【PC遊戲】我為什麼認為缽缽雞是一首低俗無聊的口水歌?淺談遊戲BGM欣賞


3樓貓 發佈時間:2024-02-26 01:03:53 作者:大鳥轉轉轉酒吧金會員 Language

先祝大家元宵節快樂!

正文開始之前,先疊一個甲:我認為缽缽雞低俗無聊≠我認為喜歡這首歌的你低俗無聊。著急反對標題的朋友可以先緩一緩,閱讀完正文的內容再說。

做過2077中克里支線的朋友都一定記得克里對缽缽雞的評價:

完全沒法聽好嗎?這種垃圾居然還是最熱單曲。還有這首,啊,寫的都是什麼狗屎歌詞。

【PC遊戲】我為什麼認為缽缽雞是一首低俗無聊的口水歌?淺談遊戲BGM欣賞-第0張

截圖來自:b站up主相逢的孤島

之後甚至直接激動地將剛烈三人打成了“阿貓阿狗”,聲稱你上你也行(我上還真不行,我的V才不是霓虹太妹,而是冷血殺手)

【PC遊戲】我為什麼認為缽缽雞是一首低俗無聊的口水歌?淺談遊戲BGM欣賞-第1張

截圖來自:b站up主相逢的孤島

而在“別來糾纏我”任務中,克里更是金句頻出:《桑尼🐎桑》《恭尼🐎了個大喜》

【PC遊戲】我為什麼認為缽缽雞是一首低俗無聊的口水歌?淺談遊戲BGM欣賞-第2張

截圖來自:b站up主岡部の紅莉棲

回到缽缽雞本身,這首歌編曲結構簡陋,填詞低俗,整體就是對一小段不斷的重複,妥妥的垃圾小黃歌。你可能忍不住反駁:你看遊戲裡克里都說了,這首歌是最熱單曲;就算是在三次元,也有不少的人提到2077的BGM時第一時間想到的就是缽缽雞啊。

這就引出了我們今天討論的問題:暢銷=好嗎?我喜歡這首歌=這首歌好嗎?這不僅關於遊戲的背景音樂,現實生活中我們聽歌、欣賞歌曲也和這個問題相關。

首先解決第一個問題:暢銷=好嗎?

答案是否定的。所謂的暢銷是很多因素共同作用的結果,公司的營銷、時代的背景、歌曲本身的魔性洗腦程度等等。藝術價值是其中的因素但不是唯一因素。回看2077中的遊戲背景,一個個寡頭公司把人們壓得喘不過氣來。夜之城的人民每天如同行屍走肉一般機械地活著,在公司博弈的夾縫中求生存,頭腦早就麻木了。在這樣的大環境下,一首廉價且洗腦的歌成為主流不足為奇。

當然暢銷和大眾化也並不代表不好。有一個詞叫“膾炙人口”。正如同現實生活中在各大短視頻平臺上爆火的抖x神曲、快x神曲,和受人民群眾傳唱的經典曲目一比,那就是所謂的“媚俗”和“膾炙人口”的區別。

再來解決第二個問題,我喜歡=好嗎?

答案還是否定的。叨叨馮曾經在一個視頻裡說過,“好,好聽和喜歡是三件事”。其中“我覺得好聽”有一定客觀規律但更多的是主觀的感受,“我喜歡”完全是主觀感受,這兩件事完全是個人自由;而評價一首歌好不好則是相對客觀的。基於此,不喜歡一些好音樂或者喜歡一些不好的音樂,都不能說明你的審美不行。

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圖源:up主叨叨馮聊音樂

更學院派地說,根據b站upTheTwenties吞鐵絲的介紹,哈格里夫斯曾經提出了一個叫“

Dual attitude”(雙重態度)的詞,說的就是聽眾可以區分喜歡一首歌認可一首歌的高質量之間的區別。

【PC遊戲】我為什麼認為缽缽雞是一首低俗無聊的口水歌?淺談遊戲BGM欣賞-第4張

圖源:up主TheTwenties吞鐵絲

舉一個例子就是,我喜歡告五人的《愛人錯過》,但與此同時認為這首歌的詞就和腳填的一樣,主題也僅僅侷限於簡單的情情愛愛,所以不認為它的質量有多高;

我認可萬青的《大石碎胸口》的質量,但是它的編曲不太對我的胃口所以不太喜歡。相較之下,我覺得《殺死那個石家莊人》做到了大眾性、深刻性和藝術性的統一,屬於我既喜歡,又認可其質量的作品。

如果你理解了上述的觀點,那麼對於我將缽缽雞打成低俗無聊的口水歌這件事,自然也不足為奇了。

說了這麼多,不管是回味遊戲配樂,還是欣賞流行歌曲,都是聽眾自己的事情。希望大家在這個過程中都能收穫到快樂!

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