試玩南雲中二的航母模擬器《Aircraft Carrier Survival》


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 12:33:10 作者:Shankszhang Language

South cloud艦長今天就要告訴你們,在甲板上如何選擇困難!
由於現在還是體驗階段,Steam直接進入後可玩的只有劇情模式。雖然有簡中語言,但是那機翻我都不知道它要向我表達什麼,還不如直接看英語。
難度選擇形同虛設,根本感覺不出區別,那就困難開始!
進去後居然還有捏人,這是以後要聯機大家在港口酒吧吹牛打屁的節奏嗎?作為選擇困難症典型患者艦長,邵斯·克勞德先生登上了列剋星敦號航空母艦,開始了他猶豫不決,左右為難的航行。
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選擇困難從啟航前就開始了。錨地珍珠港時間1942年末,初始允許獲得4點人員技能點與2點設施升級點。
利用人員技能可以升級成員的專屬技能,每次點擊可以重抽2個技能,自己二選一。可包含防空炮組,空勤運作,損管,醫療,工程和航海六個主要方向以及輔助效率孤狼與社交牛逼症兩個額外選項。初始可以給兩名乘員進行升級,給誰?升什麼?
經過輾轉反側深思熟慮,艦長決定,既然是航母那我們就要多點空勤人員!搞更多的精神小夥折騰飛機,船只要能飄著就行。
升級點可以擴充船員上限,加強航母本體性能,裝備更先進的飛機或者擴充護航艦隊規模。而光護航艦就有補給,後勤,護航航母,驅逐,輕巡,巡洋,潛艇多個不同艦種,每個艦種又具有自己專屬的主動技能和被動技能。
點哪?這是個簡單的問題,因為哪個都想點,但是哪個都不夠點。哪個都看上去很有用,揣著手裡僅有的兩個升級點。好的,先擴充人力總沒有錯的,更多的人幹活才不會手忙腳亂。然後更多的護航艦,不管遇到什麼敵人就用艦隊規模壓上去一定沒錯。
首戰,珊瑚海簡報界面一目瞭然,在限定時間內攔截登陸部隊並儘可能殲滅其他進入此海域的目標。

一大早船員們就開始摸魚了

1942年11月14日早上6:00,列剋星敦號在邵斯·克勞德艦長指揮下,帶領兩艘亞特蘭大級輕巡一艘補給艦一艘後勤艦開赴珊瑚海。
6:11 艦長下令,艦隊進行最低速航行,這樣輪機的噪音和航行的顛簸就不會干擾到美好一天的第一片吐司麵包。
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6:13 早間查崗,你們這些小夥昨晚幹什麼去了?互相串門也要記得回到自己崗位,一大早的瞎串門。航空部的還跑甲板下面整輪機去了,趕緊的各回各位!別磨磨蹭蹭的,都跑起來跑起來!
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6:30 在艦長扯著嗓子全艦廣播口吐芬芳後,各單位依舊還在別人崗位上瞎轉悠,穿過長長的機庫甲板順手拍醒還在瞌睡的迷糊小哥,又或者路過休息區再看一會幾個撲克佬的廝殺。列剋星敦,真大……
6:40艦長下令,前往2號航點,並在惡劣天氣北上時,儘快派出偵察機隊搜索附近海域。
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6:55飛行甲板整備組開始將執行偵察任務的F2A水牛戰鬥機通過升降機送上甲板。兩兩一組的整備人員,將飛機從位於艦首的升降機推到艦尾的起飛等待區開始做航前整備。
7:10艦長親自來到製圖室,開始避避要求擴充偵察機隊編組,增加偵察出勤。得,您老親自來了,那還不趕緊照辦。
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7:25艦長開始今日第一輪選擇困難發作,是派遣偵察機向哪方向偵察糾結不斷。同時整備組依然還在吃力地把飛機一架一架推出來。
7:45第一批偵察機終於起飛,整備組從艦橋側面地艙門回到下層甲板準備推下一批飛機上來。
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8:00第一批偵察機出發不久,突然警鈴大作,下層甲板出現險情。不知道哪個混球藏底艙抽菸,點燃了整個艙室。在艦長地問候聲中,損管小隊立馬動身前去滅火。

首輪交火

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8:15偵察機回報,發現小型艦隊正尾隨其後,艦長下令,空襲機隊整編準備出擊。
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依照打擊目標的不同,空襲編組由打擊機群,援護機群和警戒機群三種卡牌策略,目前可以使用五個策略組合,而單獨類型則由三張卡牌組成。不同的卡牌可輔助其他牌組攻防,而目標艦種則也能限制某些開拍的組合加成。空襲目標也能強制選擇一個目標執行重點打擊。不同卡牌,代表著不同的出擊機組型號。
在艦長糾結於他的牌組同時,首輪偵察的機組正在返航途中。
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8:30好不容易糾結完出發機組配置後,升降機開始源源不斷地送上一架架飛機,而整備組的小夥子們全體從甲板側面爬上來,烏泱泱地開始推起飛機來。不過由於艦長糾結應該先讓魚雷機起飛還是轟炸機起飛唧唧歪歪了整整一個小時出發準備才得以完成。
10:00最後一批空襲機組起飛,整備組終於可以稍微歇歇喘口氣了,這可能是他們今天唯一的休息機會了。
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10:40空襲機群發回報告,依照計劃由俯衝轟炸機癱瘓敵方船艦,再由魚雷轟炸機實施致命一擊,敵軍艦隊全數被擊沉,我軍沒有損失正在返航。

午後的忙碌正式開始

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12:20上午出勤的機組開始陸續返航,甲板由起飛程序切換至降落整備,所有降落後和未出發的機組會被推到艦首停放,後部甲板用於著陸,看沒有斜角甲板利用率有多低和多麻煩吧。
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12:30雷達官通報,探測到敵方偵察機接近,未避免暴露我方位置艦長立刻下令剛著陸的戰鬥機組立刻準備起飛,補給和準備直接在飛行甲板做完就升空。好嘛,整備組開始把飛機由艦首再退回艦尾,並且在整備完成後再推回靠近艦首的起飛位置。忙碌的小人,推啊推。
12:45完成空襲任務的大機組已經返回,為了優先讓戰鬥機出擊,正在母艦上空盤旋等待攔截機組出擊後在悉數著艦。
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13:05攔截機組最後一架飛機起飛後,空襲機組的轟炸機們開始陸陸續續排隊降落,密密麻麻的轟炸機被整整齊齊地停放在艦首。
13:15攔截機組發來回報,已經擊落敵方偵察機並開始返航,很好,今日兩戰兩勝。

地勤大爺永遠是你大爺

15:16一架返航的戰鬥機沒有釋放起落架使用機腹著陸在甲板上(艦長:這個我熟,你是安東星來的吧)。
15:20損管部門緊急調動,從下層甲板穿越層層船艙再跑過機庫立刻前往上層,飛行甲板由於事故現在出於停擺階段,飛機無法起飛也無法降落,必須立刻搶救事故飛機。
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15:40戴著小紅帽的三位大爺衝上甲板,他們利索地跑向事故飛機,然後……推下海,真的推下去了(連降落都不會,快回安東星去吧!我們可不想為了修你的飛機加夜班!)送走了肇事者後,甲板恢復通勤,僅僅只用了五分鐘就解決了一起事故,艦長廣播稱讚,小夥子們很有精神!(那個,我們少了一架飛機不要緊嗎?我覺得這飛機還能再搶救一下)

經典南雲操作開始

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15:50所有出勤機隊都已回收,艦長要求,把最後降落的俯衝轟炸機推回機庫,然後推戰鬥機上來,並且飛行甲板切換成起飛出擊狀態。好嘛,把飛機推下去,推後面去,推上來,推前面去,推推推推推!
16:40雨雲向西移動後出現了足足4個未知目標,艦長那個慌的呀,趕緊要求所有甲板上的飛機再挪位置,把後推出來的戰鬥機移動到出擊隊列前方,起飛執行偵察任務。好嘛,推推推推推。
17:10為了在確認目標後第一時間給予打擊,艦長下令再把剛才收回機庫的轟炸機運上來,推到艦尾編成攻擊機組隨時準備出發。繼續,運下去的炸彈也一起運上來。
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18:10偵察回報,發現兩條中立國船隻,現正返航。好嘛,白準備一場,那麼我們把飛機收拾收回機庫就準備吃完飯吧。可收拾了一般,偵察機組返航請求再日落前儘快著艦。所有甲板工作人員一窩蜂湧上來,把滿載軍火的轟炸機再次推向艦首,給著落區留出空間。
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19:26艦長再次開啟騷操作,位於最前面的魚雷轟炸機還掛著魚雷,大晚上的看不清維護太危險,先把它們收回來,後面俯衝轟炸機讓路!本來僅僅有條的工作被這一騷指揮徹底打亂了節奏。

越忙越危險

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0:09由於機庫進進出出忙碌不斷,終於還是意料之中發生了事故,不但機庫內部結構遭到輕微損壞,連同就近艙室還發生了進水,更要命的是事故還造成了人員受傷。在事故還沒大到不可收拾之前,英勇的損管部門受命開始加班搶救船艦。
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0:28進水已經蔓延到另外兩個艙室,損管部門一邊要搶救受傷人員一邊還要堵漏排水,好在時至1:00漏水已被堵上,就等慢慢排水。
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1:20大部分船員開始休息後,列剋星敦號停船開始接受補給艦補給。航空指揮與航海指揮兩位副官進入自己專屬指揮室開始協調補給作業。索性補給工作非常順利,充滿勝利而又事故百出的一天結束了。

意料之外的順利

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5:00天剛亮,艦長要求立刻把飛機推上甲板準備,轟炸機在後戰鬥機在前,先起飛偵察,確認目標直接空襲。
7:25偵察機回報,發現主要目標,敵方登陸艦隊方位被確認。
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7:30偵察機群返航再抓獲一民安東星人,更糟糕的是,在排除跑道事故時護航艦報告發現敵方潛艇正在附近海域出沒,請求立即派遣俯衝轟炸機前往攻擊。對不住了,你也下海游回安東星去吧,下輩子學好降落。
8:30整整延誤了一個小時,反潛打擊機組才起飛出戰。
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9:00艦長再次編組空襲機組,這次的目標幾乎沒有護航,所以面對我方機群可以說毫無招架之力。花了半小時整備運送飛機上甲板,空襲機群開始起飛。
10:07 反潛作戰順利,敵方潛艇被擊沉。
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11:15敵方登陸船隊被盡數擊沉,我方大獲全勝脫離海域返回珍珠港。

試玩感受

總體來說類似《我的戰爭》這種房間內規劃乘員操作比較寫實,乘員從一個一個艙室通過需要時間,如果艙室失火或者進水也可能造成無法通行。比較重要的水泵房和損管工具間如果沒人駐留則無法排水和搶修設備。火警後如果不去滅火則火勢會逐步蔓延到臨近的艙室,進水也一樣。
由於是試玩版只有2關,升級點和其他元素也沒有全部展示,不過按照正作宣傳,許多細節操作,諸如飛行甲板搶救飛機滅火,撈人等等都沒有,畢竟降落失敗就把飛機帶人都推海里去實在是太浪費了。
新手教程並不理想,雖然做了比較好的視頻介紹,但是內置的一些細節機翻幾乎看不懂,建議直接看英語更直觀。
空襲的卡牌組合比較有趣,對於不同敵人需要組合不同策略的卡牌,比如對方也有護航航母的時候,空襲的第三的決策會被限制,對方有戰列艦的時候空襲的第五決策會不能加成。針對對方配置再組合卡牌戰術派出不同機群組合。
敵軍偵察機會招來敵方空襲,起飛戰鬥機保護母艦以及呼喚護航艦隊一起防空等等策略可以組合許多玩法。
比較美中不足的是,目前試玩版有一些BUG,比如人員調動會在某些時候失效,我正抽大破要沉了,想讓沒事幹的航空指揮以及航海部門的人全去幹損管,沒想到他們死也拖不出來,而平時隨便拖一下就能去隔壁部門兼職。
補給決策藏在角落裡,教程一筆帶過,不細心的玩家可能第一天入夜就沒有補給了,話說,你是列剋星敦啊,又不是赤城,這麼能吃的嗎?

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