耐性,防御与物魔免相关:
【非官方】关于防御、抗性、装备减伤等计算方式及特性——超长数据贴(续)
【故故故的数学课1】从“二号玩家”谈起的耐性减伤
耐性减免公式-最新版本
[测试]当前版本的减伤属性大致效果[0205-完结]
最终耐性=百分比耐穿×耐性-固定穿透
测魔免时的美丽瞬间-魔免临界值
魔法与特效相关:
伊洛纳魔法与特效概述(待更新)
【非官方】魔法技能伤害计算及加成方式——超长数据贴
[理论向]关于武器特效强度的研究[0213]
热忱、兽爪与法强套
热枕效果增强:光明杖与太阳盾叠加
兽爪加成与法强的关系
魔力极限相关:
关于新头和魔力极限扣血公式【持续补充】
抵抗体质相关:
无等级压制下抵抗体质的相关计算公式
旅团相关:
远征战绩及钻石计算方法
旅团贡献度氵帖
远征应援卷加成效果
特技相关:
关于风神特技“露露薇附体”的研究
关于天赋特技-鼓舞 的研究
姿态相关:
【野蛮人】追伤的计算方法
关于暗影之莲的格挡
关于新特技涉猎时间(加成比野蛮人稍大)
狩猎时刻防御穿透加成相关
关于快乐水:
伊洛纳---快乐水详细测评+使用建议
关于快乐水出蛋的概率
额外治疗效率与吸血鬼惩罚:
额外治疗效率 与吸血鬼惩罚
法师相关:
【法师联盟】粗略模拟元素引导与雷光面板命中关系
法师需要关注的新以太病
法强下元素射线的平均基础伤害
【法师联盟】由魔法难度带来的命中衰减
尝试观察命中面板与命中的关系-引导无用论
【法师联盟】关于施法阻碍:射线也会释放失败
法术基础伤害计算公式
投掷相关:
投掷以太抗体药水小记
召唤物等级计算:
召唤物等级计算
物理基础伤害及倍率简单计算:
基础伤害及倍率简单计算
黑星相关:
女王盾的实际免伤效果:23%左右
【故故故(咕咕咕)的数据随笔】虎头鞋伤害光环与减伤测试
轮回手套触发特效伤害摸拟
轮回射线和追加强度测试
关于狼戒的小测试
咸鱼突刺详解
本周up尤里卡 属性介绍
关于大荒减伤的衰减
关于怪物的防御穿透
防御对大荒减伤的影响
追打追射相关:
【追打追射】堆多少够用?实际效果模拟
圣光球相关:
圣光球伤害模拟
圣光球伤害数据
圣光球伤害影响因素
圣光球-体质波动版
盟约相关:
刷盟约点数的小结
时停容量叠加
关于盟约等级与所需古币的关系,个人认为所用回归应为多项式回归(以格温、席娜和米亚举例)
卷轴次数与祈祷次数的关系:
预告贴:卷轴次数与有限风神祈祷次数的关系,今天晚上或者明天出正经的
主手暴击:
主手暴击
主手暴击的计算方式
关于草药之种:
收获草药之种时各物品的获得概率
堕落道标相关:
关于堕落道标的层数
法术格挡相关:
一个关于法术格挡的简单测试
法术格挡测试
关于免疫和法术格挡的优先级测试
关于法术格挡的一个小测试
以太相关:
1500法触下触手的触发概率
其他:
等级压制对法术暴击的影响
双手武器与二刀流打深渊巨人测试
双手挥舞面板是二刀流的1.2倍
『数据帖』攻击力加成叠加方式
多手和单手打boss比较
高额耐性带来的极致减免
负600耐性下耐穿对伤害的影响
混沌城大眼对法术暴击的压制测试
关于轮回火焰射线的暴击率
关于轮回火焰射线的暴击率测试(2)
1700层以上怪物的耐穿
战士面板倍率
关于法术暴击的上限
混沌城深渊巨人的法术暴击压制
法爆上限测试(粗略)
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