最早的游戏体验应该是在幼儿园的时候,具体是哪个游戏是人生的第一款游戏,已经开始记忆模糊了,只记得当时有风靡大街小巷的俄罗斯方块掌机,也有电脑上雷电飞机游戏的飞驰射击,更有红色警戒的指点江山,也有与堂哥在电视机前玩一下午街霸对战,或与马里奥,忍者,飞龙骑士拯救公主,实在太快乐了,但印象最深刻还是那个童年的夏天,主角在小洋馆里醒来,操作人物四周探索起来,刚想出门口看看,被疯狗赶回来,只能慢慢探索其他地方,看看有没其他NPC,在一个昏暗的走廊里,终于遇到了一个背影,那背影回眸一笑的特写,对作者我弱小的心灵狠狠的冲击了一下,一下子哇声叫起来,什么鬼东西,不要冲过来,那简直是童年阴影,感觉整个夏天也凉快了许多,一连做了好几天噩梦,没错,那就是人生第一款恐怖游戏《生化危机》。
《生化危机》系列来源于动作游戏天王卡普空公司,卡普空近年来虽然热爱炒冷饭,但的确创作了不少知名IP,《 街头霸王》《洛克人》《鬼武者》《鬼泣》《怪物猎人》《魔界村》等都是动作游戏知名IP,在割草游戏兴起的时候,则加入恶搞元素开发了《战国BASARA》,在当时光荣无双割草市场中也开辟了一片领地,除了武戏方面了得,卡普空的文戏也有一片天地,《生化危机》《逆转裁判》则是剧情上带来精彩的演绎,塑造了各种人物形象。生化危机系列也衍生了小说,漫画,动画,电影等多种丰富的改编作品。病毒造成丧尸的设定也影响了不少恐怖游戏的元素设计。
生化危机
《求生之路2》V社开发的经典丧尸恐怖射击游戏,当年一出,网吧宿舍都会一起开黑,和朋友同学欢乐一盘
《Outlast》,逃生系列,恐怖指数超高,属于入库收藏后不敢玩的游戏
《黎明杀机》,恐怖生存非对称竞技游戏,各种恐怖角色IP齐聚一堂
《消失的光芒》,恐怖生存开放世界游戏,适合喜欢探索收集的玩家
《丧尸围城》,也是卡普空公司的作品,末日生存类动作游戏
《行尸走肉》,知名美剧改编,探讨丧尸末日时代的人性
《植物大战僵尸》,策略放置类游戏,画风萌萌哒
植物大战僵尸
《七日杀》,开放式生存世界,玩法多样
《零》系列,日式恐怖电影风格,幽灵类
《零》
《寂静岭》系列,精神污染,恐怖氛围重
《港诡实录》,都市传说,中式恐怖经典之作
恐怖游戏真的是夏天的清凉剂,不说了,我要打开玛卡巴卡安抚一下心灵