【戰錘:末世鼠疫系列】戰錘:末世鼠疫2傳奇難度全職業個人理解(2022年版)-西耶那篇2:法1


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 13:16:15 作者:睡人Sandman Language

閱前須知:

1、本版本由咧嘴氏族贊助,個人理解和其他人理解不同屬於正常現象,仁者見仁智者見智。

2、本版本理解基於傳奇難度考慮,但是偶爾會涉及偉業、SOLO、TS、魔網、TW、天劫甚至低難度情況。

3、作者:帝國下水道地下城首席管理員,咧嘴氏族大軍閥睡人


在這篇稿子第N次因為“封面不行”時被退回來時,我已經有了把審核丟去喂血角地獄獸的心了。

法1(戰鬥法師)

嚴格來說,戰鬥法師其實有很多種。鼠疫裡的戰法其實就是個區分法師的名字而已……

屬於一個輸出能力和支援能力都不錯的角色,不管是敵群、精英、還是BOSS,法1都能提供相當有力的援助甚至是殺傷。

戰鬥法師(Battle Wizard)

被動技能:寧靜(Tranquility)

不使用法術6秒後自動散熱,持續降低過載值。【PS:有BUG,有時可能被動都自動降白了還有過熱減速。如果出現這種情況手動散熱一次就行了。】

職業技能:火焰步(Fire Walk)

西耶那將傳送並踉蹌落地點敵人。造成強力踉蹌並留下引燃敵人的火焰之徑,持續一段時間。

【嚴格來說行動路徑是介於傳送和高跳之間。由於落地帶有範圍踉蹌,是突圍和救人的好選擇。在高難度下,如果戰局處於相當緊急的關頭,是可以做到“你們頂住,我去找人”的。】

人物特性:

過載會提高10%法術充能速度,最多3層(具體多少不明。目測在6-8之間一層)

遠程戰力+10%


5級:踉蹌回血,擊殺回血,治療之風

【基本上法1都是踉蹌回血。少數情況下可以擊殺。】


10-1:法術最大充能(蓄力)時提高50%戰力

10-2:灼燒效果傷害+150%,非灼燒類攻擊傷害-30%

10-3:灼燒效果將附著在敵人身上到死,但灼燒效果無法疊加

【這個怎麼點的都有,和武器以及情況有關。

10-1適合不依靠燃燒的武器組合。比如說標槍法1.

10-2適合的是火劍+頻繁堆疊燃燒。比如經典的火劍+噴火。或者火劍+激光這種甚至能殺BOSS的組合。

10-3的永燃也是一種打法。相當於有的時候給玩家提供一種能“活活拖死對方”的能力。傷害就比較感人。主要是在魔網或者TS跑路用的】


15級:壁壘,打擊者,力量強化

【當然力量強化。法1如果真的要近戰處理什麼一般都是雜魚或者特感,根本不需要特別在意增傷。何況法1大部分時候也都是靠遠程和灼燒來清理這些東西。】


20-1:寧靜效果+100%

20-2:寧靜生效時充能型法術的充能耗時-40%

20-3:寧靜冷卻降低至3秒。

【一般都是第3個,本身被動散熱很快,3秒就出被動能讓被動頻繁地觸發散熱。如果點了6秒很容易出現緊急時刻被動還不出來的情況。】


25-1:引燃敵人將獲得10%傷害減免,持續5秒,最多3次

25-2:殺死處於燃燒狀態下的敵人-3%CD

25-3:一次擊中超過4名敵人提高15%攻速,持續5秒

【一般都是第1個或者第2個。法1的上點燃能力幾乎可以說相當於常駐減傷。第2個屬於加快大招刷新的,也可以用。

我個人第1個用的多。因為我用法1是要擔當起前排抗怪的職責的,有30免傷萬一被摸了也不疼。而且法1有免傷外加上大招CD本身就不長,需要時可以賣血回大。】


30-1:火焰步冷卻-30%

30-2:火焰步的衝擊半徑和燃燒傷害增加,不再留下火徑。

30-3:火焰步釋放10秒內可以使用第二次。

【一般都是第3個。本身火焰步CD就短,第3個的性能直接完爆第一個。

第二個的傷害……有點感人,沒必要,實戰中的性價比不高。】


默認已讀

人物裝備配裝

首先說一下,由於西耶那的回白速度很快,三個法師項鍊上基本可以上自然聯結來頻繁地賣血散熱。

項鍊 血量 體力/擋免 自然聯結【當然,也可以帶25不消耗+治療之風當個群體回血機器】

護符 混沌 鼠人 延長/代理【其實傳奇如果法1不是BOSS殺傷主力是個拿書人選的。當然如果隊伍裡拿書的人選不落在法1身上那直接上個藥當輸出就行了。力藥噴火器可是巡邏隊殺手。】

掛飾 爆率/移速/咒抗 體回 白嫖/榴霰彈/範圍【法1走燃燒流的帶個燃燒彈。三個屬性區別不大】

主武器

法1經常會處於高過載減速狀態,加上天賦對近戰的增幅很弱。所以法1的近戰武器多以自保和不是很需要攻速的武器為主。也就是火焰劍(不需要太多的攻速+強大的引燃能力+控制能力)、匕首(極高的機動能力)、火鏈錘(大範圍踉蹌能力+控制能力)

屬性推薦:

火焰劍:2體力/5攻速+30格擋減免,機會主義者/迅捷殺戮(主要是法1有過熱減速)

火鏈錘:5攻速+2體力/30格擋減免 迅捷殺戮

匕首:2體力+30擋免 迅捷殺戮/即時防禦/機會主義

相對暴力的玩法

火劍+噴火

人群蒸發器。殺敵速度只分2種:有裝甲的和沒裝甲的。哪怕是野獸人潮這種近戰型職業打起來的很吃力的,也擋不住火焰的摧殘。

噴火杖1:混沌 步兵 彈幕【配合混沌鼠人護符可以應對大量的敵潮。敵潮大部分敵人都是步兵護甲,而北佬和野獸人的血量要比鼠人多。】

噴火杖2:混沌 披甲 彈幕【裝甲對火焰傷害有一定的減免能力,在對抗大量披甲單位時能起到補充傷害的作用】

噴火杖3:鼠人 披甲 彈幕【主要針對暴風鼠巡邏隊和鼠人特感】

噴火杖4:怪物 步兵 彈幕【具有消滅敵群的能力時增強一定的對抗BOSS能力】

噴火杖5:怪物 披甲 彈幕【具有對抗裝甲單位戰鬥力時增強一定的對抗BOSS能力】

【PS:

噴火杖不是非常建議上狂戰歧視。因為狂戰對玩家的威脅主要是強大的衝鋒加成,如果頂著火焰吹息上來其實已經沒有多少血了,跳一兩下就死了或者摸一下就沒了。真要是有處理不了的狂戰(轉角/**突臉)其實應該是去找隊友來處理或者直接上大招而不是上狂戰歧視。】

用法上沒啥說的,看到啥上來了直接開燒就行。如果隊伍有隊友要打白那給他留點怪打白。

5級:踉蹌回血

10級:燃燒傷害增加

核心技能。有了這個火劍每層點燃一次能跳10點左右。兩三層一跳就能燒死大部分小怪。甚至一些有甲單位跳一兩次就沒了。

15:力量強化

20:被動3S

25:燃燒減傷/燃燒減CD

主流火劍的話推薦用減傷。匕首或者鏈錘可以用減少CD。

30:2段


火劍+激光

激光同樣是個很全能的武器,操作多一些。

激光杖1:混沌 步兵 彈幕【一樣是對潮,還可以收割佟大為和混沌特感。】

激光杖2:混沌 披甲 彈幕【針對披甲精英的詞條。】

激光杖3:鼠人 披甲 彈幕【主要針對暴風鼠巡邏隊和鼠人特感】

激光杖4:怪物 步兵/披甲/種族 彈幕

【針對BOSS的殺傷詞條。在彈幕和10-2的燃燒加成下,殺BOSS速度相當可觀】

用法上其實沒啥說的。如果是遠距離的特感精英,就持續激光灼燒或者灼燒後激光射擊。如果是大量的單位上來了那就跳起來來一發熱浪轟開敵群(熱浪其實也有點燃,但是傷害比較低而且只跳一次。)

還有就是激光不是剛剛射擊就能上點燃,需要擊中目標大約一秒後,才能讓激光觸碰到目標就能上點燃。

此外提一下,如果用激光SOLO的話,前排職業一般用下比較耐打的職業(比如腳騎這種提供範圍減傷的)。因為AI似乎不會躲激光,甚至被燒了也不躲就乾站著吃傷害。

5級:踉蹌回血

10級:燃燒傷害增加

同樣是核心技能。

15:力量強化

20:被動3S

25:燃燒減傷/燃燒減CD

30:2段


火劍+閃光(火泉)

又是個強力的法杖。而且面對狂戰,可以輕鬆轟殺目標。

閃光杖1:混沌 步兵 減少過熱【一樣是對潮,還可以收割佟大為和混沌特感。】

閃光杖2:混沌 披甲 減少過熱【針對披甲精英的詞條。不過面對披甲單位,尤其是罐頭,一邊更傾向用火焰灼燒】

閃光杖3:鼠人 披甲 減少過熱【主要針對暴風鼠巡邏隊和披甲鼠人特感】

閃光杖4:怪物 步兵/披甲/種族 減少過熱

【針對BOSS的殺傷詞條。在主要是依靠火牆的殺傷消耗敵人。BOSS對火牆不會規避。】

5級:踉蹌回血

10級:燃燒傷害增加

其實火泉可以吃火山之力的。但是一來火山之力的增幅不如燃燒強化,二來火劍直接傷害也不高。如果想要嘗試一下大錘+火泉這種組合,那可以考慮換用火山之力。

15:力量強化

20:被動3S

25:燃燒減傷/燃燒減CD

30:2段

(本質上來說這幾個以灼燒殺傷為主的BD都差別不大)


火劍+標槍

這個BD就不以灼燒為主了。也有一些變化。

標槍杖1:混沌/鼠人 披甲 彈幕/降低過熱

標槍杖2:怪物 步兵/披甲/種族 彈幕/降低過熱

【主要就這麼兩種。點精英、特感,輔助點點BOSS和潮。】

遠距離的精英特感滿蓄力照頭丟就完事了。中近距離的特感可以先用十倍彈速控一下,然後連續短蓄力仍就完事了。

還有,這玩意殺隊友極快。別亂扔。

【PS:再說一個問題。如果站在前面被隊友誤傷了,除非是不得不躲的情況隊友沒讓你躲建議站住/蹲下格擋別動。因為後面的遠程肯定比站在前面的人看得清楚場上的情況,更方便調整射擊角度。

遠程角色也是,別老惦記著那破綠圈,都是為了混傳奇宗師箱子的。要搶綠圈建議去獵人+工程+精1+賞金玩天劫去。前排隊友不管是怎麼拉跨的職業都或多或少有針對精英突臉的能力,隊友和精英站的太近了的話對方沒讓你支援就別射。】

5級:踉蹌回血

10級:最大充能強化

同樣是核心技能。需要提一下的就是因為換用了火山之力,主武器可以考慮一些其他的武器。追求自保+控怪就是火焰劍。追究跑路就是匕首。想要開開精英可以找喙鉗、大錘、鏈錘。

15:力量強化

20:被動3S

25:燃燒減傷

這個BD並不擅長快速殺死多個上點燃的敵人。火劍的減傷能防止被摸。

30:2段


火劍+火球

這個BD的花樣要略多一點。而且詞條根據玩法非常多樣化。

因為有爆炸誤傷,蓄力時儘量起跳往遠離隊友的位置砸。

5級:踉蹌回血

10級:最大充能強化/燃燒傷害強化

這裡就是一個分歧點了。

最大充能強化:火球滿蓄力砸一下的傷害非常高,正中佟大為軀幹靠後續傷害是能跳死佟大為的。但是火球杖的滿蓄力需要消耗不少熱量。所以適合對付集群精英。特性帶降低過熱。主武器也可以有不同的選擇。

燃燒傷害強化:火球在半蓄力強化下傷害要略低,但是對付大量敵人時傷害足夠而且能快速發射多次,對BOSS有一定補傷害的能力。這裡就建議上燃燒傷害強化。特性帶彈幕。主武器依舊是火劍。

15:力量強化

20:被動3S

25:燃燒減傷/殺死燃燒敵人減CD

30:2段


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