【PC遊戲】海狸浮生記6月19日正式服更新:修復大量BUG,助力MOD製作者


3樓貓 發佈時間:2023-06-20 09:07:02 作者:海狸浮生記Timberborn Language

狸友們,好久不見!

過去幾周,團隊一直在致力於收集玩家們對第四彈更新內容的反饋,並且在測試服進行實驗和調整,今天我們將近期測試服的改動上線到正式服,希望給狸友們帶來更好的遊戲體驗。

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其他:

1、修復分發選項卡“全部重置為默認值”按鈕未將所有重置為默認值的問題。

2、添加並優化了第四彈更新中的一些翻譯。

3、分佈選項卡現在正確包含繁殖艙、引擎發動機和灌溉塔。

4、廠房中的貨物不再幹擾配送選項卡中的填充率。

5、未連接到地區的建築物不再顯示“空置”狀態。

6、當另一半未連接到地區時,地區交匯點不再有一半被阻止使用。

7、機械狸不會再使用長椅。

8、遊戲開始時,流浪的海狸現在不再那麼害怕嚴峻的未來,也不會在同一區域強行擁抱每一隻海狸。

MOD相關:

1、Meshy文檔現在有一個專屬於Timberborn的部分。如果您是MOD製作者,請細心檢查一下。

2、Meshy文件現在使用IAssetLoader而不是Resources.Load加載。

3、由於“種族規則”中添加了新的BotId和SoundId字段,現在指定新種族也更容易。

Bug修復:

1、修復海狸在收割農地裡最後一株植物時有時會被卡住的問題。

2、在某些情況下,刪除結算不再導致崩潰。

3、刪除地區中心不再觸發結算面板崩潰。

4、在下拉菜單上顯示工具提示的情況下關閉實體面板不再導致崩潰。

5、重命名海狸不再導致結算面板崩潰。

6、如果在錯誤的時間進行點擊操作,教程中突出顯示的建築物將不再保持高亮顯示。

7、修復了無法正確縮放的解構工具提示。

8、修復了與建築狀態相關的崩潰。

9、即使入口處坐著一隻無聊的海狸,海狸也會再次吃掉藏在採集者旗幟裡的食物。

10、修復了當入口被另一棟建築實際封鎖時,地下樁上沒有出現“入口被封鎖”的警告。

11、對圖標和工具提示進行了細微調整。

12、當玩家將倉庫設置為“清空”並選擇新商品時,該商品現在可以正確地從其他正在清空的倉庫中正確接收。

13、修復紅樹林不會自動蔓延到相鄰地塊上的錯誤。

14、修復了機械水泵中的水粒子。

15、修復了建築物從完成的地形塊中消失的錯誤。

16、修復了自動保存期間發生的罕見崩潰。

17、修復了鐵牙遊戲檔進行保存時有關松樹轉換的錯誤,該錯誤導致松樹扭曲與栗子混合在一起。

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