近战与飞剑配合、通过飞剑提供大量伤害的流派,这样的流派特色导致它有比冰二更高的上限,但也更需要流派理解和资源选择。
不同于贯日的无限飞剑+aoe,冰一的飞剑虽然是主要的输出,却是单体伤害,而且需要回收,所以全程完全依赖飞剑并不可行。
如果不是很有兴趣的深度玩家,并不推荐玩冰一。因为它前期过渡无力,前期要以近战清群为主,需要选择一些近战资源,并在这期间培养飞剑的伤害,度过无力期;同时操作时如果一口气把飞剑全部丢出,收剑跟不上时很无力;对游戏节奏和操作不熟悉时,并不能发挥出冰一的上限,反而不如冰二表现稳定。
增伤需求:寂灭之眼 【破冰石】4
CD需求:凛冽寒冬 急速冷却
前期以近战清群为主,选择一些近战资源,飞剑伤害提高后远程飞剑
全伤>远程攻击、收剑CD>冰属性伤害>防御、移速
T0
1号【三色结晶】【千年寒冰】【灵玉】>【憎恨之心】【凝气草】【朱雀之魂】【鬼妃断发】
2号【玄武之魂】【黄纸】>【灵玉】>【踏风草】
3号【须臾之沙】【醉仙酿】【堕龙】>【动力核心】
4号【破冰石】>【灵玉】【踏风草】【憎恨之心】>【青龙之魂】【堕龙】
T1
1号【青龙之魂】【血灵芝】【狂暴之血】
2号【青龙之魂】【血灵芝】【珍珠】>【星辰之玉】【墨火结晶】【死之莲】
3号【黑火药】【灵玉】>【猛虎之印】
4号【猛虎之印】【黄纸】【锋锐之牙】
太祖>空明=三元>深冬>寒川=鹰眼>发育>其它
【太祖】太强哩
通用秘籍
全伤>远程攻击、收剑CD>冰属性伤害>防御、移速
专属秘籍
【寂灭之眼】>【凛冽寒冬】【急速冷却】【坏死恶寒】
全伤>远程攻击、收剑CD>冰属性伤害>防御、移速