友谊时光这个厂家能不能改改你家坏毛病|凌云诺


3楼猫 发布时间:2022-02-14 11:00:50 作者:有梦就要嚼着炫迈去追 Language

没啥可吐槽的了,什么游戏机制,经常战力比别人高出好几万都打不过,氪金的比不氪金的战力高不出多少,更可笑的是甚至有比0氪的还低,真的大无语。
就是想说这游戏收了玩家那么多钱,就不能多花点在游戏自身上?把一个游戏做好点,把游戏策划做一做,诶,它就不,它就把钱全花在宣传?全花广告?你但凡把游戏搞好点,少做点广告宣传,也不至于玩家流失率高,包括大氪的微氪的,还能多留人家久一点,久一点游戏受益不更高?游戏热度不更高?不知道咋想的,用虚假的宣传广告骗玩家入坑,然后通过游戏机制激起玩家氪游?但凡你游戏设计成两种路线,要么氪提升要么肝提升,也不至于玩家玩没几天就退游,换区,再者就是本来玩的男性就少,给你们这一整,男女结缘发展到女女结谊,真的没啥意思,结谊玩法成了大部分玩家只是为了一套服装而结谊,本来玩家中后期退游率就极高,结谊种树种没几级另一半就退游了,结谊每日任务没人布置完成不了,这树还有种下去的意义?要么就是解除结谊,谁会愿意?重新结谊在到种树养树又得花好多时间,真的一个无大语,分分钟劝退。

就想说一个游戏就不能把玩家接受的范围拉的广一些,让还是学生,或是经济实力一般的玩家能够正常点玩游戏,而不是不氪就玩不下去,不氪玩不久的结果,包括微氪。
总之,认认真真做好一个游戏吧,好游戏带来的热度受益比你做多少个这样一模一样的游戏来拉玩家入坑赚钱都多的多,把心思花在宣传上的游戏真的不是个好游戏,更辜负了游戏本身还不错的美工和配音,人物设计服装设计,唉,真的真的太可惜了。

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