阅前须知:
1、本版本由咧嘴氏族赞助,个人理解和其他人理解不同属于正常现象,仁者见仁智者见智。
2、本版本理解基于传奇难度考虑,但是偶尔会涉及伟业、SOLO、TS、魔网、TW、天劫甚至低难度情况。
3、作者:帝国下水道地下城首席管理员,咧嘴氏族大军阀睡人
在这篇稿子第N次因为“封面不行”时被退回来时,我已经有了把审核丢去喂血角地狱兽的心了。
法1(战斗法师)
严格来说,战斗法师其实有很多种。鼠疫里的战法其实就是个区分法师的名字而已……
属于一个输出能力和支援能力都不错的角色,不管是敌群、精英、还是BOSS,法1都能提供相当有力的援助甚至是杀伤。
战斗法师(Battle Wizard)
被动技能:宁静(Tranquility)
不使用法术6秒后自动散热,持续降低过载值。【PS:有BUG,有时可能被动都自动降白了还有过热减速。如果出现这种情况手动散热一次就行了。】
职业技能:火焰步(Fire Walk)
西耶那将传送并踉跄落地点敌人。造成强力踉跄并留下引燃敌人的火焰之径,持续一段时间。
【严格来说行动路径是介于传送和高跳之间。由于落地带有范围踉跄,是突围和救人的好选择。在高难度下,如果战局处于相当紧急的关头,是可以做到“你们顶住,我去找人”的。】
人物特性:
过载会提高10%法术充能速度,最多3层(具体多少不明。目测在6-8之间一层)
远程战力+10%
5级:踉跄回血,击杀回血,治疗之风
【基本上法1都是踉跄回血。少数情况下可以击杀。】
10-1:法术最大充能(蓄力)时提高50%战力
10-2:灼烧效果伤害+150%,非灼烧类攻击伤害-30%
10-3:灼烧效果将附着在敌人身上到死,但灼烧效果无法叠加
【这个怎么点的都有,和武器以及情况有关。
10-1适合不依靠燃烧的武器组合。比如说标枪法1.
10-2适合的是火剑+频繁堆叠燃烧。比如经典的火剑+喷火。或者火剑+激光这种甚至能杀BOSS的组合。
10-3的永燃也是一种打法。相当于有的时候给玩家提供一种能“活活拖死对方”的能力。伤害就比较感人。主要是在魔网或者TS跑路用的】
15级:壁垒,打击者,力量强化
【当然力量强化。法1如果真的要近战处理什么一般都是杂鱼或者特感,根本不需要特别在意增伤。何况法1大部分时候也都是靠远程和灼烧来清理这些东西。】
20-1:宁静效果+100%
20-2:宁静生效时充能型法术的充能耗时-40%
20-3:宁静冷却降低至3秒。
【一般都是第3个,本身被动散热很快,3秒就出被动能让被动频繁地触发散热。如果点了6秒很容易出现紧急时刻被动还不出来的情况。】
25-1:引燃敌人将获得10%伤害减免,持续5秒,最多3次
25-2:杀死处于燃烧状态下的敌人-3%CD
25-3:一次击中超过4名敌人提高15%攻速,持续5秒
【一般都是第1个或者第2个。法1的上点燃能力几乎可以说相当于常驻减伤。第2个属于加快大招刷新的,也可以用。
我个人第1个用的多。因为我用法1是要担当起前排抗怪的职责的,有30免伤万一被摸了也不疼。而且法1有免伤外加上大招CD本身就不长,需要时可以卖血回大。】
30-1:火焰步冷却-30%
30-2:火焰步的冲击半径和燃烧伤害增加,不再留下火径。
30-3:火焰步释放10秒内可以使用第二次。
【一般都是第3个。本身火焰步CD就短,第3个的性能直接完爆第一个。
第二个的伤害……有点感人,没必要,实战中的性价比不高。】
默认已读
人物装备配装
首先说一下,由于西耶那的回白速度很快,三个法师项链上基本可以上自然联结来频繁地卖血散热。
项链 血量 体力/挡免 自然联结【当然,也可以带25不消耗+治疗之风当个群体回血机器】
护符 混沌 鼠人 延长/代理【其实传奇如果法1不是BOSS杀伤主力是个拿书人选的。当然如果队伍里拿书的人选不落在法1身上那直接上个药当输出就行了。力药喷火器可是巡逻队杀手。】
挂饰 爆率/移速/咒抗 体回 白嫖/榴霰弹/范围【法1走燃烧流的带个燃烧弹。三个属性区别不大】
主武器
法1经常会处于高过载减速状态,加上天赋对近战的增幅很弱。所以法1的近战武器多以自保和不是很需要攻速的武器为主。也就是火焰剑(不需要太多的攻速+强大的引燃能力+控制能力)、匕首(极高的机动能力)、火链锤(大范围踉跄能力+控制能力)
属性推荐:
火焰剑:2体力/5攻速+30格挡减免,机会主义者/迅捷杀戮(主要是法1有过热减速)
火链锤:5攻速+2体力/30格挡减免 迅捷杀戮
匕首:2体力+30挡免 迅捷杀戮/即时防御/机会主义
相对暴力的玩法
火剑+喷火
人群蒸发器。杀敌速度只分2种:有装甲的和没装甲的。哪怕是野兽人潮这种近战型职业打起来的很吃力的,也挡不住火焰的摧残。
喷火杖1:混沌 步兵 弹幕【配合混沌鼠人护符可以应对大量的敌潮。敌潮大部分敌人都是步兵护甲,而北佬和野兽人的血量要比鼠人多。】
喷火杖2:混沌 披甲 弹幕【装甲对火焰伤害有一定的减免能力,在对抗大量披甲单位时能起到补充伤害的作用】
喷火杖3:鼠人 披甲 弹幕【主要针对暴风鼠巡逻队和鼠人特感】
喷火杖4:怪物 步兵 弹幕【具有消灭敌群的能力时增强一定的对抗BOSS能力】
喷火杖5:怪物 披甲 弹幕【具有对抗装甲单位战斗力时增强一定的对抗BOSS能力】
【PS:
喷火杖不是非常建议上狂战歧视。因为狂战对玩家的威胁主要是强大的冲锋加成,如果顶着火焰吹息上来其实已经没有多少血了,跳一两下就死了或者摸一下就没了。真要是有处理不了的狂战(转角/**突脸)其实应该是去找队友来处理或者直接上大招而不是上狂战歧视。】
用法上没啥说的,看到啥上来了直接开烧就行。如果队伍有队友要打白那给他留点怪打白。
5级:踉跄回血
10级:燃烧伤害增加
核心技能。有了这个火剑每层点燃一次能跳10点左右。两三层一跳就能烧死大部分小怪。甚至一些有甲单位跳一两次就没了。
15:力量强化
20:被动3S
25:燃烧减伤/燃烧减CD
主流火剑的话推荐用减伤。匕首或者链锤可以用减少CD。
30:2段
火剑+激光
激光同样是个很全能的武器,操作多一些。
激光杖1:混沌 步兵 弹幕【一样是对潮,还可以收割佟大为和混沌特感。】
激光杖2:混沌 披甲 弹幕【针对披甲精英的词条。】
激光杖3:鼠人 披甲 弹幕【主要针对暴风鼠巡逻队和鼠人特感】
激光杖4:怪物 步兵/披甲/种族 弹幕
【针对BOSS的杀伤词条。在弹幕和10-2的燃烧加成下,杀BOSS速度相当可观】
用法上其实没啥说的。如果是远距离的特感精英,就持续激光灼烧或者灼烧后激光射击。如果是大量的单位上来了那就跳起来来一发热浪轰开敌群(热浪其实也有点燃,但是伤害比较低而且只跳一次。)
还有就是激光不是刚刚射击就能上点燃,需要击中目标大约一秒后,才能让激光触碰到目标就能上点燃。
此外提一下,如果用激光SOLO的话,前排职业一般用下比较耐打的职业(比如脚骑这种提供范围减伤的)。因为AI似乎不会躲激光,甚至被烧了也不躲就干站着吃伤害。
5级:踉跄回血
10级:燃烧伤害增加
同样是核心技能。
15:力量强化
20:被动3S
25:燃烧减伤/燃烧减CD
30:2段
火剑+闪光(火泉)
又是个强力的法杖。而且面对狂战,可以轻松轰杀目标。
闪光杖1:混沌 步兵 减少过热【一样是对潮,还可以收割佟大为和混沌特感。】
闪光杖2:混沌 披甲 减少过热【针对披甲精英的词条。不过面对披甲单位,尤其是罐头,一边更倾向用火焰灼烧】
闪光杖3:鼠人 披甲 减少过热【主要针对暴风鼠巡逻队和披甲鼠人特感】
闪光杖4:怪物 步兵/披甲/种族 减少过热
【针对BOSS的杀伤词条。在主要是依靠火墙的杀伤消耗敌人。BOSS对火墙不会规避。】
5级:踉跄回血
10级:燃烧伤害增加
其实火泉可以吃火山之力的。但是一来火山之力的增幅不如燃烧强化,二来火剑直接伤害也不高。如果想要尝试一下大锤+火泉这种组合,那可以考虑换用火山之力。
15:力量强化
20:被动3S
25:燃烧减伤/燃烧减CD
30:2段
(本质上来说这几个以灼烧杀伤为主的BD都差别不大)
火剑+标枪
这个BD就不以灼烧为主了。也有一些变化。
标枪杖1:混沌/鼠人 披甲 弹幕/降低过热
标枪杖2:怪物 步兵/披甲/种族 弹幕/降低过热
【主要就这么两种。点精英、特感,辅助点点BOSS和潮。】
远距离的精英特感满蓄力照头丢就完事了。中近距离的特感可以先用十倍弹速控一下,然后连续短蓄力仍就完事了。
还有,这玩意杀队友极快。别乱扔。
【PS:再说一个问题。如果站在前面被队友误伤了,除非是不得不躲的情况队友没让你躲建议站住/蹲下格挡别动。因为后面的远程肯定比站在前面的人看得清楚场上的情况,更方便调整射击角度。
远程角色也是,别老惦记着那破绿圈,都是为了混传奇宗师箱子的。要抢绿圈建议去猎人+工程+精1+赏金玩天劫去。前排队友不管是怎么拉跨的职业都或多或少有针对精英突脸的能力,队友和精英站的太近了的话对方没让你支援就别射。】
5级:踉跄回血
10级:最大充能强化
同样是核心技能。需要提一下的就是因为换用了火山之力,主武器可以考虑一些其他的武器。追求自保+控怪就是火焰剑。追究跑路就是匕首。想要开开精英可以找喙钳、大锤、链锤。
15:力量强化
20:被动3S
25:燃烧减伤
这个BD并不擅长快速杀死多个上点燃的敌人。火剑的减伤能防止被摸。
30:2段
火剑+火球
这个BD的花样要略多一点。而且词条根据玩法非常多样化。
因为有爆炸误伤,蓄力时尽量起跳往远离队友的位置砸。
5级:踉跄回血
10级:最大充能强化/燃烧伤害强化
这里就是一个分歧点了。
最大充能强化:火球满蓄力砸一下的伤害非常高,正中佟大为躯干靠后续伤害是能跳死佟大为的。但是火球杖的满蓄力需要消耗不少热量。所以适合对付集群精英。特性带降低过热。主武器也可以有不同的选择。
燃烧伤害强化:火球在半蓄力强化下伤害要略低,但是对付大量敌人时伤害足够而且能快速发射多次,对BOSS有一定补伤害的能力。这里就建议上燃烧伤害强化。特性带弹幕。主武器依旧是火剑。
15:力量强化
20:被动3S
25:燃烧减伤/杀死燃烧敌人减CD
30:2段