【PC游戏】Tribes of Midgard(米德加尔的部落)—— “守护雅典娜”之北欧维京版


3楼猫 发布时间:2022-02-14 12:58:22 作者:Him2k Language

前言

感谢盒娘提供的游戏测评机会~

【PC游戏】Tribes of Midgard(米德加尔的部落)—— “守护雅典娜”之北欧维京版-第0张

魔兽地图:守护雅典娜

作为一张已经有14年历史的魔兽RPG地图,“守护雅典娜”对于每一个热衷魔兽RPG地图的玩家想必都不会陌生,为了守护住雅典娜神像,玩家需要面对四面八方奔袭而来的怪物,依靠击杀对方赚取赏金更新自己的装备继而再面对数目更庞大,实力更强劲的敌人。乍一看十分简单的塔防机制似乎并不足以支撑14年经久不衰,但守护雅典娜这款RPG地图有众多的隐藏关卡,并且还有很多设计独特的道具,最主要的是其游戏中可以通过队友的互动和诸多小技巧来守塔,再加上玩家们各式各样的版本开发,最终令这张图至今仍在各个对战平台的热门RPG图池之中。那么与“守护雅典娜”有着异曲同工之妙的米德加尔的部落的表现如何呢?以下是具体评测。


游戏简介

关键词:北欧神话、PVE塔防、多人、在线合作、类Rugue、冒险

【PC游戏】Tribes of Midgard(米德加尔的部落)—— “守护雅典娜”之北欧维京版-第1张

巨人来袭!在这款融合了动作、生存以及roguelite元素的游戏中,组建一支至多10名玩家的部落,保卫村庄,抵挡住汹汹来袭,势要毁灭世界的凶险恶灵与庞然大物。

基本玩法:玩家在游戏中扮演一名来自部落的维京战士,白天四处冒险探开地图、搜集资源道具、升级装备。夜间在冥界生物约顿巨人的侵袭下守护住村庄中央的世界树之种。

词汇释义Midgard(米德加尔):北欧神话中人类的国度,即尘世或人世。

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盖尔罗德

约顿巨人:约顿巨人是北欧神话中世界的最初的生物,他们诞生自冰与火之间,之后诸神才出现。原始巨人尤弥尔 (Ymir)被奥丁(Odin)三兄弟杀掉,他流出的血成为洪水,大部分的巨人都淹死,剩下的巨人则逃往约顿海姆(Jothuheim,巨人邦国)居住。约顿巨人是诸神的敌人,大部分都是自然力量的化身,强而有力的他们自始自终都给北欧诸神相当大的威胁。


笔触感浓烈的游戏画面

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入侵的冥界生物

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野外神龛

游戏视角采用俯瞰第三人称,在此基础之上辅以高对比度,低多边形的卡通渲染,构建出风格独特的战斗场景。其次,无论是地面、景物的涂色还是怪物模型的塑造都充满了质感,整体美术风格笔触感浓重,画风自然舒适。

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画功扎实的角色手绘

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极具压迫感的BOSS


丰富的职业与装备道具选择

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游戏的八种职业

游戏一共有八种职业,每种职业分别有着各自的天赋和精通,随着游玩进度的推移可以逐一解锁。在最高支持10人联机游玩的情况下,职业的自由无疑增加了不少游戏的可玩性。

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多阶段的武器装备

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BOSS战一览

随着存活日数的增加,玩家会在世界中遇到越来越强大的敌人,平滑的装备曲线是塔防游戏的核心元素,在这一点上本作的表现比较出色,除开长剑、斧头、锤子、弓箭四种武器之外,全套的防御装备在各个阶段也都有着数量相当可观的选择,再融合职业的特殊性,团队合作的趣味将会大大增加。


十分广袤的世界地图

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广袤的世界地图

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航行深海

【PC游戏】Tribes of Midgard(米德加尔的部落)—— “守护雅典娜”之北欧维京版-第12张

幽暗洞窟

除了守护村庄之外,米德加尔的部落的世界也相当广阔。无论是幽暗深邃的洞窟,还是郁郁葱葱的丛林,亦或一片茫茫的雪原,各个区域的特点十分鲜明,且每个场景都有其独特的道具和资源,极大程度的增加了玩家探索的动力,如诗如画的远方令游戏魅力增色不少。


相当糟心的联机体验

【PC游戏】Tribes of Midgard(米德加尔的部落)—— “守护雅典娜”之北欧维京版-第13张

载入中

上图相信玩过的玩家都不会陌生,如果说视角无法转移这个毛病尚可忍受的话,那作为PVE塔防游戏的关键——联机体验,这一点的失败是玩家实在无法接受的。暂且不说打BOSS打到中途随时可能会走的路人,即便是线下约好了一起游戏的好友,在反反复复的重连中也会渐渐丢失耐心从而放弃这款尽管看上去不错的游戏。不论是裸连还是加速器,游戏联机的稳定性都是一言难尽。强烈建议入手后的玩家第一时间测试一下双方的联机游戏情况,再考虑是否要继续这段维京之旅。


结束语

浓郁的北欧神话背景,笔触感强烈的游戏画风,再加上丰富的职业及装备道具,在这片广袤的大陆上自由的探索和守护村庄可以想象到是一段十分精彩的维京冒险之旅(如果服务器稳定的话)。希望Gearbox Publishing尽早优化服务器,给热爱这个游戏的玩家更加舒适的游玩体验。


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