耐性,防禦與物魔免相關:
【非官方】關於防禦、抗性、裝備減傷等計算方式及特性——超長數據貼(續)
【故故故的數學課1】從“二號玩家”談起的耐性減傷
耐性減免公式-最新版本
[測試]當前版本的減傷屬性大致效果[0205-完結]
最終耐性=百分比耐穿×耐性-固定穿透
測魔免時的美麗瞬間-魔免臨界值
魔法與特效相關:
伊洛納魔法與特效概述(待更新)
【非官方】魔法技能傷害計算及加成方式——超長數據貼
[理論向]關於武器特效強度的研究[0213]
熱忱、獸爪與法強套
熱枕效果增強:光明杖與太陽盾疊加
獸爪加成與法強的關係
魔力極限相關:
關於新頭和魔力極限扣血公式【持續補充】
抵抗體質相關:
無等級壓制下抵抗體質的相關計算公式
旅團相關:
遠征戰績及鑽石計算方法
旅團貢獻度氵帖
遠征應援卷加成效果
特技相關:
關於風神特技“露露薇附體”的研究
關於天賦特技-鼓舞 的研究
姿態相關:
【野蠻人】追傷的計算方法
關於暗影之蓮的格擋
關於新特技涉獵時間(加成比野蠻人稍大)
狩獵時刻防禦穿透加成相關
關於快樂水:
伊洛納---快樂水詳細測評+使用建議
關於快樂水出蛋的概率
額外治療效率與吸血鬼懲罰:
額外治療效率 與吸血鬼懲罰
法師相關:
【法師聯盟】粗略模擬元素引導與雷光面板命中關係
法師需要關注的新以太病
法強下元素射線的平均基礎傷害
【法師聯盟】由魔法難度帶來的命中衰減
嘗試觀察命中面板與命中的關係-引導無用論
【法師聯盟】關於施法阻礙:射線也會釋放失敗
法術基礎傷害計算公式
投擲相關:
投擲以太抗體藥水小記
召喚物等級計算:
召喚物等級計算
物理基礎傷害及倍率簡單計算:
基礎傷害及倍率簡單計算
黑星相關:
女王盾的實際免傷效果:23%左右
【故故故(咕咕咕)的數據隨筆】虎頭鞋傷害光環與減傷測試
輪迴手套觸發特效傷害摸擬
輪迴射線和追加強度測試
關於狼戒的小測試
鹹魚突刺詳解
本週up尤里卡 屬性介紹
關於大荒減傷的衰減
關於怪物的防禦穿透
防禦對大荒減傷的影響
追打追射相關:
【追打追射】堆多少夠用?實際效果模擬
聖光球相關:
聖光球傷害模擬
聖光球傷害數據
聖光球傷害影響因素
聖光球-體質波動版
盟約相關:
刷盟約點數的小結
時停容量疊加
關於盟約等級與所需古幣的關係,個人認為所用迴歸應為多項式迴歸(以格溫、席娜和米亞舉例)
卷軸次數與祈禱次數的關係:
預告貼:卷軸次數與有限風神祈禱次數的關係,今天晚上或者明天出正經的
主手暴擊:
主手暴擊
主手暴擊的計算方式
關於草藥之種:
收穫草藥之種時各物品的獲得概率
墮落道標相關:
關於墮落道標的層數
法術格擋相關:
一個關於法術格擋的簡單測試
法術格擋測試
關於免疫和法術格擋的優先級測試
關於法術格擋的一個小測試
以太相關:
1500法觸下觸手的觸發概率
其他:
等級壓制對法術暴擊的影響
雙手武器與二刀流打深淵巨人測試
雙手揮舞面板是二刀流的1.2倍
『數據帖』攻擊力加成疊加方式
多手和單手打boss比較
高額耐性帶來的極致減免
負600耐性下耐穿對傷害的影響
混沌城大眼對法術暴擊的壓制測試
關於輪迴火焰射線的暴擊率
關於輪迴火焰射線的暴擊率測試(2)
1700層以上怪物的耐穿
戰士面板倍率
關於法術暴擊的上限
混沌城深淵巨人的法術暴擊壓制
法爆上限測試(粗略)
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