有空试了下这款《酒馆带老板》的demo,刚开始以为是在酒馆里带着老板干活的意思,看来这个“带”是网络用语里“大”的意思,等同于“酒馆大老板”。
不过游戏中玩家扮演的老板可不大,其实只是个小酒馆的经营者而已。
那么本作从字面意思理解,就知晓了玩法的一二:玩家扮演这个酒馆的老板,一步步壮大、经营这个酒馆,把酒馆从空无一物变成金碧辉煌,从门可罗雀变成门庭若市。
奇幻风格的背景故事
游戏故事基本就是西幻那套奇幻风格的故事,玩家接手一处非常偏僻的简陋酒馆,开张后来的客人也都是五花八门的骷髅、精灵、地精等等。每天出现的报纸都会有一些奇妙的故事给玩家看,也不失为经营过程中的一点调剂。
同时,游戏中还存在许多与NPC的互动,其故事背景的奇幻特质也可见一斑,玩家需要根据对话内容做出不同的选项选择。
扎实的经营玩法
就在这么一个背景下,游戏提供了“麻雀虽小五脏俱全”的酒馆模拟经营玩法,这在许多之前的游戏中都有所见,比如《旅者之憩》。
玩家需要首先装修并且装饰自己的房子,除了常规的家具类型,游戏中还存在自由度极高的自定义装饰玩法,可以将不同部件进行组合成一个部件,增加了游戏装修的趣味性。
而售卖的东西则较为单一,目前试玩版看到的基本就是从旅行商人购置的几种不同的酒,并且给顾客提供的也是各种酒。
基于售卖的酒的类型和服务、清洁度、上酒速度等因素,游戏存在评价机制,并且根据评价来给酒馆打分,如果达成了下一颗星的所有要求则可以升级酒馆。
另外,酒馆的运行是依靠店员来进行的,玩家可以招聘自己满意的店员,根据数值和特性进行选择。当然,你也可以花费钱发布征人启事的广告来找符合条件的人。
所以综合来看,玩家既需要建造各种类型的家具和装饰、购买酒水满足顾客需求,也要花费钱来聘请员工保证酒馆的正常运营,算是比较常规的经营内容设计。
结语
总的来看经营玩法做的不错,自定义装修更是自由度拉满,奇幻风格很惹人注目。目前demo版只是冰山一角,具体有多少潜力还待正式版的发挥。
游戏将在7月22日(Steam模拟游戏节)于商店正式上架demo,反正免费的,对这种酒馆经营的有兴趣的可以试一试啦~试了demo感兴趣的可以加个愿望单~当然直接加愿望单也不是不行哈哈哈哈。
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