《木衛四協議》真的不如《死亡空間》嗎?我看未必


3樓貓 發佈時間:2024-05-02 12:25:34 作者:只想做條老狗 Language

《死亡空間》和《木衛四協議》,這兩款作品從設計上來看具有很大的相似性,但他們倆受到的評價卻截然不同,前者被捧上了天,而後者則被罵得啥也不是啥。然而在我看來,這兩款遊戲從質量上來講都處在同一水平線上,我甚至覺得《木衛四協議》比《死亡空間》還要強點,下面細說。


《木衛四協議》真的不如《死亡空間》嗎?我看未必-第0張

先來評價一下《死亡空間》,我其實完全不明白這款遊戲為什麼會被吹得這麼神。《死亡空間》的主線流程,可以算得上是非常枯燥了,不是上這修個設備,就是去那開個開關,還不如玩其他遊戲的支線任務有意思。而且遊戲裡面也算是登場了不少角色,但我硬是一個都沒記住,我甚至連主角長啥樣都不知道,就知道他叫艾薩克。還有,這遊戲從頭到尾竟然就只有一種場景,就是石村號那個單調的船艙內部,走到哪看著都一樣,從開場到通關,景色硬是沒變過。

《木衛四協議》真的不如《死亡空間》嗎?我看未必-第1張

《死亡空間》的怪物種類也非常少,boss戰也很少,戰鬥給人的體驗非常一般。我可以這麼講,《死亡空間》這遊戲,不論是解謎,戰鬥,劇情,怪物,場景,還有整體的流程體驗,給我的感覺都可以用四個字概括——單調乏味,毫不誇張地講,這遊戲只玩前三章和玩到通關體驗到的東西沒有任何區別。

《木衛四協議》真的不如《死亡空間》嗎?我看未必-第2張

再來評價一下《木衛四協議》,首先,它的畫質非常不錯,戰鬥打擊感也很強,場景也比《死亡空間》豐富多了,達到了一個正常遊戲該有的水平。劇情雖然不突出,但至少講了一個完整的故事,比《死亡空間》那個從頭到尾都是修設備開開關的劇情強多了。遊戲裡的怪物倒是和《死亡空間》一樣,種類很少,boss戰也很少。

《木衛四協議》真的不如《死亡空間》嗎?我看未必-第3張

但是《木衛四協議》也有不如《死亡空間》的地方:首先,它作為一個恐怖遊戲卻完全不恐怖,頂多算是血腥。其次,它的解謎和戰鬥也都過於簡單,缺乏深度,近戰打怪有點像格鬥遊戲;遊戲的流程體驗也比較憋屈,子彈少,揹包空間少,引力手套能量還是少。總地來講,《木衛四協議》也有不少缺點,但它至少沒有給我單調乏味的感覺,光從這一點上看,我覺得它就比《死亡空間》要強。


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