【艾尔登法环】聊聊自己在Steam的第二款全成就的游戏


3楼猫 发布时间:2023-10-07 09:47:04 作者:KevinYang Language

趁着热打铁,趁着老头环打折的时候,开章!

【艾尔登法环】聊聊自己在Steam的第二款全成就的游戏-第0张

当初刚入坑Steam,看着商店里琳琅满目的游戏,可把我兴奋坏了,游戏玩不玩是一回事,买它就对了,从此踏上荷包掏空之路。

作为一个过来者,劝解各位买游戏需谨慎,只要我们不买,它就能越便宜。

进入正题,在我记忆中,艾尔登法环险些成为个人第三款,甚至第四款全成就游戏。

因为此前,只狼的打铁声几度让我陷入陶醉,最终还是影逝二度的画面让我立马卸载退款。

后来我迷恋了战神精致的画面和电影般的叙事片段,买!玩了一半,索尼的背刺让我痛心欲绝、立马抽身而出。

最终再次转入攻其英睾门下,从此踏入魂类之路。

【艾尔登法环】聊聊自己在Steam的第二款全成就的游戏-第1张

个人购买记录

对于艾尔登法环这款游戏,谈不上说喜欢、深爱的话,但它在我Steam的游戏库里必定占有一席之地。当初还是初阳之后,再买的,印象深刻!由于身边没人跟我一起挑战这款游戏,所以最终我只能在贴吧找到朋友一起,其实是为了一起丢699。

如果要给这款游戏评分,满分10分,我给9分吧。宫崎英高的细节,让我想起来任天堂,但宫崎英高的画风是跟任天堂反向而行的。一个主打欢乐愉悦,一个主打阴森压抑,但细节到位,就让我爱了这款游戏。


  • 画面方面:玩了只狼(全成就!全成就!全成就!重要的事情说三遍!)和艾尔登法环,然后看过其它魂类游戏视频,感觉该制作人的游戏画风基本偏向阴森、压抑、暗黑系,对于我这种偏执的性格,我个人感觉玩多了会容易出现问题,所以全成就后就不敢怎么玩了,这看个人喜好吧。

【艾尔登法环】聊聊自己在Steam的第二款全成就的游戏-第2张

史东薇尔

  • 战斗方面:魂类游戏的战斗方式,你一招我一招,在即时性游戏里深得我的喜爱。即使多次死亡带来的挫败感近乎压垮自己的耐心,但这类游戏胜在成长反馈性及时到位。通过一次次的死亡背熟敌人的门路,再一次次地拆招将其血条逐渐磨到见底,直至掏空的成就感,手残的我通过投机取巧的方式,也能满足自己的虚荣心。

【艾尔登法环】聊聊自己在Steam的第二款全成就的游戏-第3张

“女武神”玛莲妮亚

  • 剧情方面:剧情上并没什么惊艳我的故事情节,但魂类游戏剧情碎片化的方式,感觉跟现实十分贴近。但对于懒惰如我的,都是往B站搜搜瞄瞄就算了。
  • 上手程度:艾尔登法环的战斗方式多种多样,十分适合新手玩家尝试魂类游戏,但比较让人劝退的就是引导模式吧,建议留心与NPC的对话。——“即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。”
  • 其它方面:关卡设计上会利用了各种心理学小知识、包括干嘴贱的NPC操作,怪物外观设计也十分到位。其它的暂时未想到,本来还想说详细的,又怕破坏别人的体验,读万卷书不如行千里路,游戏还是需要自己细细品味。

以上仅仅是个人不专业地评价,有什么缺漏或者措词用语不到位的,请见谅或者探讨一下,嘿嘿!

    从去年疫情初阳开始,无聊看视频就心心念念老头环了,终于痊愈赶在冬促结束之前,下单开玩!

    【艾尔登法环】聊聊自己在Steam的第二款全成就的游戏-第4张

    个人成就截图

    玩了三百个小时左右,一路过来几乎都看着老戴的视频,但我个人会避开一些影响个人体验的段落观看,同时结合其他资料探索最新版本的游戏,毕竟老戴的视频太旧了。至于看哪个UP主的视频,纯属个人喜好,请勿见怪!后期很多成就都是投机取巧获得的,最重要的是在全成就之后,我依然傻乎乎地收集各种武器装备,包括互丢699等等,等累得半死不活全部收集完毕之后,我才发现有诚实商人这玩意。

    最后我想说,艾尔登法环它依然躺在我的游戏库里未曾卸载,因为它仍然值得我再三体验,等我透个气。

    【艾尔登法环】聊聊自己在Steam的第二款全成就的游戏-第5张

    个人游戏界面


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