼住了,最后序章结束时游戏出现的logo更是让人热泪盈眶,我们等了这么多年,终于可以扮演自己心目中的“齐天大圣”。

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迎接中国游戏史上第一款3A大作,这样的体验绝对是独一份的。

除去情怀元素,不管是从画面、音乐、音效、演出、动画到各种细节,黑神话本身也是一款工业化制作完成度极高的作品,充分展现了游戏科学的游戏制作水平和对中国传统文化的深刻理解。唯一美中不足的是游戏科学的关卡设计水平不行,地图引导缺失,经常迷路或撞到空气墙,但瑕不掩瑜,我依然认为这就是我的steam年度游戏,希望游戏科学可以借此积累经验,后续推出有着更加成熟关卡设计的作品。

年度最佳 VR 游戏奖

“年度最佳 VR 游戏可不仅仅是装扮成普通的现实。这款游戏提升了现实,并借由 VR 媒介的力量,突破着虚拟世界的边界。”

知识盲区,跳过。

爱的付出奖

“此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。”

今年提名了《土豆兄弟》

土豆兄弟今年更新了免费的本地多人合作模式,外加一个付费dlc,个人觉得是相当有诚意的一次更新。

最佳 Steam Deck 游戏奖

“这款游戏是如此绝妙,让您不论到哪里都想随身携带。因此您就拿起 Steam Deck 把它带在身边了!幸运的是,这款游戏在 PC 上令人不忍释手的所有元素,在随身携带时居然更加引人入胜。”

今年提名了《小丑牌》

今年TGA年度最佳移动游戏也有它,不得不说小丑牌的玩法确实很适配移动端游戏设备,它属于那种看起来平平无奇,真正玩进去就放不下的游戏,配合steam deck可以让你随时随地来上一把紧张刺激的牌局。

独乐乐不如众乐乐奖

“有的游戏,您自己一个人玩时感觉完全不同。也许您需要有个朋友为您两肋插刀,也许您需要有个朋友被您刀插两肋。不管怎样,这款游戏能让您呼朋唤友,共享欢乐。”

今年提名了《绝地潜兵2》

感觉颁奖词就是为它写的,这款游戏的友伤系统深刻地诠释了什么叫“也许您需要有个朋友为您两肋插刀,也许您需要有个朋友被您刀插两肋”,总之今年玩的最开心的游戏当属地狱老司机,和好友联机互坑相当欢乐。

杰出视觉风格奖

“视觉风格并不追求栩栩如生的图形保真度(虽然这本身是个崇高的目标)……它意味着整个游戏呈现一种独特的风格和观感。”

今年提名了《战锤40k:星际战士2》

话不多说,直接上图

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steam年度游戏提名个人感受-第3张

目前画面规格最高的战锤游戏,每一帧都是壁纸。

最具创意游戏玩法奖

“这款游戏的设计者走在创意实验的最前线,为大家带来了奇思妙想、脑洞大开的惊喜。它欢畅心神、鼓舞思绪、娱乐大众的方式可谓是别具一格、前所未有。”

今年提名了《动物井》

动物井的玩法极富创新,说是类银河战士恶魔城游戏的天花板的都不为过,玩家将探索深邃而又错综复杂的迷宫,观察环境与地形,利用手上的道具通过意想不到而又合理的方式解开一个个复杂的谜题,发现这个世界的真相。总之,这游戏玩起来千人千面,每个人都有自己独特的通关方式和路线。

纵使手残仍大爱奖

“这款游戏奖励意志力,拒绝玻璃心。这是我们爱过的最难的游戏。”

今年提名了《碧蓝幻想:relink》

这款游戏是我今年除了黑神话,最喜欢的动作冒险游戏,今年春节一口气通关主线后就去联机了,画面好看,动作手感也不错,可惜cy后续没怎么更新了。

最佳原声音轨奖

“这位默默无闻的英雄值得因其出色的配乐而获得认可。这就是 OST 之最!”

▶ Main Theme - "A Cup Of Liber-Tea"

今年提名了《绝地潜兵2》

杰出剧情游戏奖

“有时候,只有剧情丰富的游戏才能拨动心弦,而这款游戏故事情节丰富无比。它像所有肥皂剧一样引人入胜,和优秀剧本一样精雕细琢。能让我们有所感触,干得漂亮!”

今年提名了《黑神话:悟空》

黑神话的剧情讲了一个以死破局,摆脱轮回的故事,需要打通两个结局才能真正看懂黑神话的故事,这种风格确实很对我的胃口。另外,黑神话的“影神图叙事”也很有特色,每次解锁新的影神图都会打开看一下,有一种在看寓言故事的感觉。

steam年度游戏提名个人感受-第3张

这一幕可以封神了

轻松惬意奖

“这款游戏是忙碌日子的解药。它打起来顺手,玩起来轻松,让您的烦恼通通烟消云散。这款游戏为您带来禅意时刻。”

今年提名了《小飞船大冒险》

这款俯视角类塞尔达游戏让我找到了之前玩tunic的感觉,玩起来确实相当休闲放松,游戏提供了3种难度模式,还有瞄准辅助、自动开火等更多辅助选项,手残党也能轻松过关。

以上就是今年提名steam年度游戏的个人感受;最后,给大家讲解一下提名的规则。

首先,完成第一个任务可以获得徽章,之后每完成一个任务可以升级一次徽章,徽章的每一级能带来 25 点经验值,解锁徽章后可以在个人资料中的“徽章”页面看到自己的徽章。

steam年度游戏提名个人感受-第3张

其次,评测任务中的新发表或更新的评测,请务必先提名游戏再评测。

最后,爱的付出奖必须是发售至少一年以上的游戏,其他奖项只有在去年秋季特卖之后在 Steam 上发布的游戏才有资格获得提名。此外,提名可以跳过,点击专门的按钮跳过某个奖项依然算你的提名。

感谢你看到这里,下期再见(不知道有没有下期)


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