酣暢淋漓的第一人稱RPG卡通肉鴿遊戲!


3樓貓 發佈時間:2022-09-28 09:22:58 作者:我叫流蘇小白 Language

複雜多樣的天賦、海量的武器、新奇有趣的風格、特色鮮明的怪物、版本的更新迭代便是這款遊戲經久不衰的原因。

—前言

第一次看見這款遊戲是在Steam折扣區,當時一看遊戲截圖,神似“凡人不朽”,因為我當時在玩“凡人不朽”秉著不浪費的原則同一類型遊戲我基本是不怎麼碰的,其次是因為我看見他是“國產遊戲”,我曾一度以為這就是款為了圈錢的遊戲。直到有一天我朋友突然向我介紹起這款遊戲,說非常有意思,問我要不要聯機,起初我本來也充滿疑惑,這遊戲好玩嗎?等等疑問出現在腦海裡,直到群裡越來越多人開始遊玩這款遊戲,我抱著試一試的心態,結果玩了一段時間下來我便對這遊戲一發不可收拾....

酣暢淋漓的第一人稱RPG卡通肉鴿遊戲!-第1張
最多支持四人聯機
—遊戲機制介紹

-英雄

遊戲共有八位角色,其中二位是dlc“靈界來客”專屬角色,需購買dlc獲得,其餘六位均可在遊戲過程中免費獲得。

每位英雄初始武器不一,英雄屬性也各不相同(生命值,護盾值,移動速度),每位角色擁有主、副二種技能,副技能可通過掉落的特定物資進行補充,主技能則需要等待冷卻,每位英雄主技能冷卻時間不一,效果也不一。

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初始角色:太子

每位英雄都有獨特的覺醒天賦,在本場遊戲通過每關後開啟寶箱獲取到“金爵”進行本場遊戲的覺醒,遊戲裡每位角色十八種覺醒天賦都不一樣,大大增添了遊戲的可玩性,在豐富多樣的武器,秘卷的加持下玩家圍繞著覺醒天賦開闢出了一套又一套不同的打法。

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真的是太多啦!

-武器

可攜帶3把武器,出生1把初始武器(不可丟棄),每一把武器會消耗不同的彈藥,共有三種類型的彈藥:標準彈,特種彈,大號彈,特殊武器不需要彈藥,簡稱無限彈。每一把武器形態各異,各有特色,有些武器會攜帶特殊的元素並造成元素傷害,每2種元素相碰撞可造成組合反應,每把武器都有“銘刻”(武器效果),“銘刻”是隨機產生,有些武器具有連發效果,雖然是連發我則更願意稱它為一種招式,有些武器則沒有。

-秘卷

秘卷為英雄增添buff效果,並非全是強化秘卷,也有詛咒秘卷。秘卷種類多種多樣,其品階共有普通、稀有、傳說三種。

-工匠

隨機出現在關卡中,在BOSS關前固定出現,消耗金幣進行武器升級或增添銘刻,可重鑄雙子銘刻,如果此武器無雙子銘刻則不能進行重鑄。強化次數上限會根據層數變化。可在武器天賦中解鎖專屬銘刻、以及額外一次強化次數與一次額外銘刻。武器最常見的銘刻就是普通與稀有銘刻,效果各有千秋。

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要節約強化次數噢!

-行腳商

與工匠一樣在隨機出現在關卡中,在BOSS關前固定出現,是一個商人,花費金幣購買補給,武器,秘卷(需要在探索天賦中解鎖)等,商品隨機出現,有好有壞,可刷新一次(需要在探索天賦中解鎖)。

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走過路過不要錯過清倉大甩賣

-天賦、等級

每次死亡或通關後或在主界面消耗積累的精魄進行自由升級,每位英雄都有自己的獨特天賦,獨特天賦不互通,探索、戰鬥、技藝、生存、武器五種通用天賦互通,每一種天賦效果各異,在前期需要計算好精魄消費。在達到一定等級後可解鎖角色、秘籍、武器。熟悉肉鴿遊戲的應該不模式這個機制,每款肉鴿基本是這樣的養成機制。這款遊戲設計的卻獨樹一幟。

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忘記肝了好久了……

-藏寶室

隨機出現在關卡中,需要在探索天賦中解鎖方可進入,可獲取豐富的資源,有概率觸發挑戰事件和遇到精英怪等共四種類型,擊敗精英怪和完成挑戰事件等可獲得更高品質的物資。不過相應的回報與風險成正比,在自身狀態不好的情況下還是不要冒險了。清理完藏寶室後可開啟秘卷寶箱,秘卷3選一。可在進入藏寶室前觀看標識進行辨認是否為精英怪,如果出現下圖中的標識則表示裡面有精英怪。

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小心咯!

-關卡地圖介紹

此款遊戲不像其他肉鴿遊戲可以自由選擇性探索,雖然是單向性關卡,但你永遠不知道下一間會發生什麼,隨機性還是有的。一關共有五間,有四間是普通間,一關是BOSS間。而有些較為特殊的挑戰關卡,可以獲得寶箱等物資。

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-靈佑介紹

指的是在“輪迴”難度中,玩家在每關開始處可購買的buff加成。在靈佑使處消耗精魄夠買,共可購買三次,一關一次。靈佑的選取涉及到本局遊戲的打法發展。

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-怪物介紹

每一關的怪物設計巧妙,怪物也會奇奇怪怪的攻擊招式,打人一個措手不及,特別是BOSS,每一個BOSS都讓我印象深刻,招式不一,特色鮮明。有些怪物會攜帶盾牌等可抵抗對應元素傷害。面對不同的怪物需要採用不同的打法。其豐富程度絲毫不遜色於武器。

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—遊戲劇情介紹

劇情方面介紹的比較簡短,引子不長,講述的是太子為了找到藏在龍陵墓穴的那個“東西”在和怪物搏鬥時,不敵,跌落懸崖,又遇到了一群小怪(新手教程)不敵精英怪被客棧寶叔所救,在客棧與寶叔交流一番後,寶叔送了你一塊玉佩(就是復活石),你便繼續前往墓穴探索了。給我的感覺是一種武俠世界,各大勢力派出了自己的精銳為了搶奪那個“東西”,從而聚集在了客棧。

—畫面、音效介紹

畫面採用的並不是大眾所常見的精細模型,而是Low Poly建模,這種建模並不精細,雖然看上不太適應,但遊玩一段時間過後,你一定會喜歡上這種畫風。千萬不要因為畫風就拒絕一款遊戲。

其次是音效,武器、受擊、墜落、腳步等音效偏卡通,在卡通音效的加持下為本款遊戲增添了許多樂趣。


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