《絕境急襲:挑戰重重》:高速移動+子彈時間=腎上腺素製造器


3樓貓 發佈時間:2023-09-18 14:33:44 作者:拾貳十二三 Language

回想我第一次接觸的跑酷遊戲《閃客快跑》,其似乎並沒有太過花裡胡哨的特效,沒有多麼精細的畫面,雖然有著一定記憶加持的緣故,但是不可否認的是它是我遊玩過的最好玩的橫版跑酷遊戲之一,再到後來的純粹的跑酷遊戲《鏡之邊緣》和不怎麼純粹的另類跑酷遊戲《刺客教條》,其帶給我更多的滿足我沒有勇氣去做的事情的滿足感和成就感。而隨著我接觸到了第一款競分跑酷遊戲《SEUM:來自地獄的奔跑者》,跑酷競速遊戲的爽快體驗徹底讓我淪陷,但是這部作品稍顯糟糕的射擊手感和跳躍上的不絲滑讓我感到略微的遺憾。而本文的主角《絕境急襲:挑戰重重》則完美的呈現出我心中的競分跑酷遊戲的模樣。


《絕境急襲:挑戰重重》:高速移動+子彈時間=腎上腺素製造器-第0張

作為一款快節奏的第一人稱射擊+跑酷遊戲,本作高速移動和子彈時間兩種相差甚遠節奏所營造出的強烈反差帶給了玩家們機制的爽快感,同時射擊元素的絲滑銜接,精巧且獨特,多達200+的豐富地圖,多種跳躍的操作方式都讓玩家的體驗異常的舒適。雖然遊戲的畫面稍顯粗糙,但在快速移動的節奏下相信大部分玩家也難以顧及畫面的質量,總的來說值得喜歡的玩家一試。

《絕境急襲:挑戰重重》:高速移動+子彈時間=腎上腺素製造器-第1張


太長不看購買指南

  • 暈3D的玩家勿入
  • 射擊+跑酷的完美結合
  • 關卡制,支持創意工坊


射擊+跑酷,高速移動+子彈時間,我願稱之為腎上腺素的製造器

本作上手的第一體驗就是製作組直白展現給玩家的“爽”,當然這個特性在這個系列的遊戲中可能只是必不可少的標配,但是製作組卻通過一系列的設計將其拉到了極致。

《絕境急襲:挑戰重重》:高速移動+子彈時間=腎上腺素製造器-第2張

提到射擊遊戲,玩家如果要將其和爽快掛鉤,第一個首先想到的肯定是極致的火力壓制配合上各種擊殺特效,但是這種模式套入到跑酷遊戲的玩法下顯然不怎麼合適,於是製作組用了另一個可以讓玩家同樣體會到射擊快樂的設計:子彈時間。不得不說這一設計的加入完美的融入了遊戲,遊戲原本快節奏的高速移動配合上子彈時間的慢動作雙重節奏變化,無論是從視覺上還是心理上都帶給了玩家反差極大的體驗,而這一起一伏的設計毫無疑問加強了玩家在高速移動中的感知。

《絕境急襲:挑戰重重》:高速移動+子彈時間=腎上腺素製造器-第3張

而在射擊部分,製作組也加大了馬力,遊戲中除了一開始的手槍,玩家還能隨著流程解鎖霰彈槍、卡賓槍等更加強力的武器,伴隨而來的還有著敵人的血量攻擊方式的迭代更新,每一種武器都有著各自的特點,在後面的玩家中需要玩家自行切換決定使用的武器。

《絕境急襲:挑戰重重》:高速移動+子彈時間=腎上腺素製造器-第4張

200+官方關卡+創意工坊,主打一個量大管飽

遊戲中官方的關卡大部分都是短小的關卡,整體節奏都比較快,因為其較短的流程設計也不會讓想要刷分的玩家有太多的負擔,隨著遊戲流程的推進,遊戲中的陷阱,機關等等更加玩家操作的設計也逐漸出現。當然除了這些基礎的關卡,製作組還設計了通關一個大的關卡之後出現的大型關卡,就是將一般的關卡串成一個大的關卡,然後整體進行計時。同時還有著一些只需要玩家射擊的關卡存在,摻雜在遊戲的常規關卡之中給玩家解膩用。製作組也十分貼心的在一些新出現的要素關卡之前為玩家設計了單獨的教程關卡。

《絕境急襲:挑戰重重》:高速移動+子彈時間=腎上腺素製造器-第5張

結語

一個爽快的優秀射擊跑酷遊戲。

評分8/10


#高血壓時刻# #pc遊戲# #steam遊戲# #單機遊戲# #盒友日常# #遊戲推薦# #steam入坑# #絕境急襲:挑戰重重# #拾貳的遊戲評測# ##Warstride Challenges# #吟遊詩人的手札# 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com