如龙制作人:《如龙8》开发没有遗憾,不经常阅读玩家评论


3楼猫 发布时间:2025-01-07 03:08:07 作者:巨海之城 Language

在2024年的东京电玩展上,媒体采访了《如龙》系列的执行制作人横山昌义。他分享了对《如龙8:无限财富》的回顾,以及系列作品背后的真实哲学。

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倾尽全力:《如龙8》开发已无遗憾

当被问及《如龙8》的开发是否有遗憾时,横山昌义明确表示:“没有。”他认为整个团队在游戏的内容和玩法设计上实现了他们的愿景,并收获了玩家和媒体的高度评价。坂本进一步表示,《如龙8》无论是在RPG的体量上,还是在细节打磨上,都达到了他们的预期,作为开发者感到十分自豪。

堀井则提到,虽然在回顾时可能会对一些细节有改进想法,但他依然为完成《如龙8》感到自豪。这种专注于投入而非关注遗憾的态度,为团队在新作的开发中注入了更多信心。

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真实反馈:数字胜于评论

尽管玩家的反馈对游戏开发者而言至关重要,横山却坦言自己并不经常阅读用户评论。他更倾向于通过销量和市场表现来判断游戏是否成功。他解释道:“面对成千上万条反馈,逐条阅读并不现实。最关键的是自己是否觉得这款游戏足够有趣。”

真实感:普通人的故事

《如龙》系列一直以“普通中年人的普通生活”为核心主题,这种真实感使其在全球范围内赢得了独特的地位。堀井表示,游戏中的角色讨论的不是英雄主义,而是诸如“痛风”这样真实又普通的话题。这些细节让玩家在虚拟世界中找到共鸣。

横山进一步提到,他的创作灵感来源于日常生活。例如,他在超市计算折扣积分的经历都能影响角色塑造。他认为,团队保持真实的方式不是刻意迎合市场,而是将日常经验自然融入作品中。

坂本则强调,不伪装、不炫耀是团队的一大特点。团队通过自然吸收的知识而非强行研究,创造出贴近生活的真实感。

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灵活开发:适时调整的哲学

在开发过程中,团队始终保持灵活的态度,不固守最初的概念。横山指出,一些过于坚持初始想法的项目往往难以成功,而《如龙》团队注重根据实际情况调整策略。他认为,这种灵活性是团队持续成功的重要原因。


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