有空試了下這款《酒館帶老闆》的demo,剛開始以為是在酒館裡帶著老闆幹活的意思,看來這個“帶”是網絡用語裡“大”的意思,等同於“酒館大老闆”。
不過遊戲中玩家扮演的老闆可不大,其實只是個小酒館的經營者而已。
那麼本作從字面意思理解,就知曉了玩法的一二:玩家扮演這個酒館的老闆,一步步壯大、經營這個酒館,把酒館從空無一物變成金碧輝煌,從門可羅雀變成門庭若市。
奇幻風格的背景故事
遊戲故事基本就是西幻那套奇幻風格的故事,玩家接手一處非常偏僻的簡陋酒館,開張後來的客人也都是五花八門的骷髏、精靈、地精等等。每天出現的報紙都會有一些奇妙的故事給玩家看,也不失為經營過程中的一點調劑。
同時,遊戲中還存在許多與NPC的互動,其故事背景的奇幻特質也可見一斑,玩家需要根據對話內容做出不同的選項選擇。
紮實的經營玩法
就在這麼一個背景下,遊戲提供了“麻雀雖小五臟俱全”的酒館模擬經營玩法,這在許多之前的遊戲中都有所見,比如《旅者之憩》。
玩家需要首先裝修並且裝飾自己的房子,除了常規的傢俱類型,遊戲中還存在自由度極高的自定義裝飾玩法,可以將不同部件進行組合成一個部件,增加了遊戲裝修的趣味性。
而售賣的東西則較為單一,目前試玩版看到的基本就是從旅行商人購置的幾種不同的酒,並且給顧客提供的也是各種酒。
基於售賣的酒的類型和服務、清潔度、上酒速度等因素,遊戲存在評價機制,並且根據評價來給酒館打分,如果達成了下一顆星的所有要求則可以升級酒館。
另外,酒館的運行是依靠店員來進行的,玩家可以招聘自己滿意的店員,根據數值和特性進行選擇。當然,你也可以花費錢發佈徵人啟事的廣告來找符合條件的人。
所以綜合來看,玩家既需要建造各種類型的傢俱和裝飾、購買酒水滿足顧客需求,也要花費錢來聘請員工保證酒館的正常運營,算是比較常規的經營內容設計。
結語
總的來看經營玩法做的不錯,自定義裝修更是自由度拉滿,奇幻風格很惹人注目。目前demo版只是冰山一角,具體有多少潛力還待正式版的發揮。
遊戲將在7月22日(Steam模擬遊戲節)於商店正式上架demo,反正免費的,對這種酒館經營的有興趣的可以試一試啦~試了demo感興趣的可以加個願望單~當然直接加願望單也不是不行哈哈哈哈。
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