最早的遊戲體驗應該是在幼兒園的時候,具體是哪個遊戲是人生的第一款遊戲,已經開始記憶模糊了,只記得當時有風靡大街小巷的俄羅斯方塊掌機,也有電腦上雷電飛機遊戲的飛馳射擊,更有紅色警戒的指點江山,也有與堂哥在電視機前玩一下午街霸對戰,或與馬里奧,忍者,飛龍騎士拯救公主,實在太快樂了,但印象最深刻還是那個童年的夏天,主角在小洋館裡醒來,操作人物四周探索起來,剛想出門口看看,被瘋狗趕回來,只能慢慢探索其他地方,看看有沒其他NPC,在一個昏暗的走廊裡,終於遇到了一個背影,那背影回眸一笑的特寫,對作者我弱小的心靈狠狠的衝擊了一下,一下子哇聲叫起來,什麼鬼東西,不要衝過來,那簡直是童年陰影,感覺整個夏天也涼快了許多,一連做了好幾天噩夢,沒錯,那就是人生第一款恐怖遊戲《生化危機》。
《生化危機》系列來源於動作遊戲天王卡普空公司,卡普空近年來雖然熱愛炒冷飯,但的確創作了不少知名IP,《 街頭霸王》《洛克人》《鬼武者》《鬼泣》《魔物獵人》《魔界村》等都是動作遊戲知名IP,在割草遊戲興起的時候,則加入惡搞元素開發了《戰國BASARA》,在當時光榮無雙割草市場中也開闢了一片領地,除了武戲方面了得,卡普空的文戲也有一片天地,《生化危機》《逆轉裁判》則是劇情上帶來精彩的演繹,塑造了各種人物形象。生化危機系列也衍生了小說,漫畫,動畫,電影等多種豐富的改編作品。病毒造成喪屍的設定也影響了不少恐怖遊戲的元素設計。
生化危機
《求生之路2》V社開發的經典喪屍恐怖射擊遊戲,當年一出,網吧宿舍都會一起開黑,和朋友同學歡樂一盤
《Outlast》,逃生系列,恐怖指數超高,屬於入庫收藏後不敢玩的遊戲
《黎明死線》,恐怖生存非對稱競技遊戲,各種恐怖角色IP齊聚一堂
《消失的光芒》,恐怖生存開放世界遊戲,適合喜歡探索收集的玩家
《喪屍圍城》,也是卡普空公司的作品,末日生存類動作遊戲
《行屍走肉》,知名美劇改編,探討喪屍末日時代的人性
《植物大戰殭屍》,策略放置類遊戲,畫風萌萌噠
植物大戰殭屍
《七日殺》,開放式生存世界,玩法多樣
《零》系列,日式恐怖電影風格,幽靈類
《零》
《寂靜嶺》系列,精神汙染,恐怖氛圍重
《港詭實錄》,都市傳說,中式恐怖經典之作
恐怖遊戲真的是夏天的清涼劑,不說了,我要打開瑪卡巴卡安撫一下心靈