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在很多人熟悉的大学生活背景下巧妙的融入了不少的奇思妙想,使得本作显得既日常又新奇。虽然故事的登场人物不多,但由于文本量巨大,所以每个人的人设塑造都有血有肉,立体丰满。在画面上,主体采用的是流行的简约美工画风,但在一些背景上运用的是都市色块风格,看似违和看久了却也相得益彰。剧情上,虽然目前只是单线叙事,但节奏上把握的还不错。平淡中带有新奇,沉稳中蕴含悬疑,是近段时间来难得的整体质量比较在线的国产文字AVG游戏。
奇趣社:正规登记的大学社团 X
地下神秘组织√
从游戏名字也可以看出,本作的故事主线是围绕一家名为“奇趣社”的社团所展开的。有过大学经历的童鞋大概都或多或少参加过一些社团,但是大部分可能如游戏中所言都比较坑爹。招新的时候吹得天花乱坠,“营销”手段能玩出花来,恨不得你没加入其中就白念大学似的。但实际进去后就会发现跟你想象的完全不是一个样子,例如动漫社或许就是定时看看动画片;文学社就是随便围在一起尬聊各自没看过的书;足球社甚至不会安排几场球赛...总之最后的结果大致都跟游戏中主角杨乐的舍友高奇差不多:愤而退社,还不如在宿舍打游戏来的爽快(我片面确信他打的是CS:GO)。
但是这个奇趣社就不一样了,组织架构简单,社员极少且半数处于神秘状态。办公地点就更诡异了,在一座处于半封闭式处于改建状态的教学楼里,一般人没点提示根本找不到(我们的杨乐同学甚至得知了教室号牌都找不到)。最独特的是其社团宗旨:“为了让社员感受上大学的趣味”,而这个趣味不谓正邪也不强求形式。经费来源以及关注点上,甚至像是“代考”这种**行为也照办不误。当然前提是社员真的有某方面的独特才能,他可以是学霸,也可以是技术大佬。
就是这样一个离奇的在现实大学中几乎不可能存在的社团,通过游戏扎实的文本和细致的描述,在前期的悬疑铺陈阶段,就使我在这所“金仁大学”的时空下相信了它的存在而且勾起了我的好奇心。从可以预见的发展脉络中,我作为玩家,也必然相信主角会成功加入奇趣社并发生一系列有趣的事件。而事实上,也确实如此。这不能单纯说剧情比较套路,反而其实更有利于角色、情感以及故事细节上在更稳健的节奏上做极致的发挥。
其它(含略带疑惑的点):
1. 杨乐同学,你想做一个新时代躺平大学生,怎么会去数学系这种高难学科(哪怕你是调剂的我也不能接受)。
2. 从场景图上看,这个老牌大学无论是教室、餐厅和宿舍条件也太好了吧(一定是新校区)。
3. 哪怕你文字量很大,但CG数量似乎也没有爆炸,为何本体6G,占用空间37G,我不理解...黑科技反向压缩技术?
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