【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇


3樓貓 發佈時間:2023-07-23 23:14:12 作者:KRain Language

首先感謝大家對我上一篇煙位篇的支持,很感謝大家,本來是不準備寫了的,因為我個人性格,多是補位煙位和信息位,信息位需要記點位,決鬥者很少玩。所以這兩個我都不準備寫了的,但是,連續三天晚上的隊友秒鎖蕾娜以及火男並打出令人作嘔的效果,所以我想這一篇寫一下決鬥,還是那句話,拋磚引玉,只能寫一下我的理解。

一:定義

老規矩,先看一下游戲中對決鬥者的定義:

    決鬥者是獨當一面的殺手,隊伍皆仰仗其高超技巧,尋找開戰的契機,殲滅敵方。

    目前遊戲裡的決鬥有火男菲尼克斯,捷提,芮茲,蕾娜,夜戮,妮虹。

    我又將他們分為兩種:

    • 有位移技能:捷提,芮茲,夜戮,妮虹。夜戮和妮虹比較特殊,一個是傳送類位移,一個是高移速。這兩個暫且不提。夜戮現在比較下水道,妮虹需要你會身法,後撤步等等。

    【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第0張

    • 無位移技能:火男,蕾娜


    【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第1張


    二:位置

      先提出幾個問題:(1)決鬥者一定要突破嗎?(2)什麼是一突和二突?(3)怎麼評判一個決鬥者

      • (1)決鬥者一定要突破嗎?

      在我剛入坑的時候,有一個大佬這麼跟我講:決鬥者死也要第一個死。

      一般情況下我認為這句話有一定道理,決鬥者一般情況下就是要起到突破的作用。和CSGO不一樣,CSGO你打什麼位置取決於你的習慣或者隊伍需要,而瓦因為英雄技能的緣故,天然限制住了你的位置。你用jett能去單摸或者當老六嗎?當然可以,但是一般情況下帶來的收益和隊伍的作用很低。想象一下,你去單摸,僥倖殺了一個,但你的隊友被對面技能限制住了進點,強行進點被點內優勢選位的防守方收了很多過路費,好不容易把炸彈安裝,留給你的是一打三或者二打三的殘局,甚至你離包點還有一定距離。這時候是誰的問題更大,你覺得是他們進不了點,他們也有話說啊,對面架死了,他們不好進啊。

      • (2)什麼是一突和二突?

      按上面是否有位移技能劃分,我將決鬥者分為一突,二突。

      一突:通過擁有的位移技能強行進點,將對面的優勢槍線或者選位被迫轉移,幫助隊友進點

      二突:沒有強位移技能,但是有強擊殺能力。像火男和蕾娜自帶閃,回覆的決鬥位我將之稱為二突。

      • (3)怎麼評判

      這裡有一個誤區,很多人認為決鬥者就應該kd好,但其實並不是這樣的,像一突這種強行進點很難說kd好看的,但他們對隊伍的貢獻比拿個一突去當老六或者怯戰蜥蜴的要高得多。但是二突是在一突強行進點幫忙隊友拉槍線後需要進行補槍的角色,對他們的要求更多的就是殺人,所以遇到秒鎖火男,蕾娜但是不殺人的我一般把他們稱作毒瘤。

      【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第2張


      三:怎麼突破

      這裡只針對一突,至於二突還是去提升自己的槍法吧。

      在上面的定義中有說“隊伍仰仗他的技巧,尋找開戰契機”。而這個契機就需要決鬥者突破來造成。在我之前的槍法篇中有講過槍線,選位的概念。防守方的優勢就是點內可以自由選擇優勢點位以及槍線集中在進攻方需要進點的路徑上。而進攻方的優勢是可以多打少進攻自由選擇的一個點。而一突的作用就是強行進點讓對面的槍線被迫轉移,配合隊友的補槍達到佔領包點的功能,下面以海港的a點舉例。

      • 首先先是默認階段,經過局勢判斷,可能是因為b點有kk的大狙在,你們不想挑戰他,所以來到了a點,這時候a點裡面有3個人在,他們的槍線幾乎覆蓋了你們進點下包的道路,如果你們單純進點將面臨多個位置的敵人。

      【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第3張


      • 首先需要的是你們的煙位,將對面的優勢選位以及槍線給覆蓋掉,儘可能讓你們的槍線劣勢減少,主玩煙位的朋友可以看我上一篇煙位篇可以看到經過煙位的煙霧覆蓋,你們將面臨更少的槍線。

      【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第4張


      • 其次是你們的信息位,儘可能的判斷出對面點內的人員分佈,幫助你們進點時的預瞄,這一步可以和煙位同時進行,也可以先進行,讓煙位調整,也可以在煙位之後,這樣只要搜索少量位置

      【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第5張


      • ok,這時候你們可以準備進點了,但是對面依然有人處於優勢槍線,你們直接進點需要冒著被對面幸運連殺的可能,這時候就需要一突發揮作用,將對面的槍線不得不轉移。像下圖,奶媽不得不考慮是將槍線轉移至你的位置還是依然架著進點處

      【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第6張


      • 這時候身為隊友,當一突抱著犧牲自己的勇氣的覺悟進點了,如果你們還躲在後面畏畏縮縮,那是真的不配贏,當煙位技能都確認好了,一突進點拉槍線了,你們需要做的就是跟隨進點,做好預瞄,幫助擊殺對面點內殘留危險。

      【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第7張


      然後就是下包轉守為攻了。當然具體情況具體分析,如果對面交了很多傷害道具,一突雖然可以進去,但隊友進去就是送,這時候就需要在考慮一下了。像下圖,雖然你能強行進點,但是隊友很難進,這時候如果你不等隊友,強行進點,就屬於是要麼隊友不得不放棄你,或者被你綁架不得不賣血進店了。

      【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第8張


      所以一個好的一突得學會以下幾點:(1)敢於進點的勇氣(2)懂得與隊友配合,特別是煙位,和煙位好的配合能夠幫助你進點後的存活率大大提升。(3)懂得配合你的隊友,如果你遇到的隊友是你完美時機進點了,被對面一個煙霧就不敢跟你的,白白浪費你的,你還是單摸吧。


      我發現我寫總是在飯點,不知不覺又2點了,我的午飯還沒吃,希望大家能踴躍補充分享自己的思路,謝謝大家#無畏契約正式上線#

      【無畏契約】如何裝作十年老兵--決鬥篇-第9張


      © 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com