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在很多人熟悉的大學生活背景下巧妙的融入了不少的奇思妙想,使得本作顯得既日常又新奇。雖然故事的登場人物不多,但由於文本量巨大,所以每個人的人設塑造都有血有肉,立體豐滿。在畫面上,主體採用的是流行的簡約美工畫風,但在一些背景上運用的是都市色塊風格,看似違和看久了卻也相得益彰。劇情上,雖然目前只是單線敘事,但節奏上把握的還不錯。平淡中帶有新奇,沉穩中蘊含懸疑,是近段時間來難得的整體質量比較在線的國產文字AVG遊戲。
奇趣社:正規登記的大學社團 X
地下神秘組織√
從遊戲名字也可以看出,本作的故事主線是圍繞一家名為“奇趣社”的社團所展開的。有過大學經歷的童鞋大概都或多或少參加過一些社團,但是大部分可能如遊戲中所言都比較坑爹。招新的時候吹得天花亂墜,“營銷”手段能玩出花來,恨不得你沒加入其中就白念大學似的。但實際進去後就會發現跟你想象的完全不是一個樣子,例如動漫社或許就是定時看看動畫片;文學社就是隨便圍在一起尬聊各自沒看過的書;足球社甚至不會安排幾場球賽...總之最後的結果大致都跟遊戲中主角楊樂的舍友高奇差不多:憤而退社,還不如在宿舍打遊戲來的爽快(我片面確信他打的是CS:GO)。
但是這個奇趣社就不一樣了,組織架構簡單,社員極少且半數處於神秘狀態。辦公地點就更詭異了,在一座處於半封閉式處於改建狀態的教學樓裡,一般人沒點提示根本找不到(我們的楊樂同學甚至得知了教室號牌都找不到)。最獨特的是其社團宗旨:“為了讓社員感受上大學的趣味”,而這個趣味不謂正邪也不強求形式。經費來源以及關注點上,甚至像是“代考”這種**行為也照辦不誤。當然前提是社員真的有某方面的獨特才能,他可以是學霸,也可以是技術大佬。
就是這樣一個離奇的在現實大學中幾乎不可能存在的社團,通過遊戲紮實的文本和細緻的描述,在前期的懸疑鋪陳階段,就使我在這所“金仁大學”的時空下相信了它的存在而且勾起了我的好奇心。從可以預見的發展脈絡中,我作為玩家,也必然相信主角會成功加入奇趣社併發生一系列有趣的事件。而事實上,也確實如此。這不能單純說劇情比較套路,反而其實更有利於角色、情感以及故事細節上在更穩健的節奏上做極致的發揮。
其它(含略帶疑惑的點):
1. 楊樂同學,你想做一個新時代躺平大學生,怎麼會去數學系這種高難學科(哪怕你是調劑的我也不能接受)。
2. 從場景圖上看,這個老牌大學無論是教室、餐廳和宿舍條件也太好了吧(一定是新校區)。
3. 哪怕你文字量很大,但CG數量似乎也沒有爆炸,為何本體6G,佔用空間37G,我不理解...黑科技反向壓縮技術?
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