【PC游戏】弹丸精神续作!鬼畜逆天高质量作品


3楼猫 发布时间:2023-06-28 23:16:15 作者:沐雨千秋 Language

第二部有点贵

自从2010年的《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》进入玩家的视野,并且也大受好评之后,Spike会社就格外钟情于这种剧情+举证的推理模式。姑且不算后来合并成Spike Chunsoft后对柯南进行的游戏改编,对弹丸论破的续作开发一直在日程之中。只是后者的续作最多也就到三代为止,如果想要在这个框架下推出新的作品,就必须有所创新才行。

我认为《AI:The Somnium Files》做到了这一点。距离弹丸的最后一作发行仅过两年,Spike Chunsoft就给出了一个不小的惊喜。

熟悉的味道,不一样的体验

梦境档案的开场就是经典的命案现场,如果玩过弹丸的玩家应该会感到非常的亲切:第一视角可以随意移动,尸体与NPC各司其职,光标移动到物体上可以调查或者对话……虽然是旧瓶装新酒,但这个老包装确实减少了学习成本和记忆的负担。

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与被迫卷入同学间的残杀不同,本作中玩家扮演的身份终于正当了起来——刑警的特别行动组。和许多类似的侦探小说一样,“我”也有一个探案的助手,而且是镶嵌在自己左眼的一个人工智能眼球,名叫“瞳伴”。姑且不提她现在以及以后的作用,到目前为止,至少游戏还是十分正经的推理游戏,不过马上就不是了。

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调查与策略与推理结合的交互新玩法

在主角与现场警察交流情况时,瞳伴使用热成像功能发现居然还有人藏在案发现场。众人急忙逼近,却发现此人竟是被害者的女儿(12)瑞希,同时也是和主角目前同居照顾的对象。更重要的是,她居然手握带血的匕首,疑似凶器。

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也许是看到母亲被害的现场后受到剧烈的刺激,瑞希患上了暂时性的失语症。但是既然身处案发现场又手握血刃,那她必然掌握一些称得上调查线索的东西。因此,轮到主角身处的特别行动组登场了:梦境系统。利用最先进的脑科学技术,让主角进入嫌疑人或证人的梦境探索内心。梦境不能完全反映真实情况,但是多少可以用于揣测心理。瞳伴也是这项技术的结晶之一 。

虽然是严肃的展开,但是游戏开始正式走向了鬼畜的道路……

进入瑞希的梦境,首先看到的就是在梦境中作为主角意志化身的瞳伴——一个白毛红瞳的美少女!主角也是第一次看到这种形象,毕竟之前都长的像是独眼史莱姆。而瞳伴则表示这是根据主角平时阅读黄色书籍的喜好构建的XP。随后初次登场的瞳伴兴奋地跳起了疑似新宝岛的自创舞蹈(还在办案啊)主角也很给面子地大叫“斯~巴~拉~西~”——

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好吧,是有点抽象了。主角和瞳伴稍微反省了一下,然后开始在梦境中寻找线索。这里就是游戏的核心玩法了:主角,也就是玩家可以操纵瞳伴在梦境中自由调查,调查限时六分钟三百六十秒,调查物体会消耗时间。如果调查到了剧情相关的物品会推进剧情,调查完毕后如果时间没有消耗完毕则视为成功,回归主线剧情。

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作为玩法的补充,瞳伴在不移动的时候时间几乎不会消耗(类似盗梦空间的设定),调查还会获得随机时间buff,如下一次调查花费时间翻倍或是变为十分之一等,算是增加了一点容错和策略性。

值得注意的是,时间有限,而可以调查的东西很多。调查的先后顺序以及种类会影响到剧情的发展。没错,本作某种程度上还是个多结局支线的互动AVG。

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张弛有度又充满神秘的剧情

玩法说实话非常的出色,但是让我的感想如滔滔江水连绵不绝的还是游戏的剧情。作为一部推理解谜作品来说本作的剧情质量也属上乘:伏笔与疑点恰到好处,一条支线的结局可能攸关另一个结局,进而影响你对真结局的认识。

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各个角色的形象也很丰满,每个人塑造的都足够好以至于会忍不住想把每一条线都打一遍。特别是瑞希,独居单身警察养一个小学生女儿每天互相嫌弃斗嘴简直不要太欢乐好吧。而且瞳伴身为ai也和你有着深深的羁绊,如同一个默契的可靠损友,

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当然,不得不提的还是那些没有十年功力整不出的神脑洞。举个例子,主角在皮套主播公司调查情报,看到公司前台的大胸妹子可以交谈。但是选项就会出现请求揉她的胸的选项,关键是这特么还是一条支线,因为这妹子出现次数还不少。请求揉胸达到一定次数就会接受邀请去约会,然后去海边开了个小店不干警察了。

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再比如出现在游戏角色介绍里的一个警察后辈,如果到案件结束之前在任何有他的场合都坚持不懈地与他对话到没有选项,最后会对主角说出疑似出柜的发言。

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总之举这些例子就是想说明游戏的有趣,无论是出于推理游戏的质量还是作为其他作品审视都足够“有趣”不是刻意的搞笑演出,而是自然到让你身处屏幕彼端也能会心一笑或者爆一句粗口的程度。我愿意向任何人推荐这款游


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