前言
感謝盒娘提供的遊戲測評機會~
魔獸地圖:守護雅典娜
作為一張已經有14年曆史的魔獸RPG地圖,“守護雅典娜”對於每一個熱衷魔獸RPG地圖的玩家想必都不會陌生,為了守護住雅典娜神像,玩家需要面對四面八方奔襲而來的怪物,依靠擊殺對方賺取賞金更新自己的裝備繼而再面對數目更龐大,實力更強勁的敵人。乍一看十分簡單的塔防機制似乎並不足以支撐14年經久不衰,但守護雅典娜這款RPG地圖有眾多的隱藏關卡,並且還有很多設計獨特的道具,最主要的是其遊戲中可以通過隊友的互動和諸多小技巧來守塔,再加上玩家們各式各樣的版本開發,最終令這張圖至今仍在各個對戰平臺的熱門RPG圖池之中。那麼與“守護雅典娜”有著異曲同工之妙的米德加爾的部落的表現如何呢?以下是具體評測。
遊戲簡介
關鍵詞:北歐神話、PVE塔防、多人、在線合作、類Rugue、冒險
巨人來襲!在這款融合了動作、生存以及roguelite元素的遊戲中,組建一支至多10名玩家的部落,保衛村莊,抵擋住洶洶來襲,勢要毀滅世界的兇險惡靈與龐然大物。
基本玩法:玩家在遊戲中扮演一名來自部落的維京戰士,白天四處冒險探開地圖、蒐集資源道具、升級裝備。夜間在冥界生物和約頓巨人的侵襲下守護住村莊中央的世界樹之種。
詞彙釋義:Midgard(米德加爾):北歐神話中人類的國度,即塵世或人世。
蓋爾羅德
約頓巨人:約頓巨人是北歐神話中世界的最初的生物,他們誕生自冰與火之間,之後諸神才出現。原始巨人尤彌爾 (Ymir)被奧丁(Odin)三兄弟殺掉,他流出的血成為洪水,大部分的巨人都淹死,剩下的巨人則逃往約頓海姆(Jothuheim,巨人邦國)居住。約頓巨人是諸神的敵人,大部分都是自然力量的化身,強而有力的他們自始自終都給北歐諸神相當大的威脅。
筆觸感濃烈的遊戲畫面
入侵的冥界生物
野外神龕
遊戲視角採用俯瞰第三人稱,在此基礎之上輔以高對比度,低多邊形的卡通渲染,構建出風格獨特的戰鬥場景。其次,無論是地面、景物的塗色還是怪物模型的塑造都充滿了質感,整體美術風格筆觸感濃重,畫風自然舒適。
畫功紮實的角色手繪
極具壓迫感的BOSS
豐富的職業與裝備道具選擇
遊戲的八種職業
遊戲一共有八種職業,每種職業分別有著各自的天賦和精通,隨著遊玩進度的推移可以逐一解鎖。在最高支持10人聯機遊玩的情況下,職業的自由無疑增加了不少遊戲的可玩性。
多階段的武器裝備
BOSS戰一覽
隨著存活日數的增加,玩家會在世界中遇到越來越強大的敵人,平滑的裝備曲線是塔防遊戲的核心元素,在這一點上本作的表現比較出色,除開長劍、斧頭、錘子、弓箭四種武器之外,全套的防禦裝備在各個階段也都有著數量相當可觀的選擇,再融合職業的特殊性,團隊合作的趣味將會大大增加。
十分廣袤的世界地圖
廣袤的世界地圖
航行深海
幽暗洞窟
除了守護村莊之外,米德加爾的部落的世界也相當廣闊。無論是幽暗深邃的洞窟,還是鬱鬱蔥蔥的叢林,亦或一片茫茫的雪原,各個區域的特點十分鮮明,且每個場景都有其獨特的道具和資源,極大程度的增加了玩家探索的動力,如詩如畫的遠方令遊戲魅力增色不少。
相當糟心的聯機體驗
載入中
上圖相信玩過的玩家都不會陌生,如果說視角無法轉移這個毛病尚可忍受的話,那作為PVE塔防遊戲的關鍵——聯機體驗,這一點的失敗是玩家實在無法接受的。暫且不說打BOSS打到中途隨時可能會走的路人,即便是線下約好了一起遊戲的好友,在反反覆覆的重連中也會漸漸丟失耐心從而放棄這款儘管看上去不錯的遊戲。不論是裸連還是加速器,遊戲聯機的穩定性都是一言難盡。強烈建議入手後的玩家第一時間測試一下雙方的聯機遊戲情況,再考慮是否要繼續這段維京之旅。
結束語
濃郁的北歐神話背景,筆觸感強烈的遊戲畫風,再加上豐富的職業及裝備道具,在這片廣袤的大陸上自由的探索和守護村莊可以想象到是一段十分精彩的維京冒險之旅(如果服務器穩定的話)。希望Gearbox Publishing儘早優化服務器,給熱愛這個遊戲的玩家更加舒適的遊玩體驗。