【PC游戏】基于《锈湖·The Past Within》目前为止的剧情分析


3楼猫 发布时间:2022-11-06 00:39:14 作者:陌夏有志 Language

写在最前面:嗯,这里是又摆烂了挺久的陌夏,小说推荐什么的,今年好看的貌似也就是狐尾的那本道诡了,毕竟第一次推书就已经提到了,加上确实不想硬蹭热度,所以摸鱼也显得理所应当。

至于之前说到的锈湖剧情解析之类的,在一段时间的分析剧情之后,发现其中还是有许多地方是需要想象去填充的,所以也就暂时搁置,不过这次新作的剧情确实有爆点,于是我打算在摸(shui)一篇。

然后,虽然还没有统一的译名,那我就自作主张地把这作称之为《过往之间》了吧。

最后,容我贴一下我曾经写过的锈湖剧情解析1

————————————————

锈湖讲了一个什么样的故事?

剧情解析之前还是先容我聊一下这作的游戏性以及回顾一下锈湖整体的剧情走向。

锈湖,顾名思义,剧情都围绕着那个具有魔力的锈湖所展开。

从逃离方块系列,到锈湖最新作为止,现在总共有三条比较清晰的故事线。

即:猫头鹰先生:天堂岛——埃兰德家族——锈湖旅馆

乌鸦先生:凡德布姆家族——炼金术——锈湖根源

最后则是早早的便由命运选中的参与者,侦探戴尔:生日——23号案件——后续所有锈湖内部的故事

一个拥有神秘力量的湖泊,一个在六道轮回中可以容纳恶鬼的所在,两个家族的繁衍生息,一个命运选中者的到来,一切的一切都充满了美感和人类最原始的探知欲。

然后聊到这作游戏本身,作为一款颇具有实验性质的游戏,《过往之间》甚至于摆脱了白门那种形式,把类似于《未上锁的房间》之中那类“机关盒”的概念拿到了这一作之中,同时还引入了双人线下实时解密的模式。

新颖是和新颖,创意也确实能够看得出来,但是受限于实验性本身,对于老玩家来说,游戏其实过于简单,毕竟我两个周目打完了才用了三个小时。

而对于新玩家来说,除非两个人都接触过类似游戏,并且语言表达和思维逻辑都在线的情况下,可能会有一个很不错的游戏体验,但是事实上只要有一个人出现猪脑过载,那么很可能两个人都会血压上升,毕竟一个人卡住,另外一个人也没办法推动解密。

————————————————

这一作讲了一个什么故事?

首先让我们明确一个概念。侦探戴尔是真正的那位锈湖神选。

【PC游戏】基于《锈湖·The Past Within》目前为止的剧情分析-第0张

截图自B站,侵删

在整个锈湖剧情线最早的一作:锈湖天堂岛之中,当埃兰德家族还在这里繁衍生息,当锈湖旅馆尚未建立,在当时还是凡人的雅各布还没有变成猫头鹰先生的时候,他就已经受到了锈湖的启示。

未来的锈湖将与侦探戴尔还有凡德布姆家族最后的遗孤、乌鸦先生亲哥转世的劳拉脱不开关系。

锈湖之中,猫头鹰先生作为掌握锈湖最久的人,身上的剧情难以挖掘。

乌鸦先生也有了一整个锈湖根源来讲述他们家族的故事。

所有我们能看到,最近几作中,要么是围绕着劳拉的男朋友推出了一个白门,要么就是继续讲那位从踏入锈湖旅馆遗址上那个电梯的侦探戴尔在锈湖里面发癫的故事。

虽然可能有点过分,但是从”逃离方块·生日,到逃离方块·洞穴、逃离方块·剧院之间林林总总,再到最近的一作悖论,侦探确实在一路发癫,或者说,一路下潜。

好吧,说实话,这作我看到标题的时候,我当初已经接受了这一作又是一个发癫之旅的故事,毕竟The Past Within,我侦探拿到金色方块之后再次改变过去,难道不是很合理吗。

直到我看到了锈湖开发组说他们这作的主角之一是阿尔伯特。

作为凡德布姆家族第三代传人、伏都教大法师、暗恋嫂嫂协会会员,阿尔伯特为什么能够制造出时间机器?以及,他凭什么能够拿到金色方块?

如果抛开锈湖传统艺能座钟穿越之外,科技向的时间机器唯一出现于侦探戴尔的生日回忆之中。

而同样的,金色方块所必须的“黑色方块加白色方块加蓝色方块”之中的蓝色方块同样唯一出现在“逃离方块·生日。”(指发挥作用)

现在剧情之中唯一出现的金色方块是猫头鹰先生和乌鸦先生顶着锈湖旅馆中死者的恶鬼,用侦探戴尔和劳拉的方块一起合成的,最后交由戴尔带到了那个开往锈湖深处的电梯之中。

但是剧情就是这样,阿尔伯特创造出了时间机器,以及他的女儿罗丝在现代高科技实验室之中把阿尔伯特用他自身的血肉骨所再度复制下来,让阿尔伯特重新回到了这个世界上。

这一作显然没有解释任何一个已知的问题,但是它再度开辟了乌鸦先生他们家族的故事。

阿尔伯特是如何重生的?罗丝和白门之中的研究院又有什么关系?

我已经在期待后续了。

【PC游戏】基于《锈湖·The Past Within》目前为止的剧情分析-第1张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com