《双人成行》:“友谊”才是这款游戏最大的亮点


3楼猫 发布时间:2022-12-13 08:58:55 作者:Faraam_Knight Language

一、“名副其实”的《双人游戏》:

《双人成行》的英文原名是《it takes two》。而这个简单的名字,既体现了游戏的核心要素,也让人觉得趣味十足;就好像是制作人在对产品进行说明:抱歉亲,我们这款游戏必须要有两个人,才能玩的哈~而笔者个人认为,中文版的译名,同样原汁原味地还原了这两层涵义。

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相较于传统的多人游戏,《双人成行》在游戏玩家的画面显示上,就格外地与众不同:

常见的多人游戏,要么是使用第一或第三人称,以3D视角呈现,每位玩家分别显示在自己的屏幕上;要么是游戏以2D画面呈现,所有的玩家都处于同一幅画面里,玩家看到的画面始终同步。

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(常规的2D双人游戏显示方式:以《森林冰火人》为例))

但《双人成行》的做法,似乎是将上述两种方法结合到一块,而产生的独特视角。游戏画面采用了左右分屏显示,看上去很像3D电影所采用的立体视觉技术。不过画面的左右两边,分别显示的是两位玩家,在同一个游戏关卡里的协作进度。

这样的设计,虽然限制了画面大小以及玩家的视野;却也能更大限度地,体现出这款游戏的核心要素:双人合作。游戏的分屏显示,可以帮助玩家更准确、更直观地观察同伴的状态和位置;这样一来,即使朋友之间没有进行语音沟通,也能在默契和观察的协助下顺利通关。(当然,看得一清二楚,也能让我们准确地查出谁是拖后腿的”内鬼“;以及对一些”笨批“朋友更方便地”指手画脚“、”拉扯“过关)

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(《双人成行》中的分屏显示)

相较于单人游戏,多人游戏往往带给我们更多的乐趣。除了一同挑战难关、一起感受游戏的美术及音乐的魅力外;与朋友聊天、畅谈生活中的喜怒哀乐与所见所闻,同样使人身心愉悦。更不用说在疫情期间,通过多人游戏的方式,和朋友在虚拟世界里进行交互;何尝不是一种绝佳的,放松身心的方式呢?

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二、麻雀虽小,五脏俱全:

《双人成行》让人玩过一遍后,还觉得意犹未尽,想要体验更多。虽然官方声称他们不会推出续作,但是这款游戏本身,值得多次游玩。因为无论是它的玩法创新,还是地图设计,每一关几乎都不会出现重复。游戏的多元性较为出色。

可爱温馨的画风,却一点也不显得低龄幼稚;天马行空的场景,却也透露出一种生活里平易近人的质朴气息。

毛绒和布质感的场景,给人一种温暖朴素的感觉

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毛绒和布质感的场景,给人一种温暖朴素的感觉

随着游戏开场动画的结束,发生争执的两位成年人受到了魔法书的影响,游戏中一个个精巧绝伦的关卡也纷至沓来:因为玩家操控的角色变成了玩偶般的大小,所以日常生活中各种微小的角落、缝隙,甚至物品;都成为了主角冒险的游乐场。

在游戏的过程中,我们不得不赞叹游戏开发者对于生活细节的入微观察,以及他们是如何天衣无缝地将想象力融入其中。房子旁的小小棚屋、大树、孩子的房间和家中的玩具,都在想象力的魔力下,变得别有洞天。

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(拟人化的虫儿,也显得格外憨态可掬)

将生活中平平无奇的事物,进行拟人化处理,则使得这款游戏更加抓人眼球:迪士尼风格的小蜜蜂、松鼠、小象和布偶玩具,在地图上跑跑跳跳、嬉戏玩耍;即使在成年人的眼中,也不显得矫揉造作。

三、毫不含糊的游戏体验

这款游戏有着扎实的美术基础,而要说它的游戏性,和它对玩家们合作协调性的考验,它也绝不是“花拳绣腿”。除了前文所说的分屏显示,游戏在部分关卡,会分别给玩家不同的道具:钉子和铁锤、火焰喷射器和糖浆、磁铁的两极等。

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(两位玩家分别拿着磁铁的两级)

有趣的是,这些精心设计的道具,在现实生活中本就是需要搭配使用的;这就是所谓“双人成行”的内涵。而在使用道具为同伴“开路”的过程中,把握时机的挑战感、动脑解密的成就感,又为这款游戏增加了更多的乐趣。 除了略有难度的BOSS战、解密内容;这款游戏中穿插的跑酷、小游戏就像是焦糖布丁上的糖壳一样:不仅仅点缀了更为精彩的部分,它本身的甜美和精致,也让人倍感惊喜。

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(游戏中的另一个“游戏”)

当然,作为一款双人合作游戏,“合作”才是这款游戏最大的乐趣所在。 无论是儿时最爱的“光盘插卡”游戏,还是现在雨后春笋般的合作游戏;笔者一直觉得,多人游戏更能激发我们的愉悦感。而在这款游戏里,无论是朋友一起攻克难关的成就感,还是无意或有意地“坑害”朋友,都让人倍感欢乐。

没有多人竞技游戏里那种紧张感,或者是失利后的挫败感。《双人成行》的游戏氛围,始终是轻松而曼妙的。这不就是游戏作为休闲方式,最佳的呈现形态吗?

四、温馨× 闹心✓ 治愈?致郁!

夫妻不和,计划离婚。这样的事可谓再常见不过了,而《双人成行》就选择了这样一个主题。故事的开头,小女孩在得知父母打算离婚后,对着魔法书许愿,希望让他们能够破镜重圆。而这本“看热闹不嫌事大”的魔法书,则先是用魔法将主角变成了人偶,再用尽各种“损招”帮助两人培养感情。

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本以为这款游戏画面温馨,剧情感人;可是夫妻俩在剧情里互损、拌嘴的情节,让玩家不禁想吐槽一句:要不咱还是老老实实离婚算了。

然而,游戏剧情里也并非都是美好的内容;两位主角为了尽快恢复原貌,居然将已经变成活物的小象,活生生地扯断了肢体和耳朵……就算没有任何血腥的视觉效果,这一幕还是让人觉得“不太对劲”。这或许也是对于成年人功利和目的性思维方式的一种讽刺。

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两个人坠入爱河是一回事,而要朝夕相处,共度余生又是另外一回事。当生活的柴米油盐,融入了爱情这锅美味的“汤料”里,它难免会变味。所以笔者和朋友调侃到:当这对夫妻又要闹离婚的时候,这游戏就要出第二部了。(bushi)

希望我们都可以有更多的时间陪伴家人和朋友,也期待开发商Hazelight可以为我们带来更多精彩纷呈的多人游戏!


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