近戰與飛劍配合、通過飛劍提供大量傷害的流派,這樣的流派特色導致它有比冰二更高的上限,但也更需要流派理解和資源選擇。
不同於貫日的無限飛劍+aoe,冰一的飛劍雖然是主要的輸出,卻是單體傷害,而且需要回收,所以全程完全依賴飛劍並不可行。
如果不是很有興趣的深度玩家,並不推薦玩冰一。因為它前期過渡無力,前期要以近戰清群為主,需要選擇一些近戰資源,並在這期間培養飛劍的傷害,度過無力期;同時操作時如果一口氣把飛劍全部丟出,收劍跟不上時很無力;對遊戲節奏和操作不熟悉時,並不能發揮出冰一的上限,反而不如冰二表現穩定。
增傷需求:寂滅之眼 【破冰石】4
CD需求:凜冽寒冬 急速冷卻
前期以近戰清群為主,選擇一些近戰資源,飛劍傷害提高後遠程飛劍
全傷>遠程攻擊、收劍CD>冰屬性傷害>防禦、移速
T0
1號【三色結晶】【千年寒冰】【靈玉】>【憎恨之心】【凝氣草】【朱雀之魂】【鬼妃斷髮】
2號【玄武之魂】【黃紙】>【靈玉】>【踏風草】
3號【須臾之沙】【醉仙釀】【墮龍】>【動力核心】
4號【破冰石】>【靈玉】【踏風草】【憎恨之心】>【青龍之魂】【墮龍】
T1
1號【青龍之魂】【血靈芝】【狂暴之血】
2號【青龍之魂】【血靈芝】【珍珠】>【星辰之玉】【墨火結晶】【死之蓮】
3號【黑火藥】【靈玉】>【猛虎之印】
4號【猛虎之印】【黃紙】【鋒銳之牙】
太祖>空明=三元>深冬>寒川=鷹眼>發育>其它
【太祖】太強哩
通用秘籍
全傷>遠程攻擊、收劍CD>冰屬性傷害>防禦、移速
專屬秘籍
【寂滅之眼】>【凜冽寒冬】【急速冷卻】【壞死惡寒】
全傷>遠程攻擊、收劍CD>冰屬性傷害>防禦、移速