《原神》4.7版本七聖召喚平調與新卡解析_手牌篇-赤王陵


3樓貓 發佈時間:2024-05-29 13:33:48 作者:就是藝術派大星 Language

手牌篇-赤王陵

《原神》4.7版本七聖召喚平調與新卡解析_手牌篇-赤王陵 - 第1張

《原神》4.7版本七聖召喚平調與新卡解析_手牌篇-赤王陵 - 第2張

禁忌知識:0費:此牌不可被調和,每回合最多隻能打出1張禁忌知識,打出後對己方出戰角色造成1點穿透傷害,抓1張牌。

又是一張重量級的針對牌,考慮到4.6版本大熱的中速挖寶體系沒有削弱,設計師可能是打算讓赤王陵來控一控溫。赤王陵是一張一次性效果的場地,它會佔住一個支援格,直至對手總共抓了4張牌後消失,給對手牌庫頂生成2張禁忌知識和一個當前回合內的負面效果。

回合末的摸牌也是會記錄的,因此我們可以在對手準備快速過牌的前一回合末打出赤王陵,回合末自動積攢對手摸2張牌的進度,至少能限制一輪對手的摸牌節奏。對手如果想反制,只要被卡住的這回合不要主動過牌就行了,回合末自動再過2張牌就會爆開赤王陵,而過了這個回合末就沒有負面效果了。

禁忌知識多了以後很容易卡在手裡,除非通過強制棄牌否則很難卸掉,不過由於打出禁忌知識還是可以抽牌,而且多餘的禁忌知識會隨機放入牌庫,看得出設計師還是不想大家遊戲體驗太崩潰的,相對設計得保守。

想要控制自己不過牌也未必是容易的事,比如現在常用的過牌靈光明爍之心,想不過牌得不捱打;常用的過牌流明石,想不過牌得少出牌;最慘的是常用的過牌尋寶仙靈,想不過牌得少動,那可太難受了。所以不要為了防赤王陵而讓自己的操作變形,也不用把赤王陵想象得太可怕,看看清籟島其實也就是普通的針對牌,不過氾濫的中速挖寶體系必須要重新思考展開節奏了。


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